- •Создание динамических структур данных
- •Встроенный динамический класс Collection
- •Создание собственных динамических классов
- •Обертывание коллекции vba
- •Несколько слов об api, Win32, dll
- •Вызов функций и оператор Declare
- •Две кодировки ansi и Unicode
- •Структуры языка c и тип, определенный пользователем, в языке vba
- •Об описателях языка c и объектах Windows
- •Два языка: c и vb. Различия при вызове функций
- •Соответствие между простыми типами данных
- •Void функции языка c
- •Вызов аргументов по ссылке ByRef и по значению ByVal
- •Строковые аргументы при вызове функций Win32 api
- •Примеры работы с Win32 api функциями
- •Работа с окнами
- •Характеристики окружения
- •Вызов функций Win32 api, работающих в Unicode кодировке
- •Обработка ошибок, возникающих при вызове функций Win32 api
- •Функции api и вызов Callback функций
- •Функции высших порядков и конструкция AddressOf
- •Функции перечисления Win32 api
- •Функция EnumWindows
- •Еще один пример работы с функцией EnumWindows
- •Функции Win32 api для работы с таймером
- •Функция SetTimer
- •Функция обратного вызова TimerProc
- •Функция KillTimer
- •Пример создания, работы и удаления таймера
- •Классы как обертка вызовов функций Win32 api
- •Построение класса "ВашТаймер"
- •Использование класса ВашТаймер
- •Операторы
- •Операторы и строки
- •Оператор комментария
- •Присваивание
- •Оператор Let
- •Оператор lSet
- •Оператор rSet
- •Оператор Set
- •Управляющие операторы
- •Условный оператор If Then Else End If
- •Оператор выбора Select Case
- •Цикл For Next
- •Цикл Do...Loop
- •Цикл While...Wend
- •Цикл For Each...Next
- •Работа с каталогами, папками и файлами
- •Изменение текущего диска: оператор ChDrive
- •Изменение текущего каталога (папки): оператор ChDir
- •Создание каталога (папки): оператор MkDir
- •Переименование каталогов (папок) и файлов: оператор Name
- •Удаление каталога (папки): оператор RmDir
- •Установка атрибутов файла: оператор SetAttr
- •Копирование файлов: оператор FileCopy
- •Удаление файлов: оператор Kill
- •Прочие операторы
- •Операции с одним объектом. Оператор With
- •Операции
- •Работа с числовыми данными
- •Математические функции
- •Работа со строками
- •Сравнение строк
- •Сравнение с образцом
- •Основные операции над строками
- •Новые функции для работы со строками
- •Функция InStrRev - поиск последнего вхождения подстроки
- •Функция Replace - замена всех вхождений подстроки
- •Удаление подстроки
- •Разбор строки. Функции Split, Join и Filter
- •Преобразование строки в массив. Функция Split
- •Сборка элементов массива в строку. Функция Join
- •Фильтрация элементов массива. Функция Filter
- •Несколько модификаций встроенных функций
- •Замена, основанная на шаблоне. Функция WildReplace
- •Замена разных символов строки. Функция CharSetReplace
- •Фильтрация, основанная на шаблоне. Функция WildFilter
- •Разбор строки, допускающей разные разделители ее элементов. Функция WildSplit
- •Работа с датами и временем
- •Присваивание значений
- •Встроенные функции для работы с датами
- •Определение текущей даты или времени.
- •Вычисления над датами
- •Функция Timer и хронометраж вычислений
- •Некоторые встроенные функции
- •Функции проверки типов данных
- •Преобразование типов данных
- •Форматирование данных. Функции группы Format
- •Функция Format.
- •Другие функции форматирования
- •Описание и создание процедур
- •Классификация процедур
- •Синтаксис процедур и функций
- •Функции с побочным эффектом
- •Создание процедуры
- •Создание процедур обработки событий
- •Вызовы процедур и функций Вызовы процедур Sub
- •Вызовы функций
- •Использование именованных аргументов
- •Аргументы, являющиеся массивами
- •Конструкция ParamArray
- •Задача о медиане
- •Пользовательские функции, принимающие сложный объект Range
- •Рекурсивные процедуры
- •Деревья поиска
- •Класс TreeNode
- •Класс BinTree
- •Работа со словарем
- •Отладка
- •Написание надежных программ
- •Искусство отладки
- •Средства отладки
- •Панель отладки и команды меню
- •Окна наблюдения
- •Окно локальных переменных - Locals
- •Окно проверки - Immediate
- •Окно контрольных выражений - Watch
Окна наблюдения
Мы хотим теперь подробнее остановиться на окнах отладчика, позволяющих следить за состоянием вычислительного процесса. Чтобы сделать изложение конкретным, обратимся к примеру предыдущей лекции, в котором показана работа с бинарным деревом, задающим словарь. Единственное сделанное добавление связано с введением в модуле глобальной переменной GlobeVar. Приведем текст отлаживаемой процедуры:
Public Sub WorkwithBinTree()
Dim MyDict As New BinTree
Dim englword As String, rusword As String
GlobeVar = "Привет!"
'Создание словаря
MyDict.SearchAndInsert key:="dictionary", info:="словарь"
MyDict.SearchAndInsert key:="hardware", info:="аппаратура, аппаратные средства"
MyDict.SearchAndInsert key:="processor", info:="процессор"
MyDict.SearchAndInsert key:="backup", info:="резервная копия"
MyDict.SearchAndInsert key:="token", info:="лексема"
MyDict.SearchAndInsert key:="file", info:="файл"
MyDict.SearchAndInsert key:="compiler", info:="компилятор"
MyDict.SearchAndInsert key:="account", info:="учетная запись"
'Обход словаря
MyDict.PrefixOrder
'Поиск в словаре
englword = "account": rusword = ""
MyDict.SearchAndInsert key:=englword, info:=rusword
Debug.Print englword, rusword
'Удаление из словаря
MyDict.DelInTree englword
englword = "hardware"
MyDict.DelInTree englword
'Обход словаря
MyDict.PrefixOrder
'Debug.Print MyDict
End Sub
Пример 10.1. (html, txt)
Окно локальных переменных - Locals
Наиболее простой и эффективный способ следить за состоянием вычислений заключается в том, чтобы во время отладки включить окно локальных переменных (Locals). Напоминаем, для этого есть соответствующая инструментальная кнопка панели Debug и команда меню View. В этом окне будут отображены все описанные в текущей процедуре переменные, их значения и типы. Обновление окна происходит автоматически при каждом переключении из режима выполнения в режим прерывания, а также при перемещении по стеку вызовов процедур. Первая переменная в этом окне - это специальная переменная с именем модуля, которая показывает все глобальные переменные, описанные на уровне текущего модуля. Для модуля класса первая переменная имеет имя Me и показывает свойства класса. Окно разбито на три столбца для имени переменной, ее значения и типа. Таким образом, окно позволяет следить за всеми локальными переменными текущей выполняемой процедуры и частью ее глобальных переменных, тех, которые описаны в текущем модуле. Отметим также, что объекты и массивы могут быть свернуты и развернуты, используя обычную технику знаков "+" и "-".
Давайте начнем отладку нашего примера, поставим первую точку прерывания после предварительного формирования словаря на операторе, запускающем префиксный обход дерева. Запустим программу на выполнение, и после ее останова на точке прерывания исследуем окно локальных переменных. Эта ситуация показана на следующем рисунке.

увеличить изображение Рис. 10.6. Окно локальных переменных процедуры стандартного модуля
Заметьте, в окне Locals показана глобальная переменная модуля Examples и все локальные переменные исполняемой процедуры WorkWithBinTree. Объект MyDict класса BinTree на рисунке частично раскрыт. Как видите, окно позволяет тщательно проанализировать достаточно сложную структуру этого объекта. В окне Locals можно не только наблюдать за значениями переменных, но и изменять эти значения, редактируя поле Value.
Давайте нажмем клавишу F8 для выполнения следующего шага вычислений. Тем самым мы начнем исполнять метод PrefixOrder класса BinTree, вызванный объектом MyDict. Выполним в пошаговом режиме несколько операторов и остановимся после первой отладочной печати. Заметьте, что поскольку теперь исполнение идет в другом контексте, - исполняется модуль класса, то окно Locals полностью обновится и будет теперь задавать состояние исполняемого метода класса. Взгляните, как это выглядит на рисунке:

увеличить изображение Рис. 10.7. Окно локальных переменных метода класса
Кроме показа переменных окно Locals позволяет проанализировать текущее состояние стека вызовов. Для этого в правом верхнем углу окна есть специальная кнопка, щелчок которой дает тот же эффект, что соответствующая инструментальная кнопка меню Debug. Продемонстрируем ее использование чуть позже, а сейчас обращаем внимание, что результаты исполнения оператора Debug.Print появились в окне Immediate, к рассмотрению которого мы и переходим.
