- •Диаграмма вариантов использования (use case diagram)
- •Вариант использования
- •Интерфейсы
- •Примечания
- •Отношения
- •Отношение ассоциации
- •Отношение расширения
- •Отношение обобщения
- •Диаграмма классов (class diagram)
- •Отношение включения
- •Отношения между классами
- •Интерфейсы
- •Объекты
- •Шаблоны или параметризованные классы
Интерфейсы
Интерфейсы являются элементами диаграммы вариантов использования. Однако, при построении диаграммы классов, отдельные интерфейсы могут уточняться и в этом случае для их изображения используется специальный графический символ - прямоугольник класса с ключевым словом или стереотипом «interface». При этом секция атрибутов у прямоугольника отсутствует, а указывается только секция операций.
Объекты
Объект (object) является отдельным экземпляром класса, который создается на этапе выполнения программы. Он имеет свое собственное имя и конкретные значения атрибутов. В силу самых различных причин может возникнуть необходимость показать взаимосвязи не только между классами модели, но и между отдельными объектами, реализующими эти классы. В таком случае может быть разработана диаграмма объектов, которая, хотя и не является канонической в метамодели языка UML, но имеет самостоятельное назначение.
Для графического изображения объектов используется такой же символ прямоугольника, что и для классов. Отличия проявляются при указании имен объектов, которые обязательно подчеркиваются. При этом запись имени объекта представляет собой строку текста «имя объекта:имя класса», разделенную двоеточием. Имя объекта может отсутствовать. В этом случае предполагается, что объект является анонимным. Отсутствовать может и имя класса. Тогда указывается просто имя объекта. Атрибуты объектов имеют конкретные значения.
При изображении диаграммы объектов нужно помнить, что каждый объект представляет собой экземпляр соответствующего класса, а отношения между объектами описываются с помощью связей (links), которые являются экземплярами соответствующих отношений. При этом все связи изображаются сплошными линиями.
Шаблоны или параметризованные классы
Шаблон (template) или параметризованный класс (parametrized class) предназначен для обозначения такого класса, который имеет один или более не фиксированных формальных параметров. Он определяет множество классов, которые могут быть получены назначением этим параметрам конкретных значений. Обычно параметрами шаблонов служат типы атрибутов классов, такие как целые числа, перечисление, массив строк и другие. В более сложном случае формальные параметры могут представлять операции класса.
Графически шаблон изображается прямоугольником, к верхнему правому углу которого присоединен маленький прямоугольник из пунктирных линий. Большой прямоугольник может быть разделен на секции, как принято в обозначениях класса. В верхнем прямоугольнике указывается список формальных параметров, с помощью которых могут быть созданы классы на основе данного шаблона. В верхней секции шаблона записывается его имя по правилам записи имен классов.
Шаблон не может быть непосредственно использован в качестве класса, поскольку содержит неопределенные параметры. Чаще всего в качестве шаблона выступает некоторый суперкласс, параметры которого уточняются в его классах-потомках. В этом случае между ними существует отношение зависимости с ключевым словом "bind", когда класс-клиент может использовать некоторый шаблон для своей последующей параметризации. В более частном случае между шаблоном и формируемым от него классом имеет место отношение обобщения с наследованием свойств шаблона.
