- •3D моделирование в компас
- •Формообразующие операции (построение деталей)
- •Выдавливание -
- •Вращение -
- •Кинематическая операция -
- •Операция по сечениям -
- •Удаление
- •Тонкая стенка
- •Направление операции
- •Булева операция -
- •Дополнительные команды: Фаска - Скругление -
- •Отверстие -
- •Ребро жесткости -
- •Уклон -
- •Оболочка -
- •Сечение поверхностью
- •Сечение по эскизу
- •Команды создания массивов элементов
- •Вспомогательная геометрия и трехмерные кривые
- •Вспомогательные оси
- •Вспомогательные плоскости
- •Трехмерные кривые
- •Условное изображение резьбы -
- •Общие рекомендации по построению трехмерных моделей
Дополнительные команды: Фаска - Скругление -
(на панели Редактирование детали они объединены в одну группу). Для этих операций не требуется создавать эскиз. Вы лишь указываете радиус скругления или катет и угол фаски, а также ребра, на месте которых необходимо сформировать указанный конструкторский элемент. Для выделения ребра в 3D-модели подведите к нему указатель мыши и, когда справа внизу от указателя появится изображение маленького отрезка, щелкните на ребре кнопкой мыши. Ребро должно подсветиться красным цветом. За один вызов команды Фаска или Скругление можно создавать фаску или скруглить сколько угодно ребер.
При описании двух предыдущих команд необходимо выделять трехмерные элементы (ребра и грани) непосредственно на самой модели. Обычно система отслеживает, какой объект находится ближе всего к указателю мыши, и выдает своеобразную подсказку, что сейчас можно выделить. Иногда необходимо выделить объекты только какого-то одного конкретного типа, например только ребра или только вершины. Для этого в КОМПАС-3D есть возможность настройки фильтров выделения. Это можно сделать на панели инструментов Фильтры. С помощью кнопок на этой панели можно включить или выключить возможность выделения следующих объектов:
• граней;
• ребер;
• вершин;
• конструктивных плоскостей;
• конструктивных осей.
По умолчанию на этой панели нажата кнопка Фильтровать все, которая позволяет выделять все трехмерные элементы модели.
Отверстие -
очень удобна для быстрого создания различных отверстий со сложным профилем в теле детали. Эта команда доступна, если в модели выделена плоская грань, которая автоматически становится базовой для отверстия. Для формирования отверстия необходимо задать его координаты на базовой плоскости, а главное – выбрать тип (профиль) отверстия и определить его размеры. Тип отверстия можно указать на панели Выбор отверстия вкладки Параметры панели свойств. В библиотеке отверстий содержатся как самые простые отверстия, например под ввинчиваемые болты, так и с очень сложным профилем, включающим всевозможные канавки, буртики и пр. Выбрав тип отверстия, задав координаты его центра и размеры, нажмите кнопку Создать объект – система выполнит все построение (то есть с помощью этой команды вы избавились от необходимости самостоятельно рисовать эскиз). Редактируется построенный объект не как обычная операция вырезания, а именно как отверстие. Вы можете изменить его профиль и построить заново, при этом вам не нужно будет перерисовывать эскиз.
Команду Отверстие можно использовать и для сборки.
Ребро жесткости -
строит в детали одноименный элемент на основе эскиза, содержащего незамкнутый контур.
Уклон -
– предназначена для придания уклона плоских граней, которые были перпендикулярны основанию. Эта команда отличается от уклона, придаваемого элементам выдавливания, следующими особенностями:
• уклон придается не всем граням относительно основания, а лишь выбранным пользователем;
• одновременно можно формировать уклон для граней, принадлежащих трехмерным элементам, которые сформированы разными формообразующими операциями;
• для операции не требуется эскиз.
После вызова команды вы указываете плоскую грань – основание, после чего одну за другой – грани, которые нужно наклонить. Наконец, задаете угол уклона в поле Угол на панели свойств (выбранные грани отрисовываются фантомом в наклоненном состоянии) и подтверждаете создание уклона, нажав кнопку Создать объект.
Данная операция предназначена для придания небольших уклонов моделям деталей, которые предполагается изготовлять литьем. Таким образом, не редактируя эскизы и не искажая структуру модели, вы легко получаете нужные формовочные уклоны.
Если на ребрах наклоненных граней должно быть скругление, то его желательно делать уже после выполнения уклона. Операцию Уклон желательно применять на самом последнем этапе построения модели.
