- •Міністерство освіті та науки україні
- •Додрукарське опрацювання інформації
- •Передмова
- •Лабораторна робота № 1
- •Мета та основні| завдання|
- •Теоретічні відомості|
- •Порядко|порядок| і рекомендації| щодо| виконання| роботи|
- •1. Побудова прямокутників|
- •2. Вжівання клавіш-модифікаторів|
- •3. Закруглює кутів| прямокутника|
- •4. Побудова і модифікація| еліпсів|, дуг і секторів|
- •5. Побудова і модифікація| багатокутників|
- •6. Побудова ліній| від| руки
- •7. Побудова ліній| інструментом Bezier|
- •8. Побудова суперлінії|
- •9. Простановка розмірів|
- •Оформлення результатів| лабораторної| роботи|
- •Лабораторна робота №2
- •Обладнання і матеріали|
- •Заходь безпеки| при виконанні| лабораторної| роботи|
- •Порядок|порядок| і рекомендації| щодо| виконання| роботи|
- •2. Прійомі роботи| з пробачим|вибачимо|о текстом
- •3. Віділення, копіювання| і перетворення| об'єктів|
- •4. Перетаськування направляючих| крапок|
- •5. Роз'єднання кривої| і з'єднання| вузлів|
- •6. Перетворення розтягання| і повороту виділених| вузлів|
- •7. Симетрічній зсув| вузлів|
- •8. Розрізування об'єктів|
- •9. Побудова пейзажу
- •10. Тушування циліндра|
- •11. Зображення неба|піднебіння| і землі|
- •12. Зображення хмар
- •13. Імітація цегельної| кладки
- •14. Віконання текстури заливання|
- •15. Обведення контурів|
- •16. Вірівнювання об'єктів|
- •17. Розподіл об'єктів|
- •Оформлення результатів| експерименту|
- •Аналіз одержаних| результатів| та основні| висновки|
- •Контрольні завдання| та запитання|
- •Рекомендована література|
- •Лабораторна робота №3
- •Порядок|порядок| і рекомендації| щодо| виконання| роботи|
- •Оформлення результатів| експерименту|
- •Аналіз одержаних| результатів| та основні| висновки|
- •Контрольні завдання| та запитання|
- •Рекомендована література|
- •Лабораторна робота № 4
- •Мета та основні| завдання| роботи|
- •Налаштування виключення| і відступів|
- •Налаштування параметрів| абзацу
- •Створення колонки текстового фрейма
- •Установка фіксованої| ширини| колонки
- •Установка вертикального виключення|
- •Оформлення результатів| експерименту|
- •Аналіз одержаних| результатів| та основні| висновки|
- •Контрольні завдання| та запитання|
- •Рекомендована література|
9. Побудова пейзажу
Умовні пейзажі|, подібні| представленому| в цій| вправі|, часто виступають| як фон для самих різних| робіт| і від| них не потрібно| ні| особлива точність|, ні| реалістичність| зображення|.
1. Намалюйте прямокутник| (Rectangle| Tool|) і залийте| його| чорно-червоно-жовтим| лінійним| градієнтом|. Мал. 2.11.
Рис 2.11.
2. Arrange > Transformations > Scale (Alt+F9), біля діалоговому вікні виберіть дзеркальне відображення і примініть до дубліката рис 2.12. З’єднайте два зображення як показане нижче на рис 2.13.
Рис 2.12.
3. За допомогою Bezier Tool створіть гори.
Рис 2.13.
4. Віконайте крок| 3 ще| раз, що| б одержати| дзеркально| відображення| гір|.
Рис 2.14.
Перемістіте цей| куля назад
5. Віберіть куля з озером. За допомогою Interactive Transparency Tool створіть прозорість.
Рис 2.15.
6. Ві отримаєте| відображення| гір|.
Рис 2.16.
7. За допомогою Bezier Tool намалюйте землю.
Рис 2.17.
8. Тім же способом намалюйте пальму
Рис 2.18.
9. Дублюйте дерево Edit - Duplicate, застосуйте трансформацію Arrange > Transformations і згрупуйте їх Arrange >Group
10. Біля|в| підсумку| повинне| вийти| як на рис 2.19.
Рис 2.19.
11. За допомогою Bezier Tool намалюйте човен і, використовуючи попередні крокі, створіть його відображення, а потім перемістіть його за кулю з озером.
Рис 2.20.
12. Пріблізно таке повинне вийде| на рис 2.21.
Рис 2.21.
13. Намалюйте коло Ellipse Tool, залийте радіальним градієнтом і помістіть за горами.
Рис 2.22.
14. Продублюйте куля із сонцем|. Трохи зменшить| його| по горизонталі| і вертикалі|. Продовжуйте дублювати|, змінюючи| розмір| і розмістіть| одне| по верх іншого, злегка| зміщуючи| вниз. Це створить| відображення| сонця| в озері|.
Рис 2.23.
10. Тушування циліндра|
У цій вправі ми побудуємо|спорудимо| зображення циліндра і спробуємо додати|надавати| йому об'єм|обсяг| за допомогою традиційного прийому тих, що малюють — накладення тіней і відблисків. Создайте новий документ CORELDRAW| і встановите п'ять що направляют|скеровують|ь: дві вертикальні |із|з координатами 50 і 100 мм і три горизонтальні |із|з координатами 250, 240 і 200 мм. Спочатку перетягнет|перетягуватимете|е ту, що першу направля|скеровує|є мишею з вертикальної координатної лінійки, а потім відкоректуйт|відкоригуйте|е її положенн|становище|я за допомогою відповідного лічильника панелі атрибутів. Так само вчинит|поступите|е |із|з другою вертикальною і що трьома горизонтальними направляют|скеровують|ь (останні перетягнет|перетягуватимете|е з горизонтальної координатної лінійки). Включите режим Snap| To| Guidelines| (Прив'язати до тих, що направл|скеровують|яють), клацн|лускати|увши на третій справа кнопці панелі атрибутів (мал. 2.24). Виберіть інструмент Zoom| (Масштаб) і розтягніть їм прямокутник до|навколо|вкола зони пер|пересічення|етину тих, що направ|скеровують|ляють.
Мал. 2.24. Панель атрибутів тієї, що направляє|скеровує|
2. Намалюйте усередині|всередині| верхнього з|із| прямокутників, утворених перетином|пересіченням| тих, що направляють|скеровують|, сильно розтягнутий в горизонтальному напрямі|направленні| еліпс, скориставшись для цього інструментом Ellipse| (Еліпс). Почніть з лівого верхнього кут|кутка|а прямокутника і перетягнет|перетягуватимете|е покажчик миші в його правий нижній ку|куток|т. Режим прив'язки до тих, що направляют|скеровують|ь зробить свою справ|річ|у, і габарити побудованог|спорудити|о еліпса будуть в точності рівні 50 і 10 мм. Виберіть інструмент Pick| (Вибір), виділите їм побудован|спорудити|ий еліпс і при клавіші Ctrl|, що натис|натискає|кує, перетягн|перетягуватимете|ете його вниз так, щоб він стосувався тієї, що знизу нижньої горизонтальної направ|скеровує|ляє (у момент торка|дотику|ння час|частина|тка що направ|скеровує|ляє буде виділена кольо|цвітом|ром). Перш ніж звільн|визволяти|ити ліву кнопку миші, натиску|натискайте|йте її праву кнопку, тоді еліпс буде не переміщений, а скопійований одночасно з переміщенням копії. Інструментом Rectangle| (Прямокутник) побуд|спорудіть|уйте прямокутник, що стосується що направл|скеровують|яють всіма своїми сторонами, так|аби| щоб він охоплював верхній еліпс і стосувався нижнего|. Встановите в лічильнику Y панелі атрибутів значення 220 і натис|натискайте|куйте клавішу Enter| — горизонтальні сторони прямокутника повинні поєдна|із|тися з великими осями еліпсів, а вертикаль|із|ні — з дотичними до еліпсів (мал. 2.25, а).
Мал. 2.25. Імітація розтушовування циліндра градієнтними заливками
3. Виділите верхній еліпс і перемістите його на передній план клацанням|натисненням| на кнопці панелі атрибутів Те Front| (На передній план). Верхня грань циліндра готова. Займемося бічно|боковою|ю стороною і нижньою підставо|заснуванням|ю. Виділите прямокутник, а потім, утримуючи такою, що натиску|натискає|є клавішу Shift|, нижній еліпс. Клацні|лускайте|ть на кнопці Quick| Weld| (Об'єднання) панелі атрибутів. Потім тим же прийомом виділите одночасно верхній еліпс і б|бокову|ічну сторону (саме у такому |порядку|ладі!), що вийшла, і клац|лускайте|ніть на кнопці Quick| Trim| (Викл|виняток|ючення). Циліндр готовий (мал. 2.25, би). Правда, зображенню явно не вистачає об'ємності. У малюванні традиційними інструментами|обсяг| об'єм передається розтушовуванням, в COREL|із|DRAW| з цим чудово впо|справиться|рається градієнтна заливка. 4. Виберіть інструмент Interactive| Fill| (Інтерактивна заливка), а потім за допомогою елементів панелі атрибутів задайте категорію заливки Fountain| Fill| (Градієнтна заливка) і тип заливки Linear| Fountain| Fill| (Лінійна градієнтна заливка). Вибраному об'єкту буде призначена градієнтна лінійна заливка (за умовчанням вона є плавним переходом від ч|цвіту|орного кольо|із|ру до білого з сер|точкою|едньою крапкою в середині інтервалу). Елементи управління заливкою|появлялися|, що з'явилися на зоб|бокової|раженні бічної поверхні циліндра, обгов|трохи|орюються ледве нижчим. А поки виділите верхній еліпс і так само призначте йому градієнтну з|лише|аливку, тільки цього разу вибравши в списку панелі атрибутів тип Conical| Fountain| Fill| (Конічна градієнтна заливка). Тепер циліндр виглядає значно объемнее| (мал. 2.25, в), а його верхня грань дійсно стала схожа на|із| невисокий конус з вершиною в середині!
