Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Читать по диогонали, но все же читать.doc
Скачиваний:
29
Добавлен:
18.08.2019
Размер:
1 Мб
Скачать
☆

Как работать с OpenGl Rendering Engine

Вы можете выбрать Визуализация OpenGL в подменю ArchiCAD Построить фотоизображение. При этом открывается новое окно с интерактивным Представлением этой модели. Параметры фотоизображения будут соответствовать тем, которые установлены в диалоговом окне установки параметров фотоизображения. В этом же окне имеются средства по навигации модели. При закрытии этого окна будет создано реалистическое фотоизображение на основании текущего вида.

Напротив одной из команд в упомянутом выше подменю будет стоять галочка, которая указывает, какой именно из механизмов построения реалистического фотоизображения использовался в последний раз. Эта отметка также показывает какой именно механизм построения реалистических фотоизображений будет использоваться при произведении последующей съемки по определенной траектории.

Расширения ArchiCad: QuickDraw 3d io

QuickDraw 3D является межплатформным стандартом фирмы Apple для создания и визуализации трехмерных изображений.

С помощью данного расширения ArchiCAD, правильно установленного, вы можете создавать в самом ArchiCAD реалистические изображения и анимационные ролики в реальном масштабе времени.

Это средство предлагается как альтернатива существующим в ArchiCAD аналогичным возможностям, однако оно может использоваться для небольших моделей (1000 или менее поверхностей). Это расширение может использоваться для создания и демонстрации библиотечных элементов или макросов.

Как работать с QuickDraw зd io

Вы можете выбрать QuickDraw 3D IO в подменю меню ArchiCAD Построить фотоизображение. При этом открывается новое окно с представлением модели в виде QuickDraw 3D-изображения. Характеристики изображения соответствуют установкам диалогового окна параметров фотоизображения. В этом окне присутствуют все необходимые инструменты для навигации модели фотоизображения.

Нажатие кнопки Стоп приведет к "замораживанию" изображения. В иерархическом меню ставится галочка для указания, какой из механизмов создания реалистического изображения используется (ArchiCAD или QuickDraw 3D) при производстве съемки вдоль траектории.

Расширения ArchiCad: RenderMan Out

RenderMan — это система фотореалистической визуализации и стандарт обмена данными фирмы Pixar Inc., США.

Обмен данными между ArchiCAD и RenderMan требует две программные компоненты:

  • расширение ArchiCAD RenderMan Out, сохранит вашу модель для RenderMan.

  • приложение RIBLink, создаст словари перевода покрытий ArchiCAD в поверхности RenderMan, и осуществит сам перевод в экспортируемых документах RenderMan.

Что делает RenderMan Out

С помощью данного расширения ArchiCAD, надлежащим образом установленного, вы можете сохранять трехмерные модели ваших проектов в RIB-формате для RenderMan.

Сохраняемый вами документ будет включать следующую информацию:

Геометрию трехмерной модели:

  • Все поверхности.

  • Никаких ребер в формате RIB.

Покрытия:

  • Все используемые в проекте покрытия, включая их имена и характеристики. Информация о прозрачности не включается.

Источники света:

  • Включаются как солнце, так и дополнительные источники света.

Трехмерная проекция/Анимационная траектория:

  • Включаются текущие параметры перспективного изображения или анимационные кадры.

Размер изображения

  • Включаются текущие параметры размера изображения, установленные в диалоговом окне команды ArchiCAD

Параметры фотоизображения/Размеры изображения и фон

  • Информация об отбрасывании теней. Включаются текущие параметры отбрасывания теней, установленные в диалоговом окне команды ArchiCAD Параметры фотоизображения/Спецэффекты.

Как работать с RenderMan Out

Постройте в ArchiCAD перспективную проекцию или анимационную последовательность. Для сохранения одной проекции, находясь в 3D-окне, выберите команду Сохранить как... в меню Файл.

Для сохранения всех кадров анимационной последовательности выберите команду Произвести съемку... в меню Визуализация. Во всплывающем меню любого из вышеупомянутых диалоговых окон выберите формат документа RenderMan и нажмите кнопку Сохранить. После нажатия Сохранить появится диалоговое окно. Параметрами данного окна являются: