Воспроизведение цвета
Рассмотрим некоторые возможности использования и редактирования цвета. Упражнение 1. Способы закраски объектов Упражнение 2. Редактирование цвета Упражнение 1. Способы закраски объектов
Простейший способ закрасить объект - выбрать его цвет в стандартной палитре, расположенной обычно справа. Цвет выделенного объекта выбирается щелчком левой кнопки мыши по нужному цвету, а цвет обводки объекта - щелчком правой кнопки мыши по цвету из палитры. Если палитры нет на экране, выберите в главном меню "Окно > Цветовые палитры" интересующую вас палитру.
Цвет выделенного объекта можно изменить в пристыковываемом окне "Свойства объекта" (если его не видите, выберите команду "Правка > Свойства" в главном меню или "Свойства" - в контекстном меню), возможности работы с которым мы рассматривали в разделе "Редактирование, преобразование и композиция объектов" (упражнение 2).
Цвет можно изменить с помощью инструментов заливки, которые находится на основной панели инструментов:
ВНИМАНИЕ! Если не выделен ни один объект, то выбор цвета приведет к перенастройке цвета по умолчанию для создаваемых далее объектов (если, конечно, вы согласитесь со сменой цвета в диалоговом окне "Однородная заливка" или "Цвет контура").
Упражнение 2. Редактирование цвета Если в пристыковываемом окне "Свойства объекта" на вкладке "Заливка" нажать кнопку "Правка", появится диалоговое окно "Однородная заливка":
Это окно имеет три вкладки, соответствующие трем способам выбора цвета: "Модели", "Микшеры", "Палитры".
На вкладке "Модели" вы можете:
выбрать цвет, непосредственно указывая его на закрашенном поле;
выбрать цветовую модель и задать числовые параметры, ее характеризующие.
На вкладке "Микшеры" вы можете самостоятельно синтезировать нужный вам цвет. Существует два режима синтезирования цвета: "Гармонии цвета" и "Переход цвета". Перейти от одного режима к другому можно, выбрав в диалоговом окне "Опции / Микшеры / Гармонии цвета" или "Опции / Микшеры / Переход цвета". Режим "Цветовые гармонии"
Цвет
выбирается смещением вершин интерактивного
объекта (точка, отрезок, треугольник,
четырехугольник, пятиугольник),
накладываемого на цветовой круг.
Поперемещайте вершины объекта и
посмотрите на изменения цвета.
С
помощью раскрывающегося списка "Оттенки"
можно сменить тип интерактивного
объекта.
В списке "Изменение"
можно выбрать и подключить дополнительные
цвета (производные от базовых).
Теперь
разберемся с точками - вершинами
интерактивного объекта. Черная
точка указывает выбранный цвет и ее
перемещение не изменяет формы объекта.
Перемещение белых точек приводит
к появлению новых наборов согласованных
цветов. Серые точки (есть не у всех
объектов) связаны с черными и отдельно
не перемещаются.
Режим
"Переход цвета"
Этот
режим предназначен для смешивания
четырех цветов, чтобы в дальнейшем
выбрать нужный цвет из смеси. Смешиваемые
цвета устанавливаются в полях,
расположенным по углам квадрата.На вкладке "Палитры" вы можете выбрать нужный цвет из палитр.
Заметим, что можно редактировать другие способы заливки объектов (градиентную, узором, текстурой, Postscript). Поэкспериментируйте с цветами самостоятельно.
