Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Троелсен Э. Язык программирования С# 2010 и п...docx
Скачиваний:
126
Добавлен:
21.09.2019
Размер:
7 Мб
Скачать
☆

Асинхронный файловый ввод-вывод

В завершение нашего обзора пространства имен System.IO давайте выясним, как осуществляется асинхронное взаимодействие с типами FileStream. Один из вариантов поддержки асинхронного взаимодействия в .NET вы уже видели при рассмотрении многопоточных приложений (см. главу 14). Ввиду того, что ввод-вывод может занимать много времени, все типы, производные от System.IO.Stream, наследуют множество методов, разрешающих асинхронную обработку данных. Как и следует ожидать, эти методы работают в связке с типом IAsyncResult.

public abstract class System.IO.Stream: MarshalByRefObject, IDisposable {

…

 public virtual IAsyncResult BeginRead(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);

 public virtual IAsyncResult BeginWrite(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);

 public virtual int EndRead(IAsyncResult asyncResult); public virtual void EndWrite(IAsyncResult asyncResult);

}

Работа с асинхронными возможностями типов, производных от System. IO.Stream, аналогична работе с асинхронными делегатами и асинхронными удаленными вызовами методов. Маловероятно, что асинхронный подход может существенно улучшить доступ к файлам, но есть большая вероятность того, что от асинхронной обработки получат выгоду другие потоки (например, использующие сокеты). Так или иначе, следующий пример иллюстрирует подход, в рамках которого вы можете асинхронно взаимодействовать с типом FileStream.

class Program {

 static void Main(string[] args) {

  Console.WriteLine("Старт первичного потока, ThreadID = {0}", Thread.CurrentThread.GetHashCode());

  // Следует использовать этот конструктор, чтобы получить

  // FileStream с асинхронным доступом для чтения и записи.

  FileStream fs = new FileStream('logfile.txt", FileMode.Append, FileAccess.Write, FileShare.None, 4096, true);

  string msg = "это проверка";

  byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes(msg);

  // Начало асинхронной записи.

  // По окончании вызывается WriteDone.

  // Объект FileStream передается методу обратного вызова,

  // как информация состояния.

  fs.BeginWrite(buffer, 0, buffer.Length, new AsyncCallback(WriteDone), fs);

 }

 private static void WriteDone(IAsyncResult ar) {

  Console.WriteLine("Метод AsyncCallback для ThreadID = {0}", Thread.CurrentThread.GetHashCode());

  Stream s = (Stream)ar.AsyncState;

  s.EndWrite(ar);

  s.Close();

 }

}

Единственным заслуживающим внимания моментом (при условии, что вы помните основные особенности использования делегатов!) в этом примере является то, что для разрешения асинхронного поведения типа FileStream вы должны использовать специальный конструктор (который здесь и используется). Последний параметр System.Boolean (если он равен true) информирует объект FileStream о том, что соответствующие операции должны выполняться во вторичном потоке.

Исходный код. Проект AsynсFileStream размещен в подкаталоге, соответствующем главе 16.

Резюме

Эта глава начинается с рассмотрения типов Directory(Info) и File(Info) (а также нескольких новых членов типа File, появившихся в .NET 2.0). Вы узнали о том, что эти классы позволяют работать с физическими файлами или каталогами на жестком диске. Затем был рассмотрен ряд типов (в частности, FileStream), полученных из абстрактного класса Stream. Поскольку типы, производные от Stream, работают с потоком "сырых" байтов, пространство имен System.IO предлагает множество типов ввода-вывода (StreamWriter, StringWriter, BinaryWriter и т.п.), упрощающих процесс.

В процессе обсуждения был также рассмотрен новый тип .NET 2.0 DriveType, вы узнали о том, как контролировать файлы с помощью типа FileSystemWatcher и как взаимодействовать с потоками в асинхронном режиме.