- •Принципы обработки звуковой информации, звуковоспроизводящие системы, средства распознавания речи
- •DirectX и звуковые адаптеры
- •История мультимедийного компьютера
- •Современные минимальные требования
- •Область применения звуковых плат
- •Дополнительные разъемы
- •Таблично-волновой синтезатор
- •Разъем для накопителя cd-rom
- •Драйверы звуковых плат
- •Сжатие данных
- •Многофункциональные сигнальные процессоры
- •Критерии выбора звуковой платы
- •Минимальные требования, предъявляемые к звуковым платам
- •Фильмы dvd на мониторе
- •Программное обеспечение, позволяющее диктовать тексты
- •Звуковые файлы
- •Сжатие аудиоданных
- •Файлы midi
- •Проигрывание файлов midi
- •Частотный синтез
- •Таблично-волновой синтез
- •Подключение других устройств к разъему midi
- •Программное обеспечение для устройств midi
- •Оценка качества звукового адаптера
- •Дискретизация
- •Обработка трехмерного звука
- •Подключение стереосистемы к звуковой плате
- •Акустические системы
- •Система объемного звучания
- •Типичные настройки акустической системы
- •Микрофоны
Критерии выбора звуковой платы
Несмотря на то что к широким звуковым возможностям компьютеров все уже привыкли, требования к используемым звуковым устройствам существенно возросли, что потребовало, в свою очередь, повышения мощности аппаратных средств. Унифицированное мультимедийное аппаратное обеспечение, используемое сегодня в большинстве компьютеров, не может в полной мере считаться совершенной мультимедийной системой, включающей следующие свойства:
реалистичный объемный звук в компьютерных играх;
высококачественный звук в DVD-фильмах;
распознавание речи и голосовое управление;
создание и запись звуковых файлов форматов MIDI, MP3, WAV и CD-Audio.
В табл. 1 приведен список дополнительных свойств аппаратного и программного обеспечения, которое понадобится для достижения желаемого результата при использовании высококачественного звукового адаптера. Более подробно использование этих устройств и их возможности рассматриваются в следующих разделах.
Таблица 1. Дополнительные возможности и свойства звуковых адаптеров
Назначение |
Необходимые возможности |
Дополнительное аппаратное обеспечение |
Дополнительное программное обеспечение |
Игры |
Игровой порт; трехмерный звук; аудиоускорение |
Игровой контроллер; задние колонки |
Игры |
Фильмы формата DVD |
Декодирование Dolby 5.1 |
Колонки с аудиоадаптером,совместимые с Dolby 5.1 |
Программа декодированияфайлов MPEG |
Распознавание речи и голосовое управление |
Программно-совместимыйаудиоадаптер |
Микрофон |
Программное обеспечение,позволяющее диктовать тексты |
Создание файлов MIDI |
Аудиоадаптер с MIDI-входом |
MIDI-совместимаямузыкальная клавиатура |
Программа для создания MIDI-файлов |
Создание файлов MP3 |
Оцифровка звуковых файлов |
Дисковод CD-R или CD-RW |
Программа для создания MP3-файлов |
Создание файлов WAV |
Микрофон |
Дисковод CD-R или CD-RW |
Программа звукозаписи |
Создание файлов CDAudio |
Внешний источник звука |
Дисковод CD-R или CD-RW |
Программа преобразованияфайлов WAV или MP3 в CD-Audio |
Минимальные требования, предъявляемые к звуковым платам
Замена прежнего аудиоадаптера Sound Blaster Pro стандарта ISA звуковой платой PCI позволило значительно улучшить рабочие характеристики системы, однако для полноценного участия в компьютерных баталиях вам следует обратить внимание на следующие возможности звуковых плат.
Поддержка трехмерного звука, реализованная в наборе микросхем. Выражение “трехмерный звук” означает, что звуки, соответствующие происходящему на экране, раздаются дальше или ближе, за спиной или где-то в стороне. Microsoft DirectX 8.0 включает в себя поддержку трехмерного звука, однако для этого лучше использовать аудиоадаптер с аппаратно встроенной поддержкой трехмерного звука
DirectX 8.0 может использоваться наряду с другими API трехмерного звука, к которым относятся, например, EAX компании Creative, 3D Positional Audio компании Sensaura и технология A3D ныне не существующей компании Aureal.
3D-звуковое ускорение. Звуковые платы с наборами микросхем, поддерживающими эту возможность, имеют достаточно низкий коэффициент загрузки процессора, что приводит к общему увеличению скорости игр. Для получения наилучших результатов воспользуйтесь наборами микросхем, поддерживающих ускорение наибольшего числа 3D-потоков; в противном случае при обработке трехмерного звука центральный процессор может столкнуться с определенными трудностями, что в конечном счете скажется на скорости игры.
Игровые порты, поддерживающие игровые контроллеры с силовой обратной связью. Если компьютерные игры недостаточно корректно работают с контроллерами USB или же игровые контроллеры с силовой обратной связью используют только сам игровой порт, проверьте его настройки.
Не беспокойтесь о том, что перечисленные возможности могут влететь вам в копеечку. Сегодня существует множество звуковых плат среднего уровня, поддерживающих, как минимум, две из перечисленных функций. При этом розничная цена аудиоадаптеров не превышает 50–100 долларов. Новые наборы микросхем трехмерного звука, поставляемые различными производителями, позволяют любителям компьютерных 3D-игр модернизировать систему в соответствии со своими пожеланиями.
