Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Metod_posob_po_izuc_priemov_rad_vArchiCAD.doc
Скачиваний:
6
Добавлен:
09.11.2019
Размер:
2 Мб
Скачать
☆
  1. Выполните команду меню Design – Story Settings (Конструирование – Установка этажей).

  1. В области Edit Elements of Selected Story (Редактирование элементов выбранного этажа) снимите флажок All Types (Все типы). В результате снимутся флажки со всех элементов, кроме элемента Wall (Стена). Снять этот флажок нельзя.

  2. Установите флажок Slab (Перекрытие).

  3. Щелкните на кнопке Copy All (Скопировать все).

  4. Справа в списке Events List (Список событий) появится пункт Copy from 0 (Скопировать с первого этажа). В верхней части окна выделите щелчком кнопкой мыши этаж Второй.

  1. Щелкните на кнопке Paste Selected Types (Вставить выбранные типы объектов).

  1. В списке Events List (Список операций) появится надпись Paste to 1 (Вставить на второй этаж). Нажмите ОК.

  1. Нажмите F3. Сохраните проект.

Задание 9. Проектирование окон первого этажа.

  1. Н а панели Navigator (Навигатор) выберите первый этаж. На панели инструментов щелкните на инструменте Window (Окно).

  2. На информационной панели нажмите кнопку Settings Dialog (Установка параметров).

  3. В раскрывающемся списке в левой верхней части окна выберите вид структуры библиотеки Subtype View (По типам объектов).

  1. П ерейдите в папку GS Corner Window (Угловое окно). По умолчанию в списке типов окон в левом нижнем углу выбран объект W1 Casement 10 (Одностворчатое окно).

  1. В правой части окна раскройте область Preview and Positioning (Просмотр и расположение).

  2. В группе из двух кнопок возле надписи Anchor Point (Точка привязки) нажмите вторую кнопку, чтобы установить точку привязки по краю окна.

  1. Убедитесь, что в группе из трех кнопок Construction Method (Способ построения) выбран способ привязки окна к стене заподлицо со стеной. Эта установка применяется по умолчанию.

  2. Щ елчком кнопкой мыши раскройте область Parameters (Параметры).

  3. В поле Width (Ширина) задайте ширину окна, равной 4580.

  4. В поле Height (Высота) укажите высоту окна, равной 2770.

  5. Убедитесь, что в раскрывающемся списке Anchor (Привязка) выбрано значение Sill to Wall base (Относительно основания стены).

  6. Залайте параметру Still\Header Value (Возвышение окна относительно основания стены) значение 300.

  7. Прокрутите вниз расположенный слева список полосой прокрутки.

  8. Раскройте раздел Materials (Покрытия).

  9. Для стекла выберите материал Mtl-Bronze (Бронза).

  10. Д ля всех остальных элементов окна укажите материал Wd-Walnut Vertical (Орех вертикально).

  11. Раскройте область Casement Window Settings (Параметры окна створчатого распашного).

  1. В разделе General Settings (Общие параметры ) установите флажок Casing Out (Обшивка снаружи). Убедитесь, что все остальные флажки в этом разделе сняты.

  2. Щелкните на кнопке General Settings (Общие параметры).

  3. В раскрывшемся меню выберите строку Sash Option (Параметры створки).

  4. В поле слева укажите тип окна H-V Grid (сетка).

  5. С права в полях Panes Number (Количество рядов) оставляем количество горизонтальных рядов, равное 3. Это значение используется оп умолчанию.

  6. Количество вертикальных рядов устанавливаем, равным 5.

  7. В поле Width (Ширина) задайте ширину оконного переплета, равной 50.

  1. Параметру Thickness (Толщина) задайте значение 20.

  1. Перейдите в область Model (Модель). Убедитесь, что в этой области установлен флажок Use Object’s Materials (Использовать покрытия объекта). При этом для отображения объектов витража можно использовать те материалы, которые были выбраны в разделе Materials (Покрытия) области Parameters (Параметры). Закройте ОК.

  1. Увеличте вид левого нижнего угла. Щелкните кнопкой мыши на левом нижнем углу фронтальной стены. Обратите внимание на то, что указатель мыши приобрел форму двойного глаза. Это означает, что необходимо указать место расположения окна.

  2. Переместите указатель вдоль фронтальной стены. Щелкните кнопкой мыши. Указатель мыши примет форму глаза.

  3. Укажите сторону расположения оконного стекла. Переместите указатель мыши на наружную сторону проекции стены. Щелкните кнопкой мыши. Окно построенною

  4. Сдвиньте окно в сторону от угла. Выберите инструмент Arrow (Указатель). Выделите окно.

  5. Щелкните кнопкой мыши на левом нижнем углу проекции окна. Появится панель редактирования.

  1. Н ажмите клавишу X. Отобразиться окно для ввода координат.

  1. В поле X Coordinate (Координата Х) введите значение 1000.

  1. В поле Y Coordinate (Координата Y) установлено значение 0. нажмите Enter.

  1. Выберите команду меню Edit – move – Mirror a Copy (Редактор – Изменить расположение – Зеркальное отображение копии).

  1. Щелкните кнопкой мыши на вертикальной оси симметрии. Прокрутите окно рабочей области вправо, чтобы увидеть результат.

  1. Нажмите ОК. Сохраните проект.

Задание 10. Завершение окон первого этажа.

  1. На панели Navigator (Навигатор) выберите первый этаж. На панели инструментов щелкните на инструменте Window (Окно).

  2. Нажмите и удерживайте клавишу Alt.

  3. Н е отпуская клавишу Alt, переместите указатель мыши к одному из построенных окон так, чтобы оно подсветилось. Щелкните кнопкой мыши. Параметры окна скопированы.

  4. На информационной панели нажмите кнопку Settings Dialog (Установка параметров).

  5. Откройте Parameters (Параметры)

.

  1. В поле Width (Ширина) задайте ширину окна, равной 1080.

  2. Раскройте раздел Materials (Покрытия).

  3. В ыберите для стекла материал Glass-Clear (Прозрачное стекло).

  1. Раскройте область Casement Window Settings (Параметры окна).

  2. Щелкните на кнопке Sash Option (Параметры створки).

  3. В поле слева выберите тип окна No Mullions (Нет перегородки).

  4. В раскрывшемся меню выберите строку General Settings (Общие параметры).

  5. Снимите флажок Casing Out (Обшивка снаружи).

  6. Установите флажок Casing In (Обшивка внутри). Щелкните ОК.

  7. Увеличьте вид левого верхнего здания. Щелкните кнопкой мыши на левом верхнем углу заднего фасада стены. Указатель мыши примет форму двойного глаза. Переместите указатель вдоль фронтальной стены. Щелкните кнопкой мыши. Указатель примет форму глаза.

  8. Переместите указатель мыши на внутреннюю сторону проекции стены. Щелкните кнопкой мыши.

  9. Выберите инструмент Arrow (Указатель).

  10. Щ елкните кнопкой мыши на одной из характеристических точек проекции окна. Появится панель редактирования.

  11. Нажмите Х. В поле X Coordinate (Координата Х) введите значение 2720.

  12. В поле Y Coordinate (Координата Y) установлено значение 0. Нажмите Enter.

  13. Выберите команду меню Edit – move – Mirror a Copy (Редактор – Изменение положения – Зеркальное отображение копии).

  14. Щелкните кнопкой мыши на вертикальной оси симметрии. Прокрутите окно рабочей области вправо, чтобы увидеть результат.

  15. Прокрутите рабочую область влево до первого окна. Выделите окно.

  16. Выберите команду меню Edit – Move – Drag a Copy (Редактор– Изменение положения – Перемещение копии).

  17. Щелкните кнопкой мыши на одной из характеристических точек проекции окна. Появится панель редактирования.

  18. Нажмите клавишу Х. В поле X Coordinate (Координата Х) введите значение 7500. Нажмите Enter.

  19. Установите масштаб 100 % и установите чертеж в центре окна.

  20. Нажмите F3. Сохраните проект.

Задание 11. Построение арочного витража.

  1. На панели Navigator (Навигатор) выберите второй этаж.

  2. На панели инструментов щелкните на кнопке Window (Окно).

  3. На информационной панели щелкните на кнопке Settings Dialog (Установка параметров).

  4. В левом верхнем углу окна выберите папку GS Window (Окно).

  5. В списке типов в левом нижнем углу укажите W Arched Cas 10 (Арочное окно).

  6. В правой половине окна раскройте область Preview and Positioning (Просмотр и расположение).

  7. Убедитесь, что в группе из двух кнопок возле надписи Anchor Point (Точка привязки) нажата левая кнопка, то есть точка привязки установлена в середине окна.

  8. Раскройте область Parameters (Параметры).

  9. Задайте параметру Width (Ширина) значение 5000.

  10. Высота окна автоматически устанавливается равной 2660. Оставьте это значение.

  11. Задайте параметру Still\Header Value (Возвышение окна относительно основания стены) значение 100.

  12. В расположенном слева списке откройте раздел Materials (Покрытия).

  13. Д ля всех элементов окна, кроме Glass Material (Материала стекла), выберите материал WD-Walnut Horizontal (Дерево, орех вертикальный).

  14. Для стекла задайте материал Mtl-Bronze (Бронза).

  15. Раскройте область Special Window Settings ( Параметры специального окна).

  16. Нажмите кнопку General Settings (Общие параметры).

  17. В раскрывшемся меню укажите строку Sash Options (Параметры створки).

  18. Выберите тип окна H-V Grid (Решетчатое).

  1. Справа в полях Panes Number (Количество рядов) задайте количество горизонтальных рядов, равное 4. Вертикальных, равное 5.

  2. В поле Width (Ширина) задайте ширину оконного переплета, равную 50.

  3. Параметру Thickness (Толщина) установите значение 20. Щелкните ОК.

  4. Переместите мышь к середине переднего фасада стены. Когда указатель мыши примет форму галочки, щелкните кнопкой мыши. Указатель мыши примет форму двойного глаза. Переместите указатель вдоль наружной стены. Щелкните кнопкой мыши. Указатель мыши примет форму глаза. Переместите указатель мыши на наружную сторону проекции стены. Щелкните кнопкой мыши. Увеличьте вид окна.

  5. Выберите инструмент Arrow (Указатель). Выделите окно. Перетащите его к центру фронтальной стены.

  6. Нажмите F3. Сохраните проект.

Задание 12. Завершение окон второго этажа.

  1. На панели Navigator (Навигатор) выделите первый этаж.

  2. На панели инструментов выберите инструмент Window (Окно).

  3. Нажмите и удерживайте клавишу Alt.

  4. Не отпуская клавишу Alt, переместите указатель мыши к одному из построенных окон так, чтобы оно подсветилось. Щелкните кнопкой мыши.

  5. Перейдите на второй этаж. На информационной панели щелкните на кнопке Settings Dialog (Установка параметров).

  6. В правой части диалогового окна откройте область Preview and Positioning (Просмотр и расположение).

  7. Установите точку привязки по краю окна.

  8. Перейдите в область Parameters (Параметры).

  9. Установите ширину окна, равной 780.

  10. Задайте высоту окна, равной 1500.

  11. Установите возвышение окна относительно основания стены второго этажа, равным 1100. Щелкните ОК.

  12. Для удобства работы, увеличьте вид левого нижнего угла здания. Щелкните кнопкой мыши на левом нижнем углу фронтального фасада. Указатель мыши примет форму двойного глаза. Переместите указатель вдоль фронтальной стены. Щелкните кнопкой мыши. Указатель мыши примет форму двойного глаза.

  13. Переместите указатель мыши на внутреннюю сторону проекции стены. Щелкните кнопкой мыши.

  14. На панели инструментов выберите инструмент Arrow (Указатель). Выделите окно. Сдвиньте окно вправо на 1550.

  15. Щелкните кнопкой мыши на одной из характеристических точек проекции окна. Появится панель редактирования.

  16. Н ажмите кнопку Multiply (Тиражирование).

  17. Убедитесь, что в верхней части диалогового окна переключатель установлен в положение Drag (Перемещение).

  18. В поле количество копий установите значение 2.

  1. Убедитесь, что в группе из четырех переключателей в нижней части окна переключатель установлен в положение Increment (Приращение). Щелкните ОК.

  1. Щелкните кнопкой мыши на поле этажа.

  1. Нажмите клавишу Х. в окне ввода координат укажите 1290. нажмите Enter.

  1. Выделите созданные окна.

  1. Выполните команду меню Edit – Move – Mirror a Copy (Редактор – Изменение расположения – Зеркальное отображение копий).

  1. Для удобства работы отобразите план здания в масштабе 100 % и поместите чертеж в центре рабочей области.

  1. Нажмите F3. Сохраните проект.

Задание 13. Построение парадных дверей.

  1. На панели Navigator (Навигатор) выберите первый этаж.

  2. На панели инструментов щелкните на кнопке Door (Дверь).

  3. На информационной панели нажмите кнопку Settings Dialog (Установка параметров).

  4. В левом верхнем углу выберите папку GS Door (Дверь).

  5. Из библиотеки дверей в левом нижнем углу окна выберите объект D1 Entrance 10 ( 1польная входная дверь).

  6. В правой части окна раскройте область Preview and Positioning (Просмотр и расположение).

  7. Убедитесь, что в группе из двух кнопок возле надписи Anchor Point (Точка привязки) нажата левая кнопка, то есть точка привязки установлена в середине двери.

  8. Проверьте, чтобы в группе из трех кнопок Construction Method (Метод конструирования) был выбран способ привязки двери к стене заподлицо со стеной.

  9. Щелчком кнопкой мыши раскройте область Parameters (Параметры).

  10. В поле Width (Ширина) задайте ширину двери, равной 1000.

  11. В поле Height (Высота) укажите высоту двери, равной 2400.

  12. Убедитесь, что возвышение двери относительно основания стены равно 0.

  13. Прокрутите вниз расположенный слева список. Раскройте раздел Materials (Покрытия).

  14. Д ля всех элементов двери, кроме стекла, выберите Wd-Walnut Horizontal (Дерево , орех горизонтально).

  15. Для стекла выберите материал Glass Clear (Прозрачное стекло).

  16. Откройте область Entrance Door Settings (Параметры входной двери).

  17. В разделе Generals Settings (Общие настройки) установите флажок Casing Out (Обшивка снаружи).

  18. Нажмите кнопку Threshold Type (Тип порога).

  19. В раскрывшемся меню выберите пункт Normal Threshold (Нормальный порог).

  1. Нажмите кнопку General Settings (Общие параметры).

  2. В раскрывшемся меню выберите строку Door Panel (Дверное полотно).

  3. В левом списке выберите тип дверного полотна Style 5 (Стиль 5).

  1. В правом верхнем углу раздела нажмите кнопку, позволяющую выбрать ручку.

  1. Выберите ручку двери Style 5 (Стиль 5).

  1. В поле Position (Расположение) установите значение 40.

  1. П ерейдите в область Model (Модель).

  2. Убедитесь в том, что в этой области установлен флажок Use Object’s Material (Использовать покрытия объекта). Щелкните ОК.

  3. Увеличьте вид центра переднего фасада.

  4. Переместите указатель мыши к середине переднего фасада стены. Когда указатель мыши примет форму галочки, щелкните кнопкой мыши. Указатель мыши примет форму глаза.

  5. Щелкните кнопкой мыши снаружи контура стены.

  6. На панели инструментов выберите инструмент Arrow (Указатель). Выделите дверь. Сдвиньте дверь влево на -800, пользуясь механизмом перемещения объектов.

  7. Выполните команду меню Edit – Move – Mirror a Copy (Редактор – Изменение расположения – Зеркальное отображение копий).

  8. Для удобства работы отобразите план здания в масштабе 100 % и поместите чертеж в центре рабочей области.

  9. Щ елкните кнопкой мыши на вертикальной оси симметрии.

  10. Нажмите F3. Сохраните проект.

Задание 14. Построение служебной двери.

  1. Н а панели Navigator (Навигатор) выберите первый этаж.

  2. Нажмите и удерживайте клавишу Alt.

  1. Обратите внимание на то, сто указатель мыши приобрел форму пипетки.

  1. Подведите указатель мыши к любой парадной двери. Щелкните кнопкой мыши. Параметры скопированы. Автоматически активизируется инструмент Door (Дверь).

  1. На информационной панели щелкните на кнопке Settings Dialog (Установка параметров).

  1. Из библиотеки дверей в левом нижнем углу окна выберите D1 Entrance St 10 (дверь однопольная входная)

  1. Откройте область Entrance Door Settings (Параметры входной двери).

  1. Нажмите кнопку General Settings (Общие параметры).

  1. В раскрывшемся меню выберите раздел Door Panel (Дверное полотно).

  1. В правом верхнем углу раздела нажмите кнопку, позволяющую выбрать ручку.

  1. Выберите ручку двери Style 4 (Стиль 4). Щелкните ОК.

  1. Увеличьте вид правого верхнего угла здания. Щелкните кнопкой мыши на правом верхнем углу проекции стен. Указатель примет форму двойного глаза. Переместите указатель вдоль наружной стены. Щелкните кнопкой мыши. Указатель мыши примет форму глаза. Щелкните кнопкой мыши на наружной стороне правой стены.

  1. Переместите построенную дверь вниз на -900.

  1. Нажмите F3. Сохраните проект.

Задание 15. Построение внутренних дверей.

  1. Н а панели Navigator (Навигатор) выберите первый этаж.

  2. На панели инструментов выберите инструмент Door (Дверь).

  3. На информационной панели щелкните на кнопке Settings Dialog (Установка параметров).

  4. В левом верхнем углу выберите папку GS Door (Дверь).

  5. Из библиотеки дверей выберите дверь D1 10.( Дверь 1польная 10)

  6. В правой половине окна раскройте область Preview and Positioning (Просмотр и расположение).

  7. Чтобы установить точку привязки по краю двери, в группе из двух кнопок возле надписи Anchor Point (Точка привязки) нажмите правую кнопку.

  8. Откройте область Internal Door Settings (Параметры внутренней двери).

  9. Нажмите кнопку General Settings (Общие параметры).

  10. В раскрывшемся меню выберите раздел Door Panel (Дверное полотно).

  11. В левом списке укажите тип дверного полотна – Style 17 (Стиль 17).

  12. В правом верхнем углу раздела нажмите кнопку, позволяющую выбрать ручку.

  1. В ыберите в меню ручку двери Style 6 (Стиль 6). Щелкните ОК.

  1. Увеличьте вид правого пересечения внутренних стен. Переместите указатель мыши к правому пересечению внутренних стен. Когда указатель мыши приобретет форму галочки, щелкните кнопкой мыши. Указатель мыши примет форму двойного глаза. Переместите указатель мыши влево и вниз. Щелкните кнопкой мыши. Указатель мыши примет форму глаза. Переместите указатель мыши вверх до нижней поверхности стены. Щелкните кнопкой мыши.

  1. Пользуясь механизмом перемещения объектов, сдвиньте созданную дверь влево на -700.

  1. Расставьте все остальные межкомнатные двери так ,как показано на плане.

  1. Увеличьте вид стенки с дверью на лестницу. Выделите стену, в которую вставлена дверь. Щелкните на выделенной стене правой кнопкой мыши. В контекстном меню выберите команду Show Selection \ Marquee in 3D (Показать выборку / бегущую рамку в 3D ).

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]