- •Вопрос 1 Цифровой звук. Частота сеплирования и разрядность. Обработка звука на основе цифровой задержки. Обработка на основе модуляции и фильтров
- •Вопрос 2 Синтезированный звук. Аналоговый и семплированный звук. Основные фазы семплированного звука, понятие огибающей
- •Вопрос 3 midi-интерфейс. Передача сигналов по midi, коммутация звуковых устройств. Понятие midi-порта и midi-канала. Что такое velociTi? midi-файл, его разновидности
- •Вопрос 4 Нотографические программы. Основной интерфейс программы Сибелиус. Предназначение дополнительных окон.
- •Вопрос 5 Кратко о программах Sonar и Cubase. Виртуальные синтезаторы, их использование в качестве плагин
- •Вопрос 6. Плагины Waves, характеристика и типы обработок.
- •Вопрос 7 Программы-секвенсоры. Сравнение возможностей секвенсоров с программами нотографики
- •Вопрос 8 Набор нотного текста. Ввод нот пошаговым способом. Два голоса в одном нотоносце. Нелегулярные длительности (Tuplets). Лиги и знаки артикуляции
- •Вопрос 9 Основной интерфейс программы Cakewalk 9. Подготовка к работе. Выбор midi-устройств. Понятия Трек и Канал. Назначение инструментов на трек
- •Вопрос 10 Стандартный набор инструментов gm. Расширенные стандарты – gs, xg, gm2. Выбор банка с помощью midi-контроллеров
- •Вопрос 11. Описание интерфейса и функций, характеристика звуковых банков vst инструментов tts1, Edirol.
- •Вопрос 12. Сведение и мастеринг музыкальной композиции с помощью плагинов Waves, основные правила эквализации при сведении.
- •Вопрос 13. Сведение и мастеринг музыкальной композиции с помощью плагина iZotope.
- •Вопрос 14. Описание интерфейса и функций плагина iZotope.
- •Вопрос 15 midi-контроллеры, их назначение и применение.
- •Вопрос 16 Подтекстовка вокальной строчки. Гитарная цифровка. Цифры и знаки повторения. Спрятанные объекты.
- •Вопрос 18 Описание вспомогательных окон программы Cakewalk 9: Piano Roll, Event List, Staff View
- •Вопрос 19. Обзор vst инструментов: Edirol Orchestral, Edirol Super Quartet, описание интерфейса и функций, характеристика звуковой библиотеки.
- •Вопрос 20. Характеристика цифрового и аналогового звука, основные свойства звука.
- •Вопрос 21. Привести классификацию музыкальных инструментов.
- •Вопрос 22. Перечислить основные виды компьютерных музыкальных программ и их назначение.
- •Вопрос 23. Объяснить состав и общую структуру микшерного пульта, основные виды операций в нем.
- •Вопрос 24. В чем заключаются преимущества цифровой обработки звуковых сигналов? Привести определение понятия «тембр», дать описание и охарактеризовать основные параметры.
- •Вопрос 25. Что такое аранжировка? Определение основного понятия. Какие виды вам известны? Перечислить и дать характеристику.
Вопрос 13. Сведение и мастеринг музыкальной композиции с помощью плагина iZotope.
(см. вопросы 12, 14)!!!
Вопрос 14. Описание интерфейса и функций плагина iZotope.
Из чего состоит Izotope Ozone.
Теперь больше практики. Izotope Ozone состоит из семи основных частей:
параграфический эквалайзер (paragraphic equalizer);
мастер-ревербератор (mastering reverb);
мультидиапазонный компрессор (multiband dynamics);
мультидиапазонный иксайтер (multiband harmonic exciter);
мультидиапазонный стереопроцессор (multiband stereo imaging);
максимайзер (loudness maximizer);
dither (англ. "дрожь", литературно перевести сложно, но вы, возможно, и сами знаете - это подготовка трека для записи на AudioCD).
В обычном использовании плагина, в таком порядке (сверху вниз) все эти эффекты и применяются - т.е., звук, выйдя из одного эффекта, направляется на следующий. Изменять порядок смысла особого не имеет - только если вы конкретно знаете, зачем вам это вдруг понадобилось.
Мультидиапазонный компрессор.
А вот, собственно, и пошёл потихоньку мастеринг. В начале статьи я говорил, что если применить компрессор к сведённому треку - звук "сплющится". Но то - простой компрессор. А вот с мультидиапазонным - всё по другому. Компрессор у Izotope Ozone имеет четыре независимых друг от друга диапазона, границы которых можно настраивать. В принципе, экспериментируя с пресетами, вы довольно быстро поймёте, что к чему. Первый диапазон обычно захватывает бас (и, соответственно, компрессирует его довольно активно, но "небыстро"), второй работает с более высокой басовой составляющей и частично "хватает" голос (компрессирует более аккуратно), третьему обычно отдают средние частоты (компрессия пожёще) и на высокие частоты - быстрая активная компрессия. В результате, на выходе "сплющенности" почти не имеем (если, конечно, не "задирать" факторы компрессии у диапазонов), т.к. разные диапазоны подвергаются компрессии в разное время и это кардинально сглаживает общую картину. После компрессии, диапазоны можно прибрать/выкатить (для компенсации самого эффекта компрессии). Чисто от себя посоветую не добавлять на этой стадии много НЧ и ВЧ - этим впоследствии с большим удовольствием займётся иксайтер.
Мультидиапазонный иксайтер.
Пожалуй, самый заметный и потрясающий эффект. Использует те же самые четыре диапазона, что и компрессор. Вот здесь-то и можно сделать "сочный" бас и "яркие" высокие. Главное в этом деле - не переборщить, потому что эффект очень хорошо воздействует на ухо и легко ошибиться, сделав слишком "грохочущий и шипящий" микс. Как правило, иксайтера нужно совсем немного для того, чтобы конкретно изменить звук в лучшую сторону. Не помешает иксайтер и средним частотам, но обычно, после этой процедуры их надо немного "прибрать" (это можно сделать в компрессоре). В Izotope Ozone несколько моделей иксайтеров, для себя я счёл наиболее приемлемым режим "Tape" - как-то он мягче и эффективнее всех звучит.
ринцип работы иксайтера в общих чертах такой: в сигнал в нужной пропорции добавляется его сильно компрессированная копия. Это добавляет "прозрачности" и мощности тому диапазону, с которым проводится иксайтинг. Сей принцип, кстати, используется на студиях довольно давно - ещё до появления компьютерных технологий.
Небольшая "хитрушка": в иксайтере есть возможность сдвига по времени каждого из диапазонов. Казалось бы, зачем это надо? В инструкции к Ozone описана такая штука: если немного "сдвинуть" по времени басовый диапазон относительно других на 0.5-0.8 мс - бас обычно становится более различимым и плотным. Это действительно работает.
Мультидиапазонный стереопроцессор.
А это как раз та штука, которая расширяет стереопанораму. Этого невозможно добиться простым панированием отдельных треков. Эффект работает с теми же четырьмя диапазонами, что и компрессор с иксайтером. Отмечу, что от стереопроцессора впечатлений не так много, как от предыдущих собратьев, но - своё дело он всё-таки делает. Собственно, мы получаем возможность расширить стереопанораму у четырёх диапазонов отдельно. Например, басовый диапазон вообще вряд ли нужно "расширять" - ухо всё равно к этому не восприимчиво. Остальные диапазоны надо расширять осторожно - при изменении стереопанорамы изменяется и общий баланс в миксе, если перестараться - можно получить плоский непонятный звук. Повторюсь, эффект не столь заметен - но практически необходим.
Максимайзер.
Ещё один эффект, который делает грандиозный вклад в финальный микс. В сущности, это хитроумный компрессор с достаточно сложным алгоритмом, учитывающим множество факторов, в т.ч. и психоакустический. Хорошие максимайзеры хранят свои алгоритмы за семью замками - не исключение и Izotope Ozone - максимайзер просто потрясающий и как он работает - одним разработчикам известно. Для звукорежиссёра все очень просто: увеличиваем громкость трека - и он звучит громче. Перегрузок - нет, искажений - нет, а звучит - громче. Конечно, крутить ручку до упора всё равно не получится - звук таки "сплющится", но поднять громкость в два раза (на 6 дБ) - это обычно без проблем. А трек, звучащий в два раза громче без перегрузок - это фантастика, если пытаться делать это какими-то другими способами.
Небольшая хитрость: в начале мастеринга, лучше сразу выкрутить максимайзер таким образом, чтобы он "поднял" уровень трека на 4-5 дБ, потому что, если максимайзер настраивать после всех остальных эффектов - снова изменится частотный баланс и надо будет судорожно крутить эквалайзер. Если же максимайзер уже включен и настроен, вы сразу получите правдоподобную картину того, что будет в конце. При настройке остальных модулей звук может увеличиваться по громкости (и в пике), поэтому за максимайзером лучше следить на протяжении всего процесса, изредка подкручивая его, чтобы не допускать излишней компрессии. Замечательное достоинство Izotope Ozone: его практически невозможно "перегрузить", потому что обработка идёт в 64-битной арифметике, поэтому, не стоит слишком задумываться о том, какой уровень сигнала прозводят модули: после максимайзера звук всё равно будет "выровненным" до указанной вами максимальной величины сигнала.
Может возникнуть резонный вопрос: а зачем фактически ещё один компрессор (максимайзер) после другого (мультидиапазонного)? Дело в том, что после мультидиапазонного компрессора звук проходит ещё и через иксайтер со стереопроцессором, а те добавляют в него солидную порцию мощности. В результате, пики сигнала снова вырастают. Кроме того, мультидиапазонный компрессор не даёт столь ощутимого эффекта, как максимайзер. Фактически, после максимайзера звук лучше вообще не обрабатывать ничем (кроме, разве что, dither - самой последней стадии).
Dither.
Обычный эффект, присутствующий едва ли не везде. Его влияние на звук для обычного уха - незаметно. Состоит эффект в том, что в трек специально добавляется широкополосный шум, чтобы снизить т.н. "ошибки квантования", возникающие при конвертировании звука из более высоких разрядностей (например, 24 бита) в стандартные 16 бит у AudioCD. На самом деле, это всё больше теория - на практике, едва ли кто вообще способен расслышать эти "ошибки". Если вы не планируете запись на AudioCD - то и dither вам не нужен.
