Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Ответы по информатикке.docx
Скачиваний:
27
Добавлен:
18.04.2019
Размер:
69 Кб
Скачать
☆

45. Ресурсы компьютера. Процессы. Состояния процесса

Ресурсы: процессоры, память, проги, данные.

ПУП – подсистема управления процессами.

Процесс равносилен задаче – термин описывающий выполняемую прогу

Процесс – единица работы, предъявляющая заявку на потребление системных ресурсов

Состояния процесса:

- Выполнение – активное состояние процесса, когда он располагает всеми необходимыми ресурсами и непосредственно выполняется процессором

- Ожидание – пассивное состояние процесса, он заблокирован внутренними причинами в ожидании реакции пользователя

- Готовность - пассивное состояние процесса, он заблокирован внешними причинами

46. Алгоритм планирования процессов. Многозадачность

1)Алгоритм на квантовании времени

Смена процесса происходит при:

- завершении процесса

-ошибке

-сам процесс перешел в ожидание

-исчерпан квант времени

2)Алгоритм на приоритете. Приоритет – число, характеризующее степень привилегированности данного процесса.

Многозадачность - свойство операционной системы или среды программирования обеспечивать возможность параллельной (или псевдопараллельной) обработки нескольких процессов.

Втесняющая – решение о переключении процесса выполняет сама система.

Невытесняющая – активный процесс выполняется, пока сам не освободит систему

47. Драйверы устройств

Драйвер – специализированный программный модуль, управляющий устройством.

Он имеет эксклюзивный доступ к его ресурсам и обеспечивает единый унифицированный интерфейс

для доступа к нему.

Большинство ОС запрещают пользователям непосредственный доступ. Драйвер разделяет доступ к устройству.

Типы:

-последовательных устройств ввода/вывода -ДМД

-запоминающих устройств -фильтры

-видеоадаптеров

-позиционных устройств ввода

-устройств вывода

-звуковых устройств

-сетевых адаптеров

48. Хранение инфы на цифровых носителях

Запись инфы на устройства хранения данных происходит в соответствии с логической структурой – делением общего пространства, доступного для хранения данных, на несколько областей, предназначенных для следующей инфы:

1) MBR – главная загрузочная запись. Здесь находится спец прога, которая инициирует процесс загрузки ОС. Расположение всегда известно и стандартизировано

2) Таблица распределения дискового пространства. Содержит инфу о формате диска, о том, где и какие файлы расположены.

Сектор – адресное пространство, ячейка, к которой может адресоваться контроллер

Кол-во секторов, к которым обращается контроллер ограничено

Файл занимает определенное кол-во секторов.

Кластер – последовательность секторов, которые занимает файл.

Таблицы: FAT, FAT-16, FAT-32, VFAT, CDFS, HPFS, NTFS, EFS, ExtFS, JFS

3) Логическая. Каталог.

Файл – конечная единица инфы

Папка=каталог. Каталог состоит из записей, каждая из которых хранит набор сведений о файлах:

-имя

-коды дат

-размер

-адрес сектора

-атрибут

4) Файлы. Файл – порция инфы с именем. Его можно вделить среди всех остальных средств информации.

Длинное имя файла – его адрес через каталоги, папки, обратный слэш

49. Интерфейс пользователя. Виды уровни

Интерфейс – правила взаимодействия ОС с пользователем

Виды:

1) Командный (2 уровня) Человек дает команды в явном виде, в четко определенной форме, комп их выполняет и выдает результат тоже в четкой форме

2) WIMP (2 уровня) тоже самое но в не четкой форме, при помощи окон, изображений, меню

3)SILK наиболее приближен к человеческой форме общения. Комп находит для себя команды, анализируя речь, картинку, видео. Далее преобразует всё в форму понятную для человека.