- •6.Апаратна складова іс. Основні складові апаратного забезпечення комп системи та їх функціональне призначення.
- •Системи числення, що використовуються в комп'ютерах
- •10. Логічні основи комп'ютерної техніки
- •11. Подання даних у памяті пк. Структура вн памяті пк. Біт, байт, машинне слово. Кодування символьних, графічних, звукових, числових даних.Поняття про архівацію, Методи архівації.
- •Кодування текстових даних
- •1.2.3. Кодування звукових даних
- •14. Системи опрацювання текстів. Текстові редактори.
- •15. Комп’ютерна графіка. Системи опрацювання графічної інформації. Робота в графічному редакторі.
- •Системи управління базами даних. Етапи проектування бази даних. Приклади систем управління базами даних.
- •Бази даних. Моделі даних. Поняття бази даних. Моделі бази даних (ієрархічна, мережева та реляційна). Проектування баз даних. Модель “об’єкт-атрибут-зв’язок”. Опрацювання відношень.
- •18. Системи управління базами даних. Етапи проектування бази даних. Приклади систем управління базами даних.
- •1.Визначення мети створення бази даних, які її функції і яку інформацію вона має містити.
- •2.Визначення таблиць, що входять до бази даних
- •3.Задання структури таблиць
- •4. Задання ключа і визначення зв'язків між таблицями
- •5. Введення даних і аналіз бази даних
- •Прикладне програмне забезпечення спеціального призначення. Інструментальні програмні засоби для розв’язування прикладних задач з предметних галузей.
- •Internet, загальні принципи рганізації, апаратні засоби і протоколи обміну даними.
- •Internet, загальні принципи орг-ії, апаратні засоби і протоколи обміну даними.
- •28. Реалізація структур даних процедурною мовою програмування. Типи даних і засоби їх опису. Структури даних та їх опис. Динамічні структури даних та їх реалізація.
- •1. Прості неструктуровані типи:
- •Var глобальні_змінні;
- •Var локальні_змінні;
- •4. За організаційною формою:
- •35.Використання інформаційних технологій у фін обчисленнях.
- •2.Правило суми років
- •36. Автоматизація розвязування задач оптимального вибору в процесах управління
Системи числення, що використовуються в комп'ютерах
Система числення з основою N=2 є позиційною системою числення і нічим не відрізняється від позиційної система числення з будь-якою основою. Але для комп'ютера ця система числення має перевагу - її алфавіт має всього два символи. Тобто, для фіксації її символів достатньо мати деякий пристрій, що може мати два суттєво різних і стійких стани.
Система числення називається позиційною, якщо під час запису числа одна і таж цифра має різне значення, яке визначається місцем (позицією), на якому вона знаходиться.
У позиційній системі для запису числа використовується обмежена кількість знаків - цифр, яка визначає назву системи числення і називається її основою.
Система числення |
Основне значення |
Набір символів |
Бінарна |
2 |
0,1 |
Вісімкова |
8 |
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 |
Десяткова |
10 |
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 та 9 |
Шістнадцяткова |
16 |
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F |
Показник економічності системи
Проблема вибору системи числення для подання чисел у пам'яті комп'ютера має велике практичне значення. В разі її вибору звичайно враховуються такі вимоги, як надійність подання чисел при використанні фізичних елементів, економічність (використання таких систем числення, в яких кількість елементів для подання чисел із деякого діапазону була б мінімальною). Для зображення цілих чисел від 1 до 999 у десятковій системі достатньо трьох розрядів, тобто трьох елементів. Оскільки кожен елемент може перебувати в десятьох станах, то загальна кількість станів - 30, у двійковій системі числення 99910=1111100, необхідна кількість станів - 20 (індекс знизу зображення числа - основа системи числення). У такому розумінні є ще більш економічна позиційна система числення - трійкова. Так, для запису цілих чисел від 1 до у десятковій системі числення потрібно 90 станів, у двійковій - 60, у трійковій - 57. Але трійкова система числення не дістала поширення внаслідок труднощів фізичної реалізації.
Тому найпоширенішою для подання чисел у пам'яті комп'ютера є двійкова система числення. Для зображення чисел у цій системі необхідно дві цифри: 0 і 1, тобто достатньо двох стійких станів фізичних елементів. Ця система є близькою до оптимальної за економічністю, і крім того, таблички додавання й множення в цій системі елементарні:
Оскільки 23=8, а 24=16 , то кожних три двійкових розряди зображення числа утворюють один вісімковий, а кожних чотири двійкових розряди - один шістнадцятковий. Тому для скорочення запису адрес та вмісту оперативної пам'яті комп'ютера використовують шістнадцяткову й вісімкову системи числення.
Двійкова система числення використовує для запису чисел тільки два символи, зазвичай 0 (нуль) та 1 (одиницю). Детальніше, двійкова система счислення є позиційною системою числення, база якої дорівнює двом. Двійкова система числення дозволяє показати, або закодувати , будь-яке натуральне число як послідовність нулів і одиниць. Такий принцип кодування називається двійковим . Інженерів двійкова система кодування зацікавила легкою технічною реалізацією. Програмістів двійкова система кодування інформації цікавить тим, що дозволяє подати будь-яку інформацію в одному і тому самому двійковому вигляді, який легко піддається обробці на ЕОМ.
