- •В языках программирования высокого уровня используется два типа подпрограмм: процедуры и функции
- •Var имя праметра: имя типа
- •10.3.1. Параметры-значения
- •№8. Явная и неявная рекурсия.
- •№9. Множества. Определение. Область применения
- •№10 И 11. Всё о модулях.
- •12 Бтлет
- •64К, зарезервированная в Borland Pascal для данных, может ока-
- •1. Открытые параметры
- •№25. Причины возникновения ооп.
- •№26. Наследование объектов
- •№ 27. Полиморфизм. Свойства.
- •№28.Методы.
- •Identifier" (Ошибка 4; Повторение идентификатора), если попытае-
- •№29. Облости вилимости в модели объектов Pascal
- •№30.Поведение методов объектов при наследовании
- •№31.Инкапсуляция. Свойства.
- •№32. Объекты. Поля и методы.
- •X,y : Word; {Координаты позиции на экране}
- •№33.Определение объекта.
№25. Причины возникновения ооп.
Объекты
В основе того или иного языка программирования лежит некоторая руководящая идея, оказывающая существенное влияние на стиль соответствующих программ.
Исторически первой была идея процедурного структурирования программ, в соответствии с которой программист должен был решить, какие именно процедуры он будет использовать в своей программе, а затем выбрать наилучшие алгоритмы для реализации этих процедур. Появление этой идеи было следствием недостаточной изученности алгоритмической стороны вычислительных процессов, столь характерной для ранних программных разработок (сороковые – пятидесятые годы). Типичным примером процедурно-ориентированного языка является Фортран – первый и один из наиболее популярных языков программирования. Последовательное использование идеи процедурного структурирования программ привело к созданию обширных библиотек программирования, содержащих множество сравнительно небольших процедур, из которых, как из кирпичиков, можно строить «здание» программы.
По мере прогресса в области вычислительной математики акцент в программировании стал смещаться с процедур в сторону организации данных. Оказалось, что эффективная разработка сложных программ нуждается в действенных способах контроля правильности использования данных. Контроль должен осуществляться как на стадии компиляции, так и при прогоне программ, в противном случае, как это показала практика, резко возрастают трудности создания крупных программных проектов. Отчетливое осознание этой проблемы привело к созданию Алгола-60, а позже Паскаля, Модулы-2, Си и множества других языков программирования, имеющих более или менее развитые структуры типов данных. Логическим следствием развития этого направления стал модульный подход к разработке программ, характеризующийся стремлением «спрятать» данные и процедуры внутри модуля.
Начиная с языка Симула-67, в программировании наметился новый подход, который получил название объектно-ориентированного программирования (ООП). Его руководящая идея заключается в стремлении связать данные с обрабатывающими эти данные процедурами в единое целое – объект. Характерной чертой объектов является инкапсуляция (объединение) данных и алгоритмов их обработки, в результате чего и данные, и процедуры во многом теряют самостоятельное значение. Фактически объектно-ориентированное программирование можно рассматривать как модульное программирование нового уровня, когда вместо во многом случайного, механического объединения процедур и данных акцент делается на их смысловую связь.
Следует заметить, что преимущества ООП в полной мере проявляются лишь при разработке достаточно сложных программ. Более того, инкапсуляция придает объектам совершенно особое свойство «самостоятельности», максимальной независимости от остальных частей программы – правильно сконструированный объект располагает всеми необходимыми данными и процедурами их обработки, чтобы успешно реализовать требуемые от него действия. Таким образом, ООП в наибольшей степени подходит к задаче разработки библиотек программирования. Попытки использовать ООП для программирования несложных алгоритмических действий, связанных, например, с расчетными вычислениями по готовым формулам, чаще всего выглядят искусственными нагромождениями ненужных языковых конструкций. Такие программы обычно не нуждаются в структуризации, расчленении алгоритма на ряд относительно независимых частей, их проще и естественнее разрабатывать традиционными способами Паскаля. При разработке сложных диалоговых программ программист вынужден структурировать программу, так как только в этом случае он может рассчитывать на успех: «критической массой» неструктурированных программ является объем в 1000-1200 строк исходного текста – отладка неструктурированных программ большего объема обычно сталкивается с чрезмерными трудностями. Структурирование программы ведет, фактически, к разработке собственной библиотеки программирования – вот в этот момент к Вам на помощь и приходят новые средства ООП.
