- •1. Структура Информационной модели предметной области. Концептуальная, логическая, физическая модели.
- •2. Типы логических моделей. Иерархическая, сетевая, реляционная.
- •3. Основные операции реляционной алгебры по Кодду (базовые теоретико-множественные).
- •4. Специальные реляционные операции реляционной алгебры по Кодду.
- •5. Основные этапы проектирования структур данных.
- •2) Формулирование знаний о системе;
- •6. Нормализация бд.
- •7. Понятие рмд. Элементы рмд.
- •8. Ключи. Типы ключей. Назначение.
- •9. Основные характеристики связи как функциональной зависимости между сущностями.
- •10. Виды зависимостей между атрибутами отношений.
- •1. Автоматизированная система обработки данных. Назначение.
- •2.Структура ис: Подсистемы. Назначение.
- •3. Виды обеспечений аис.
- •4. Схема понятий информационного обеспечения.
- •5. Поколения аис. Фундаментальные понятия аис и поколения: бд, субд.
- •7. Основные стадии создания аис.
- •8. Формализованное описание концептуальной схемы БнД. Er-модели.
- •9. Автоматизированные системы управления. Поколения асу. Их характеристики.
- •10. Автоматизированное рабочее место специалиста: назначение и специфика решаемых задач.
- •1. Архитектуры информационных систем.
- •2. Модели архитектуры клиент-сервер.
- •3. Двухзвенные архитектуры.
- •4. Трёхзвенные архитектуры.
- •5. Транзакция: понятие и назначение.
- •6. Модель монитора транзакций.
- •7. Управление распределёнными данными. Технология распределённых бд.
- •8. Управление распределёнными данными. Технология репликации бд.
- •9. Стандартная архитектура доступа к бд. Стандарты odbc.
- •10. Сравнительная характеристика различных субд.
- •1. Поколения ос.
- •2. Функции и состав ос.
- •3. Управление данными в ос: внешние ус-ва эвм, накопители инф-ции, файлы.
- •4. Управление данными в ос: файловые си-мы.
- •5. Управление заданиями в ос: процесс, задача, работа, программа, ресурс, дисциплина распределения ресурса.
- •6. Управление заданиями в ос: управление процессами, планирование процессов, взаимодействие процессов.
- •7. Управление заданиями в ос: планирование работы процессора, стратегия планирования процессора.
- •2. Наиболее короткая работа вып. Первой.
- •7. Приоритетная многоочерёдная дисциплина обслуживания.
- •8. Управление заданиями в ос: управление памятью.
- •9.Связь с пользователем в ос: разновидности интерфейсов, терминалы.
- •10.Связь с пользователем в ос: графический интерфейс пользователя.
- •12. Графические программные оболочки ос.
- •1.Классификация сетей.
- •2.Топология кс.
- •3.Среды передачи для электрических сигналов.
- •4.Среды передачи для неэлектрических сигналов.
- •5.Принцип пакетной передачи данных.
- •6.Сетевые модели.
- •7.Методы доступа к средам передачи в локальных сетях.
- •9.Коммуникационное оборудование локальных сетей.
- •10.Адресация в сетях.
- •11.Принципы и средства межсетевой защиты.
- •12.Коммутируемое подключение по модему.
- •13.Сети с коммутацией пакетов.
- •14.Маршрутизатор. Маршрутизация.
- •1. Постановка задачи (пз). Основные характеристики пз для функциональной задачи. Типы информации.
- •2. Алгоритм. Свойства алгоритма.
- •3. Показатели качества программного продукта.
- •4. Основные группы и специалисты, участвующие в разработке программного продукта.
- •5. Системное по. Классификация. Назначение.
- •6. Инструментарий технологии программирования. Классификация.
- •Средства для создания приложений.
- •7. Ппп классификация, назначение, применение.
- •8. Методология структурного программирования: история, основные методы, языки.
- •9. Методология объектно-ориентированного программирования: история, основные методы, языки.
- •10. Модуль. Понятие модуля. Модульное программирование.
- •11. Классические технологические процессы (ктп): возникновение идеи, принятие решения.
- •12. Ктп: управление, методы.
- •5.Методика приближенных вычислений.
- •13. Ктп: анализ и проектирование. Определение. Цели и задачи. Основные подходы.
- •14. Методы проектирования: восходящее, нисходящее, расширенного ядра.
- •15. Архитектура программного продукта. Определение. Понятия. Спецификации.
- •16. Ктп: отладка, тестирование. Определения, основные методы («сверху вниз», «снизу вверх»). «Черный», «прозрачный» ящик.
- •17. Ктп: эксплуатация и сопровождение. Понятия. Основные задачи и цели. Завершение разработки пп.
- •18. Защита программных продуктов. Классификация и виды защиты пп.
- •19. Классические технологические подходы: каскадные.
- •20. Ктп подхода: каркасные, сборочное программирование.
- •21. Ктп подходы: экстремальное программирование.
- •22. Системы программирования. Понятия и классификация. Основные стадии.
- •1.Иб в свете нац-х интересов рф в инф-й сфере.
- •2.Классификация угроз иб.
- •3.Виды мер обеспечения безопасности.
- •5.Этапы допуска, схема идентификации и аутентификации пользователя в компьютерную си-му.
- •6.Понятие криптологии. Классификация методов криптографического преобразования инф-ции. Способы шифрования с симметричными ключами.
- •7.Кв. Их классификация, модели поведения.
- •8.Пути распространения, проявление действий вируса. Структура загрузочного вируса. Троянские программы.
- •9.Программы шпионы, виды шпионских модулей.
- •11.Охарактеризуйте основные классы антивирусных программ.
- •12.Организационно правовое обеспечение зи.
10. Модуль. Понятие модуля. Модульное программирование.
Модуль – это самостоятельная часть программы, имеющая определенное назначение и обеспечивающая заданные функции обработки автономно от других программных модулей.
Свойства модуля:
1.Имеет один вход, один выход. На входе программный модуль получает определенный набор исходных данных, выполняет содержательную обработку и возвращает один набор результативных данных. Реализуется IPO (вошел/облучился /вышел).
2.Функциональная завершенность. Модуль выполняет перечень объявленных операций для реализации каждой отдельной функции в полном составе, достаточных для завершения начатой обработки.
3.Логическая независимость. Результат работы модуля зависит только от исходных данных, но не зависит от работы других модулей.
4.Слабые информационные связи с другими модулями. Информация между модулями должна быть минимальной (ведет к потере данных).
5.Обозримый по размеру и по сложности программный элемент.
Модули классифицируются:
1.Головной модуль. Управляет запуском программы, существует в единственном числе. Ещё называется управляющим модулем – обеспечивает вызов других модулей на обработку.
2.Рабочие модули. Обеспечивают выполнение функций обработки.
3.Сервисные модули (библиотеки и утилиты). Осуществляют обслуживающие функции.
Информационная связь модулей обеспечивается за счет использования общей базы данных или межмодульной передачей данных через переменные обмена.
Модульная структура ПП.
Принцип модульного программирования строится на принципах нисходящего проектирования. Сначала определяются состав и подчиненность функций, а затем набор программных модулей, реализующих эти функции.
Однотипные функции реализуются одними и теми же модулями. Функция верхнего уровня обеспечивается главным модулем; он управляет выполнением нижестоящих функций, которым соответствуют подчиненные модули.
При определении набора модулей, реализующих функции конкретного алгоритма, необходимо учитывать следующее:
- каждый модуль вызывается на выполнение вышестоящим модулем и, закончив работу, возвращает управление вызвавшему его модулю;
- принятие основных решений в алгоритме выносится на максимально "высокий" по иерархии уровень;
- для использования одной и той же функции в разных местах алгоритма создается один модуль, который вызывается на выполнение по мере необходимости. В результате дальнейшей детализации алгоритма создается функционально-модульная схема (ФМС) алгоритма приложения, которая является основой для программирования.
- Состав и вид программных модулей, их назначение и характер использования в программе в значительной степени определяются инструментальными средствами. Например, применительно к средствам СУБД отдельными модулями могут быть:
- экранные формы ввода и/или редактирования информации базы данных;
- отчеты генератора отчетов;
- макросы;
- стандартные процедуры обработки информации;
- меню, обеспечивающее выбор функции обработки и др.
11. Классические технологические процессы (ктп): возникновение идеи, принятие решения.
Начинается с того, что у человека или группы людей возникает идея решения некоторой проблемы, интерес представляют инновационные решения.
Инновация – это нововведение, изменяющее уже существующую результативную систему с положительным эффектом или предлагающее новое решение некоторой проблемы в обозначенное время и место.
На этапе возникновения и исследования идеи занимаются поиском решения. Все идеи должны перерасти в описание проекта, т.е. должны быть формализованы и документированы в виде постановки задачи.
Постановка задачи – это концепция создаваемого или развиваемого программного продукта, которая формирует цель проекта, формулирует требования к разработке и результатам и выявляет ограничения (см. 1 вопрос). После формализации идея предлагается на обсуждение. Перед принятием решения проводится экспертиза идеи и проекта в целом. Где в течение трех дней она анализируется: подтверждается или поправляется, выявляются критические моменты в проекте. Решение о начале работы может приниматься заказчиком и исполнителем (в случае конкретного заказчика) или управляющим комитетом, советом старейшин компании (если продукт предназначен для широкого использования).
На этом этапе может ставиться вопрос частичного или полного финансирования.
