- •1. Построение трехмерной модели сборки
- •1.1. Создание модели оси Создание нового документа
- •Построение эскиза оси
- •Построение модели оси
- •Вращение модели
- •Построение эскиза буртика
- •Построение модели буртика
- •Построение эскиза прорези
- •Построение модели прорези
- •Построение фасок буртика
- •1.2. Создание модели стопорной планки Создание нового документа
- •Построение эскиза стопорной планки
- •Построение модели стопорной планки
- •Построение фасок в отверстиях
- •1.3. Создание модели вилки Создание нового документа
- •Построение эскиза основания модели
- •Построение модели основания вилки
- •Построение эскиза проушины
- •Построение модели проушины
- •Построение эскиза внешней бобышки
- •Построение модели внешней бобышки
- •Построение эскиза внутренней бобышки
- •Построение модели внутренней бобышки
- •Построения эскиза отверстия
- •Построение модели отверстия
- •Построение второй проушины
- •Создание первого резьбового отверстия под болт
- •Создание второго резьбового отверстия под болт
- •Создание фасок на крепежных отверстиях
- •Построение скругления ребер основания вилки
- •1.4. Создание чертежа и модели ролика Создание чертежа ролика
- •Построение модели ролика
- •1.5. Создание чертежа и модели втулки Создания чертежа втулки
- •Построение модели втулки
- •1.6. Создание подсборки Создания нового документа
- •Добавление в сборку базового компонента
- •Добавление в сборку следующего компонента
- •Перемещение компонентов сборки
- •Поворот компонентов сборки
- •Обеспечение соосности компонентов сборки
- •Обеспечение совпадения компонентов сборки
- •1.7. Создание сборки Создание нового документа
- •Добавление в сборку базовой детали Вилка
- •Добавление в сборку подсборки Ролик_Втулка
- •Соосная установка подсборки Ролик_Втулка и Вилки
- •Совпадение плоскостей подсборки Ролик_Втулка и Вилки
- •Добавление в сборку детали Ось
- •Добавление в сборку детали Планка
- •Добавление болта в сборку
- •Добавление шайбы в сборку
- •Создание подсборки из Болта и Шайбы
- •Установка первого болта с шайбой в сборку
- •Установка второго болта с шайбой в сборку
- •Разнесение компонентов сборки
- •Выполнение первого шага разнесения Шаг0
- •2. Построение ассоциативного чертежа модели Создание нового чертежа
- •Представление стандартных видов модели
- •Панель свойств: Стандартные виды
- •3. Построение разреза модели
- •3.1. Создание разреза Построение разреза на модели Вилка
- •Панель свойств: Линия разреза
- •Показ выполненного разреза
- •Панель свойств: Разрез / сечение включает:
- •3.2. Редактирование параметров разреза Изменение масштаба представления разреза
- •Изменение надписи над разрезом
- •Копирование разреза с текстом
- •Удаление разреза с текстом
- •Вставка разреза с текстом
Создание второго резьбового отверстия под болт
щелкните на панели инструментов Вид по раскрывающемуся списку Текущая ориентация, а затем в нем по пункту Изометрия XYZ. Появится изометрический вид модели;
щелкните в главном меню по пункту Операции, в выпадающем меню по пункту Плоскость;
щелкните во всплывающем меню по пункту Нормальная;
щелкните по цилиндрической поверхности отверстия в бобышке на правой проушине, к которой будем нормально построена вспомогательная плоскость;
щелкните по плоскости, к которой Нормальная плоскость будет параллельна, например, плоскость основания вилки;
щелкните в Панели специального управления по кнопке Создать объект. Появится искомая вспомогательная Нормальная плоскость.
щелкните в главном меню по пункту Операции, а в выпадающем меню по пункту Зеркальный массив.
в Дереве построения щелкните по пункту Нормальная плоскость. Она высветится красным цветом;
щелкните в модели по отверстию для болта, которое необходимо зеркально отобразить. Появится фантом второго отверстия;
щелкните по кнопке Создать объект на Панели специального управления. Появится второе искомое отверстие под болт.
Создание фасок на крепежных отверстиях
щелкните в главном меню по пункту Операции, а в выпадающем меню по пункту Фаска;
установите на Панели свойств: Фаска в поле Длина 1 размер фаски равный 2.5 и в поле Угол значение угла 45 градусов;
щелкните последовательно по внешним окружностям крепежных отверстий детали;
щелкните по кнопке Создать объект на Панели специального управления. Появится фаски на крепежных отверстиях детали.
Построение скругления ребер основания вилки
щелкните в главном меню по пункту Операции, а в выпадающем меню по пункту Скругление;
установите на Панели свойств в поле Радиус размер радиуса равный 3 мм и нажмите клавишу Enter для фиксации ввода данных;
щелкните последовательно по всем ребрам на передней грани детали;
щелкните по кнопке Создать объект на Панели специального управления. На ребрах передней грани детали появятся скругления.
1.4. Создание чертежа и модели ролика Создание чертежа ролика
щелкните по кнопке Создать на панели инструментов Стандартная;
щелкните по пиктограмме Чертеж на вкладке Новые документы;
щелкните по вкладке Шаблоны;
щелкните по шаблону с названием Констр. чертеж A3 гориз. перв. лист.cdt.
щелкните на панели инструментов Стандартная по кнопке Сохранить. Появится диалоговое окно Укажите имя файла для записи;
создайте или выберите папку и ведите в поле Имя файла: Чертеж_Ролика;
щелкните по кнопке Сохранить для фиксации названия листа. Появится диалоговое окно Информация о документе;
щелкните по кнопке ОК.
Построение горизонтальной осевой линии
щелкните в Компактной панели по кнопке переключателю Геометрия, а затем по кнопке Отрезок;
щелкните в Панели свойств: Отрезок по раскрывающемуся списку Стиль, а в нем по стилю Осевая.
щелкните дважды в Панели свойств: Отрезок по первому полю точки т1, введите первое поле с клавиатуры значение координаты начальной точки осевой линии по оси Х – 120;
щелкните по клавише Tab. Выделится второе поле начальной точки осевой линии; введите во второе поле с клавиатуры значение координаты начальной точки осевой линии по оси Y – 250 и нажмите клавишу Enter;
щелкните дважды в Панели свойств: Отрезок в поле Длина и введите в него значение 82 мм и нажмите клавишу Enter;
щелкните дважды в поле Угол и введите в него значение 0° и нажмите клавишу Enter.
Построение верхней левой четверти контура ролика
щелкните в Панели свойств: Отрезок по раскрывающемуся списку Стиль, а в нем по стилю Основная.
щелкните дважды в Панели свойств: Отрезок по первому полю точки т1 и введите в первое поле с клавиатуры значение координаты начальной точки первой вертикальной линии контура по оси X – 123;
щелкните по клавише Tab. Выделится второе поле точки т1. Введите в него с клавиатуры значение координаты начальной точки первой вертикальной линии контура по оси Y – 250. Нажмите клавишу Enter для фиксации ввода.
щелкните дважды в Панели свойств: Отрезок в поле Длина и введите в него значение 52,5 и нажмите клавишу Enter;
щелкните дважды в Панели свойств: Отрезок в поле Угол и введите в него значение 90 ° и нажмите клавишу Enter. Построится первый (вертикальный) отрезок.
установите указатель мыши в конечной точке первого вертикального отрезка и щелкните мышью. Зафиксируется начальная точка второго (горизонтального) отрезка, определяющего ширину бобышки;
щелкните дважды в Панели свойств: Отрезок в поле Длина и введите в него значение 13 и нажмите клавишу Enter;
щелкните дважды в поле Угол и введите в него значение 0°, и нажмите клавишу Enter. Построится второй (горизонтальный) отрезок части контура ролика.
установите указатель мыши в конечной точке второго горизонтального отрезка и щелкните мышью. Зафиксируется начальная точка третьего (вертикального) отрезка – т1;
щелкните дважды в Панели свойств: Отрезок в поле Длина и введите в него значение 55 мм и нажмите клавишу Enter;
щелкните дважды в поле Угол и введите в него значение 90 ° и нажмите клавишу Enter. Построится третий (вертикальный) отрезок.
установите указатель мыши в конечной точке третьего (вертикального) отрезка и щелкните мышью. Зафиксируется начальная точка четвертого (горизонтального) отрезка;
щелкните дважды в Панели свойств: Отрезок в поле Длина и введите в него значение 25 мм и нажмите клавишу Enter, а затем щелкните дважды в поле Угол и введите в него значение 0 ° и нажмите клавишу Enter. Построится четвертый (горизонтальный) отрезок.
Построение вертикальной осевой линии
щелкните в Панели свойств: Отрезок по раскрывающемуся списку Стиль, а в нем по стилю Осевая;
щелкните дважды в Панели свойств: Отрезок по первому полю точки т1 и введите в первое поле с клавиатуры значение координаты начальной точки первой вертикальной линии контура по оси X 161;
щелкните по клавише Tab. Выделится второе поле точки т1. Введите в него с клавиатуры значение координаты начальной точки первой вертикальной линии контура по оси Y 360.5.
Нажмите клавишу Enter для фиксации ввода координат начальной точки вертикальной осевой линии;
переместите указатель мыши вертикально вниз в точку с координатами (161.0,250.0). Щелкните мышью для фиксации конечной точки вертикальной осевой линии;
щелкните на Специальной панели управления по кнопке Прервать команду.
Построение канавки в верхней левой части ролика
щелкните в Компактной панели в панели инструментов по кнопке Окружность;
щелкните на Панели свойств: Окружность по раскрывающемуся списку Стиль, а в нем по стилю Основная;
дважды щелкните мышью на Панели свойств: Окружность по полю для ввода координаты центра окружности по оси X и введите значение координаты центра окружности по оси X 161 мм;
нажмите клавишу Tab и введите на клавиатуре значение координаты центра окружности по оси Y 330 мм и нажмите клавишу Enter для фиксации ввода центра окружности;
дважды щелкните мышью на Панели свойств по полю Радиус и введите значение радиуса окружности 9 мм и нажмите клавишу Enter;
щелкните на Специальной панели управления по кнопке Прервать команду.
щелкните на Компактной панели по кнопке Отрезок и выберите Касательный отрезок через точку кривой;
укажите точку на окружности в ее левой части чуть ниже центра и щелкните мышью для фиксации начальной точки первого отрезка – т1;
дважды щелкните по полю Угол и введите в него значение 287,5 и нажмите клавишу Enter;
переместите курсор на верхний отрезок части контура ролика, появятся два фантома касательных к окружности с углом наклона 287,5 градусов;
щелкните мышью, как только появится сообщение Пересечение;
щелкните сначала по кнопке Создать объект, а затем на Специальной панели управления по кнопке Прервать команду. Построится искомая наклонная линия канавки.
щелкните в Компактной панели по кнопке Редактирование, а затем по кнопке Усечь кривую;
подведите указатель мыши на верхнюю линию от точки пересечения наклонной линии канавки с верхней линией до вертикальной осевой. Щелкните по ней мышью. Линия исчезнет с экрана;
аналогично усекайте все не нужные линии на чертеже;
щелкните на Специальной панели управления по кнопке Прервать команду.
Построение отверстия в ролике
щелкните в Компактной панели по кнопке Геометрия, затем по кнопке, Вспомогательная прямая и выберите команду Параллельная прямая.
щелкните по горизонтальной осевой линии – линии, относительно которой будет построена параллельная ей вспомогательная линия. Появится фантом вспомогательных параллельных линий;
щелкните дважды на Панели свойств: Параллельная прямая по полю Расстояние, введите значение 35 мм и нажмите клавишу Enter. Появятся две вспомогательные параллельные прямые на расстоянии 35 мм по разные стороны горизонтальной осевой линии;
щелкните по верхней вспомогательной параллельной прямой. Она выделится сплошной линией;
щелкните по кнопкам Создать объект, а затем на Специальной панели управления Прервать команду. Останется на листе только верхняя вспомогательная параллельная прямая.
щелкните на Компактной панели по кнопке Отрезок;
переместите указатель мыши в точку пересечения первого (вертикального) отрезка контура ролика с вспомогательной параллельной прямой и щелкните мышью. Зафиксируется начальная точка горизонтального отрезка для изображения отверстия;
переместите под углом 0° указатель мыши в точку пересечения с вертикальной осевой линией и щелкните мышью. Зафиксируется конечная точка отрезка, изображающего отверстие в ролике;
щелкните на Специальной панели управления по кнопке Прервать команду или нажмите клавишу Esc;
щелкните в главном меню по пункту Редактор, а затем в выпадающем меню по пункту Удалить.
щелкните во всплывающем меню по пункту Вспомогательные кривые и точки;
щелкните по пункту В текущем виде. Вспомогательная параллельная прямая будет удалена с экрана.
Построение фаски в отверстии ролика
щелкните в Компактной панели по кнопке Фаска;
дважды щелкните мышью на Панели свойств: Фаска по полю Длина1 и наберите на клавиатуре значение длины фаски 4 мм и нажмите клавишу Enter для фиксации ввода данных;
щелкните по первому (вертикальному) отрезку контура ролика;
щелкните по линии отверстия ближе к местоположению фаски. Появятся нужная фаска на бобышке;
щелкните на Специальной панели управления по кнопке Прервать команду.
Построение скругления на бобышке
щелкните в Компактной панели по кнопке Скругление. Появится соответствующая Панель свойств: Скругление;
дважды щелкните мышью на Панели свойств: Скругление по полю Радиус и наберите на клавиатуре значение радиуса 6 мм и нажмите клавишу Enter для фиксации ввода;
щелкните по горизонтальному отрезку части контура ролика;
щелкните по вертикальному отрезку части контура ролика ближе к местоположению скругления. Появятся нужное скругление на бобышке;
щелкните на Специальной панели управления по кнопке Прервать команду.
Построение симметричного изображения части ролика
щелкните в главном меню по пункту Выделить, а затем в выпадающем меню по пункту Рамкой;
щелкните мышью в верхней, левой точке, а затем в нижней, правой точке рамки так, чтобы рамка захватила полностью построенный контур;
щелкните в Компактной панели по кнопке Редактирование, а затем по кнопке Симметрия;
щелкните по первой точке на вертикальной осевой линии;
щелкните по второй точке вертикальной оси симметрии. Появится симметричное изображение выделенного контура;
щелкните на Специальной панели управления по кнопке Прервать команду для завершения выполнения команды Симметрия.
