Приложение б
Набор геометрических элементов (примитивов):
-
Наименование
Изображение
Описание
Точка (Point)
• +
Точки могут изображаться на экране дисплея различными графическими знаками. Точка определяется координатами (X, Y, Z).
Линия (Line)
Часть прямой линии, определяемая двумя крайними точками. Отрезки в AutoCad 2000 могут иметь толщину.
Мультилиния
(MLINE)
Отрисовывается как отрезок задаваемой ширины и числа линий в пучке.
Дуга (Arc)
Часть окружности, определяемая центром, радиусом и двумя центральными углами.
Круг (Circle)
Часть плоскости, ограниченная окружностью.
Полилиния (Polyline)
Составная линия, включающая в себя прямолинейные и дуговые сегменты. Отличительной особенностью полилинии является то, что ее сегменты могут иметь не только постоянную, но и переменную ширину.
Многоугольник (Polygon)
Отрисовывается одной полилинией, состоящей из прямолинейных сегментов равной длины
-
Эллипс (Ellips)
Отрисовывается одной полилинией, сегменты которой являются дугами двенадцати центрового овала
Кольцо (Donut)
Отрисовывается замкнутой полилинией, состоящей из одного имеющего ширину дугового сегмента
Текст (Text)
Примитив, являющийся совокупностью строк текста и специфических для текста свойств: гарнитуры, угла наклона, точки вставки и др. Используется векторный способ построения шрифтовых знаков, которые создаются как формы
Размер (Dimension)
Составной примитив, состоящий из отрезков, дуг, стрелок и размерного текста.
Блок (Block)
Составной примитив, сформированный из других примитивов или их совокупностей и имеющий имя
ЗМ Грань
(3D Расе)
Часть плоскости, ограниченная четырьмя отрезками. Основным свойством граней является их непрозрачность при удалении скрытых линий.
