Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Lab5-6-7.doc
Скачиваний:
9
Добавлен:
30.08.2019
Размер:
215 Кб
Скачать
☆

3. Операції з блоками

Блокові як об'єктові властиві методи, тобто операції, що може виконувати він, або можуть виконуватися над ним. Виділіть блок і викличте контекстне меню правою кнопкою миші. Ви побачите набір дозволених над блоком операцій.

Копіювання блоків з одного вікна в інше. При створенні і редагуванні моделі необхідно копіювати блоки з бібліотеки або іншої моделі в поточну модель. Виконання даної операції складається з наступних кроків:

Відкрийте необхідну бібліотеку або вікно моделі.

Перемістите необхідний блок у вікно створюваної ( що редагується) моделі. Для цього установите курсор усередину піктограми блоку, натисніть і утримуйте ліву клавішу миші. Перемістите курсор у необхідне вікно і відпустите клавішу миші.

Дану операцію можна також виконати, використовуючи команди Сміттю і Paste з меню Edit:

Виділите блок, якому необхідно скопіювати.

Виберіть команду Сміттю з меню Edit.

Зробіть активним вікно, у яке необхідно скопіювати блок.

Виберіть команду Paste з меню Edit. Simulink привласнює ім'я кожному зі скопійованих блоків. Перший скопійований блок буде мати таке ж ім'я, як і блок у бібліотеці. Кожен наступний блок буде мати те ж ім'я з додаванням порядкового номера При копіюванні блок одержує ті ж значення параметрів, що і вихідний блок.

Копіювання блоків усередині моделі.

Натиснути клавішу Ctrl.

Установити курсор на дублируемый блок, натиснути ліву клавішу миші і перемістити копію блоку в нове положення.

Відпустити клавішу миші і клавішу Ctrl.

Дану операцію можна виконати, натиснувши праву клавішу миші і перемістивши копію блоку в нове положення.

При дублюванні нові блоки одержують значення всіх параметрів старих блоків.

Переміщення блоків усередині моделі.

Для переміщення одного блоку усередині вікна моделі необхідно перемістити блок у нове положення. Simulink автоматично перемалює лінії зв'язку до переміщеного блоку.

Для переміщення декількох блоків, включаючи сполучні лінії, необхідно виконати наступні дії: Виділите блоки і лінії.

Перемістите блоки і лінії в нове положення і відпустите клавішу миші.

Зміна розміру блоку.

Виділити блок. Навести курсор на будь-яку кутову метоку. Стрілка курсору роздвоїться. Лівою кнопкою миші тягайте неї. Розмір блоку буде мінятися.

Видалення блоків.

Виділите блоки, що видаляються, і натисніть клавішу Del або Backspace. Можна вибрати команду Clear.

Зміна орієнтації блоків.

У вихідному положенні сигнал проходить через блок ліворуч праворуч (ліворуч — входи, праворуч — виходи). Для зміни орієнтації виділеного блоку необхідно в меню Format використовувати команди:

Flip Block — поворот блоку на 180°.

Rotate Block — поворот блоку по годинній стрілці на 90°.

4. Імена блоків

Усі імена блоків у моделі повинні бути унікальними і містити мінімум один символ. Якщо блок орієнтований4 ліворуч праворуч, то ім'я знаходиться за замовчуванням під блоком, праворуч ліворуч — над блоком, зверху вниз — ліворуч від блоку, знизу нагору — праворуч від блоку.

Для зміни імені блоку необхідно клацнути на ньому і відредагувати його, використовуючи клавіші керування курсором, клавіші Del, Backspace, Enter. Для закінчення редагування необхідно клацнути в будь-якому іншому місці вікна.

Для зміни шрифту необхідно виділити блок, потім виконати команду Font з меню Format. Потім необхідно вибрати шрифт із запропонованого списку.

Для зміни місця розташування імені виділеного блоку є дві можливості:

Лівою кнопкою миші пересунути ім'я на протилежну сторону блоку.

Виконати команду меню Format > Flip Name. Ім'я переміститься на протилежну сторону блоку.

Сховати ім'я можна командою меню Format > Hide Name. Показати — командою Format > Show Name.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]