- •Теоретическая механика Типовые задачи и методы решения кинематика
- •3. Кинематика плоскопараллельного движения тела
- •4. Кинематика сложного движения точки
- •Введение
- •1. Кинематика точки
- •2. Кинематика вращения тела вокруг неподвижной оси
- •2.1. Краткие сведения из теории
- •2.2. Основные типы задач кинематики вращения тела вокруг оси
- •2.3. Определение скоростей и ускорений в случаях, когда вращающееся тело входит в состав различных механизмов
- •3. Кинематика плоскопараллельного движения тела
- •3.1. Определение скоростей точек тела при плоскопараллельном движении
- •3.1.1. Аналитический метод
- •3.1.2. Метод, основанный на использовании векторного уравнения
- •3.1.3. Метод, основанный на использовании теоремы о проекциях скоростей точек тела
- •3.1.4. Метод, основанный на использовании мгновенного центра скоростей
- •3.1.5. Определение скоростей точек звеньев плоских механизмов
- •3.2. Определение ускорений точек тела при плоскопараллельном движении
- •3.2.1. Аналитический метод
- •3.2.2. Метод, основанный на использовании векторного уравнения
- •3.2.3. Метод, основанный на использовании мгновенного центра ускорений
- •3.2.4. Определение ускорений точек звеньев плоских механизмов
- •4. Кинематика сложного движения точки
- •4.1. Основные понятия и определения
- •4.2. Определение скоростей в сложном движении точки
- •4.3. Определение ускорений в сложном движении точки
3.2.3. Метод, основанный на использовании мгновенного центра ускорений
Мгновенным центром ускорений называется точка плоской фигуры, ускорение которой в данный момент времени равно нулю, этот центр обозначается буквой Q.
Ускорения точек плоской фигуры в каждый момент времени распределены так, как если бы эта фигура поворачивалась вокруг мгновенного центра ускорений. Для точки М (рис. 3.25) будем иметь
;
(3.13)
.
(3.14)
Чтобы найти положение мгновенного центра ускорений, надо знать ускорение полюса А, угловую скорость и угловое ускорение фигуры. Вектор ускорения полюса аА нужно повернуть в направлении дуговой стрелки (рис. 3.26) на угол , определяемый формулой (3.14); затем на полученном луче Ах надо отложить отрезок АQ, равный
.
(3.15)
Конец этого отрезка (точка Q) есть мгновенный центр ускорений.
Рис. 3.25 Рис. 3.26
Если по условию задачи ускорение какой-нибудь точки тела равно нулю, то эта точка есть мгновенный центр ускорений. Например, для колеса, у которого центр движется равномерно и прямолинейно, мгновенный центр ускорений совпадает с центром колеса.
Задачу об определении ускорений рекомендуется решать в такой последовательности.
1. Определить положение мгновенного центра ускорений рассмотренным выше способом.
2. Вычислить модуль искомого ускорения по формуле (3.13).
3. Определить угол по формуле (3.14) и под этим углом к направлению MQ (рис. 3.25) отложить вектор искомого ускорения.
Задача 3.12 (19)
Рис. 3.27. |
Квадратная
пластинка (рис. 3.27) размером 1 x1 м
движется в плоскости рисунка. Ускорение
вершины А в данный момент времени
равно
|
Решение
Для построения мгновенного центра ускорений определим угол по формуле (3.14)
и расстояние AQ по формуле (3.15)
м.
Рис. 3.28. |
Повернем вектор аА в сторону дуговой стрелки на угол (рис. 3.28) и на направлении Ах отложим отрезок AQ, равный 1 м. Получим, что мгновенный центр ускорений Q находится в правой верхней вершине квадрата. Модуль ускорения точки В определим по формуле (3.13)
|
Направлено ускорение точки В под углом = 45 к отрезку ВQ, т.е. аВ направлено по диагонали ВА квадрата.
Рассмотренный способ решения задачи имеет ограниченное применение из-за трудностей определения положения мгновенного центра ускорений. Чаще всего задача определения ускорений решается методом, основанным на использовании векторного уравнения (см. п. 3.2.2).
