Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методичка по ГИС.doc
Скачиваний:
95
Добавлен:
14.08.2019
Размер:
3 Мб
Скачать
☆

Практическая часть

Учебные материалы для этой главы расположены на сетевой папке «PrakticLesson». Название папки – «chapt19».

В практической части этой главы Вы научитесь:

  • Создавать различные типы векторных данных используя растровые в качестве основы;

  • Использовать различные инструменты векторизации.

Упражнение 1. Создание векторных данных - точки

  1. Откройте ArcMap, создайте новый проект с именем ex-19.mxd.

  2. Загрузите в проект фрагмент топографической карты topo.tif.

  3. С помощью ArcCatalog создайте новый точечный шейп-файл point.shp и задайте географическую систему координат WGS84.

  4. В атрибутивной таблице shape-файла создайте поле Height (высота) целочисленного типа.

  5. Загрузите созданный точечный слой в Вид и измените условное обозначение на более отчетливое.

  1. Подключите панель редактирования данных Editor. Для этого щелкните мышью в верхней части окна ArcMap и выберите из выпадающего списка Editor. После этого должна активироваться панель Editor.

  1. В главном меню выберите Selection - Set Selectable Layers. В тех случаях, когда в Вид загружено более одного слоя, необходимо указать тот слой, который вы собираетесь редактировать и отключить все остальные слои

  1. В панели Editor нажмите кнопку Editor и выберите Start Editing. Как вы видите, остальная часть панели Editor стала активной. В поле target необходимо указать слой, который будет редактироваться, если во фрейм данных загружена только одна векторная тема, она и появится в списке.

  1. Поле task определяет операцию, которая будет проводиться во время редактирования. Для создания нового объекта необходимо указать задание Create New Feature, эта опция также появляются по умолчанию.

  2. На панели Editor выберите кнопку Sketch Tool .

  3. С помощью этого инструмента поставьте несколько точек соответствующих, например отметкам высот.

  1. После создания точки, используйте инструмент Attributes (атрибуты) для ввода информации о высоте.

  1. Сохраните изменения в созданном shape-файле с помощью Editor\Stop editing

  2. Сохраните проект.

Упражнение 2. Создание векторных данных - линии

  1. Если вы только что закочили Упражнение 1, оставайтесь в созданном проекте (ex-19.mxd). Если вы решили пропустить Упражнение 1, вам придется вернуться и пройти пункты 1-2 этого упражнения, чтобы создать этот проект.

  2. С помощью ArcCatalog создайте новый линейный шейп-файл Line.shp и задайте ему географическую систему координат WGS84.

  3. В атрибутивной таблице shape-файла создайте поле Name (названия) текстового типа шириной 50 единиц.

  4. Загрузить только что созданный слой в проект и измените условное обозначение для линейных объектов на более контрастное по сравнению с объектами на карте, например такое:

  1. В панели Editor нажмите кнопку Editor и выберите Start Editing. Как вы видите, остальная часть панели Editor стала активной. В поле target необходимо указать слой Lines.

  1. Поле task определяет операцию, которая будет проводиться во время редактирования. Для создания нового объекта необходимо указать задание Create New Feature, эта опция также появляются по умолчанию.

  2. На панели Editor выберите кнопку Sketch Tool .

  3. Увеличьте северо-западный фрагмент карты и с помощью инструмента Sketch Tool отрисуйте несколько линейных фрагментов рек, до их впадения в реку представленную как площадной символ.

  1. Подобно тому, как мы это делали для точек, для рек, в заранее созданное поле Name можно ввести необходимые атрибуты, например названия. Это можно сделать с помощью инструмента Attributes располагающегося на панели инструментов редактирования. Если окно атрибутов пустое, это означает, что ни один из созданных объектов не выбран. Выбрать объект можно с помощью инструмента Select Features

  1. Сохраните изменения в созданном shape-файле с помощью Editor\Stop editing

  2. Сохраните проект.

Упражнение 3. Создание векторных данных - полигоны

  1. Если вы только что закончили Упражнение 1 или 2, оставайтесь в созданном проекте (ex-19.mxd). Если вы решили пропустить Упражнение 1, вам придется вернуться и пройти пункты 1-2 этого упражнения, чтобы создать этот проект.

  2. С помощью ArcCatalog создайте новый полигональный шейп-файл Polygon.shp и задайте географическую систему координат WGS84

  3. Создать полигональные объекты

Упражнение 4. Привязка одних объектов к другим при редактировании (snapping)

  1. Для выполнения этого упражнения вам понадобится проект с созданными линейным и полигональным наборами объектов из Упражнений 2 и 3.

  2. Как уже указывалось в предыдущем упражнении, при оцифровке речных объектов разных типов (в данном случае линейного и полигонального) появились некоторые неточности, которые можно устранить в этом упражнении.

  3. Открыть проект

  4. Должны быть показаны линейные и полигональные реки

  5. Увеличить - неточность (перелет или недолет), необходимо - точно

  6. Snapping (привязка)

  7. Редактирование

  8. Проверка

  9. Сохранить