- •Міністерство науки і освіти україни
- •Методичні вказівки
- •Лабораторна робота №1
- •Контрольні питання:
- •Методика виконання роботи
- •1. Ознайомитися з основними функціями графічного редактора (програми)
- •1.1 Головне меню
- •1.2 Створення нового документа
- •1.3 Розмітка аркуша
- •1.4 Панель інструментів
- •1.5 Створення елементів рисунка
- •1 .6 Операції з об’єктами
- •1.7 Трансформування об'єктів
- •1.8 Групування об’єктів
- •1.9 Накладення об'єктів
- •1.10 Галереї
- •1.11 Робота з кольором
- •2. Скласти стисле технічне завдання на розробку системи моделей та розробити технічний рисунок базової моделі заданого асортиментного виду одягу
- •3. Визначити послідовність розробки ескізу із застосуванням графічного редактора
- •4. Виконати ескізи моделей одягу в автоматизованому режимі (3-5 ескізів моделей)
- •4.1. Експортування файлів із програми Xara в інші програми
- •4.2. Виведення документів на друк
- •Література
1.4 Панель інструментів
Уздовж лівої сторони головного вікна розташована панель інструментів (рис. 5).
Основними елементами панелі інструментів є наступні:
|
Pen <Shіft>+<F5>. Призначений для створення контурів послідовним рисуванням відрізків. Основний інструмент рисування, що дозволяє створювати точні контури. Також надає основні операції редагування. |
|
Selector <F2>. Призначений для виділення (активізації) об'єктів ілюстрації. Будь-який об'єкт перед виконанням будь-якої операції повинен бути виділений за допомогою цього інструмента. Також використовується для масштабування, переміщення, обертання, дублювання і перекручування об'єктів. |
|
Freehand <F3>. Призначений для вільного рисування. Комп'ютерний аналог олівця. |
|
Shape edіtor <F4>. Дозволяє редагувати контури додаванням, видаленням і переміщенням вузлів, а також змінювати тип кривизни ділянок. Використовується для створення точних контурів. |
|
Rectangle <Shіft>+<F3>. Призначений для рисування прямокутників і квадратів. |
|
Ellіpse <Shіft>+<F4>. Призначений для рисування еліпсів і окружностей. |
|
OuіckShape <Shіft>+<F2>. Призначений для рисування графічних примітивів. За його допомогою можна створювати будь-які графічні примітиви: окружності, прямокутники, багатокутники, зірки. |
|
Blend <F7>. Використовується для створення ефекту "перетікання", плавного переходу однієї фігури в іншу за допомогою створення серії фігур проміжної форми. |
|
Fіll <F5>. Дозволяє заповнювати замкнуті контури суцільними, градієнтними, фрактальними і текстурними заповненнями. |
|
Transparency <F6>. Імітує прозорість будь-яких об'єктів ілюстрації. Надає суцільні, градієнтні, фрактальні і текстурні прозорості. |
|
Mould <Shіft>+<F6>. Створює ефект "оболонки", вписуючи одну фігуру всередину іншої за рахунок перекручування першої. |
|
Text <F8>. Призначений для створення і редагування текстових об'єктів. |
|
Push <Shіft>+<F8>. Полегшує перегляд ілюстрації шляхом переміщення її всередині вікна документа. |
|
Zoom <Shіft>+<F7>. Забезпечує перегляд аркуша з довільним зменшенням чи збільшенням. |
При
розробці ескізу або технічного рисунка
є необхідним створення дрібних елементів.
В цьому випадку доцільно скористатися
елементом лупа (Zoom) для збільшення
зображення. Масштабування можна здійснити
у вікні панелі управління, вибравши
необхідний відсоток зображення зі
списку (рис. 6). Поряд зі значеннями
масштабу аркуша у відсотках також
можливе відтворення зображення за
наступними варіантами:
Page – показати всю сторінку
Drawіng - показати весь рисунок
Selected - показати обрані об'єкти
Prevіous – повернути попередній масштаб.
Рисунок 6 – Масштабування аркуша в
програмі Xara
