- •Практическая работа №1 Создание первой детали в компас 3d
- •1. Создание файла детали
- •2. Создание основания
- •3. Добавление материала к основанию
- •4. Создание правой проушины
- •5. Добавление бобышки
- •6. Добавление сквозного отверстия
- •9. Изменение отображения модели
- •10. Скругление ребер основания
- •7. Создание зеркального массива
- •8. Добавление скруглений
- •11. Создание конструктивной плоскости
- •12. Выдавливание до ближайшей поверхности
- •13. Использование характерных точек
- •14. Добавление глухого отверстия
- •15. Создание обозначения резьбы
- •16. Создание массивов по концентрической сетке
- •17. Создание канавки
3. Добавление материала к основанию
Укажите переднюю грань основания и нажмите кнопку Эскиз~ на панели Текущее состояние.
Повторите те же построения, что и в эскизе основания.
Нажмите
кнопку Авторазмер
и проставьте размеры, как это показано
на рисунке.
Закройте
эскиз
.
Нажмите
кнопку Операция выдавливания
на панели Редактирование детали
.
На Панели свойств раскройте список Направление и укажите вариант Обратное направление.
Введите с клавиатуры число 16. Значение попадет в поле Расстояние 2 на Панели свойств.
Нажмите клавишу <Enter> для фиксации значения.
Нажмите кнопку Создать объект на Панели специального управления.
4. Создание правой проушины
Укажите грань и нажмите кнопку Эскиз~ .
Нажмите
кнопку Прямоугольник~
~на
панели Геометрия
.
С помощью привязки Ближайшая точка укажите вершину 1 детали, как первую вершину прямоугольника. Вершину 2 укажите произвольно.
Нажмите
кнопку Окружность~
~на
панели Геометрия.
С помощью привязки Середина укажите точку 1 центра окружности в середине вертикального отрезка.
С помощью привязки Ближайшая точка укажите точку 2, через которую должна пройти окружность.
Нажмите
кнопку Усечь кривую
~на
панели Редактирование
.
Укажите мишенью на лишние участки окружности и прямоугольника.
Для того, чтобы получить правильный контур, необходимо вручную добавить параметрические связи между его элементами.
На
панели Параметризация
нажмите
кнопку Касание~
.
Укажите верхний отрезок и дугу, затем дугу и нижний отрезок.
На
панели Параметризация
нажмите
кнопку Выровнять точки по горизонтали~
.
С помощью привязки Ближайшая точка укажите точку начала координат эскиза и точку центра дуги.
Проставьте
горизонтальный линейный размер
между точками и присвойте ему значение
54 мм.
Закройте эскиз .
Нажмите
кнопку Операция выдавливания
на панели Редактирование детали
.
Выдавите эскиз в обратном направлении на 16 мм.
Укажите грань основания и нажмите кнопку Эскиз на панели Текущее состояние.
5. Добавление бобышки
Нажмите
кнопку Окружность
на панели Геометрия
.
С помощью привязки Ближайшая точка укажите точки 1 и 2.
Закройте эскиз .
Нажмите
кнопку Операция выдавливания
на панели Редактирование детали
.
На
Панели свойств раскройте список
Направление и укажите Прямое направление
.
Введите с клавиатуры число 6. Значение попадет в поле Расстояние 1 на Панели свойств.
Нажмите клавишу <Enter> для фиксации значения.
Нажмите кнопку Создать объект на Панели специального управления.
6. Добавление сквозного отверстия
Укажите грань и нажмите кнопку Эскиз .
Нажмите кнопку Окружность на панели Геометрия .
С помощью привязки Ближайшая точка укажите точку центра окружности в центре круглого ребра. Радиус окружности укажите произвольно.
Нажмите
кнопку Авторазмер
на панели Размеры
,
укажите окружность, присвойте размеру
значение 24 мм.
Закройте эскиз .
Нажмите
кнопку Вырезать выдавливанием
на панели Редактирование детали
.
Проверьте состояние поля Направление построения и убедитесь, что установлено Прямое направление.
Откройте список Тип построения и укажите Через все.
Нажмите кнопку Создать объект на Панели специального управления.
