Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
komp_grafika.doc
Скачиваний:
5
Добавлен:
14.09.2019
Размер:
4 Мб
Скачать
☆

Самостійна робота № 10

Тема: Adobe Photoshop.Створення та редагування контурів. Робота з контурами

План:

  1. Створення контурів

  2. Редагування контурів

  3. Робота з контурами

Література:

Баженов В.А., Венгерський П.С. Інформатика. Комп’ютерна техніка. Комп’ютерні технології:

стор.352-357

Робота з контурами

Контури - це єдині у Photoshop об'єкти векторної графіки. Вони складаються з прямолінійних та криволінійний сегментів, створених спеціальним інструментом

Контури можна редагувати, заповнювати, обводити, а найголовніше - перетворювати у виділені області і навпаки.

Створення контурів

Контур утворюють введенні мишею точки (вузли), які з'єднуються між собою прямолінійними або криволінійними відрізками. Якими саме - залежить від способу введення вузла.

Першу точку контура вводять простим натисканням ми­шею у потрібному місці зображення. Щоб додати прямоліній­ний сегмент, треба перемістити курсор у місце, де має знахо­дитись наступний вузол, і знову натиснути мишею. Нововведений вузол буде з'єднаний із попереднім прямою лінією. Якщо під час цього утримувати натиснутою клавішу Shift, то кут нахилу сегмента буде кратним 45°.

Для додання криволінійного сегмента курсор поміщають у потрібне місце, натискають на ліву кнопку миші і, не відпускаючи її, починають далі переміщувати курсор. В результаті цього з'явиться напрямна лінія з двома напрямними точками ми, відстань між якими та кут нахилу визначають форму криволінійного сегмента. Досягнувши бажаного вигляду кривої, кнопку миші відпускають. Утримування під час цього клавіші Shift задає кут нахилу напрямної лінії, кратний 45◦.

Інструмент Перо (Pen) має один параметр - опцію Предварительный просмотр (Rubber Band), увімкнення якої дає змогу побачити попередній вигляд нового сегмента.

Щоб правильно завершити введення контура, його потрібно замкнути - ввести останній вузол на місці першого. Для цього необов'язково ідеально точно наводити курсор - якщо по містити його достатньо близько до початкового вузла, то введений вузол притягнеться до наявного, про що свідчить по ява кружечка біля інструмента. Тепер можна вводити новий контур, який разом із уже введеним розглядатимуться як підконтури одного загального контура, котрий відображається на панелі Контуры (Paths) подібно до окремого шару.

Для створення справді нового контура потрібно натиснути на піктограму Создает новый контур (New Path) у нижній частині панелі Контуры (Paths) і сформувати його за допомогою інструмента Перо (Реn). У вікні документа можна побачити лише один - активний - контур, вибраний на панелі Контуры (Paths), а, щоб приховати контури, достатньо не ви­брати жодного, натиснувши мишкою на вільному місці внизу панелі. Для перейменування контура слід двічі натиснути мишкою на його відображення на панелі.

Редагування контурів

Рідко вдається відразу побудувати потрібний контур - переважно для досягнення поставленої мети його потрібно відредагувати. Всі інструменти для редагування контурів містяться в одному наборі з інструментом Перо (Pen).

Найпростіше діє інструмент Перо — (Delete anchor point), призначений для вилучення вузлів контура: потрібно навести курсор на зайвий вузол і натиснути мишею. Перо + (Add anchor point), навпаки, додає вузли: треба навести курсор на сегмент контура, натиснути мишею і, якщо необхідно, пере­містити курсор, не відпускаючи клавіші, - це дає змогу зміни­ти кривизну створених сегментів. Наведення курсора на один із вузлів або напрямну точку перетворює інструмент Перо + (Add anchor point) на інструмент Стрелка (Direct Selection).

Інструмент Стрелка (Direct Selection) використовують для вибору та переміщення всього контура (або його підконтура), групи вузлів, окремого вузла або напрямної точки. На­тискання мишкою на сегменті контура виділяє його (однак вузли будуть невибраними - без чорного заповнення). Для вибору і переміщення одного вузла достатньо захопити його (тобто натиснути мишею і утримувати ліву клавішу) і пере­тягнути на потрібне місце (вибраний вузол набуває чорного заповнення). Таким же чином переміщують і напрямні точ­ки, змінюючи кривизну сегмента, причому обидві точки за­лишатимуться на одній лінії з вузлом.

І, нарешті, інструмент Угол (Convert anchor point) дає змогу перетворювати вузли одного типу в інші. Наприклад, натискання інструментом на гладкому вузлі (у якому кри­волінійні сегменти безперервно переходять один в другий) перетворює його на кутовий, який не має напрямних точок. І навпаки, захоплення кутового вузла і подальше переміщення курсора перетворює вузол на гладкий.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]