- •3D моделирование в компас
- •Формообразующие операции (построение деталей)
- •Выдавливание -
- •Вращение -
- •Кинематическая операция -
- •Операция по сечениям -
- •Удаление
- •Тонкая стенка
- •Направление операции
- •Булева операция -
- •Дополнительные команды: Фаска - Скругление -
- •Отверстие -
- •Ребро жесткости -
- •Уклон -
- •Оболочка -
- •Сечение поверхностью
- •Сечение по эскизу
- •Команды создания массивов элементов
- •Вспомогательная геометрия и трехмерные кривые
- •Вспомогательные оси
- •Вспомогательные плоскости
- •Трехмерные кривые
- •Условное изображение резьбы -
- •Общие рекомендации по построению трехмерных моделей
Трехмерные кривые
– это тоже своего рода вспомогательные объекты, редко применяются самостоятельно, они являются направляющими траекториями для кинематических операций, конструктивными осями при копировании по массиву и пр. Команды для построения трехмерных кривых находятся на панели инструментов Пространственные кривые, входящей в состав компактной панели. Панель Пространственные кривые также содержит команду для построения точки в трехмерном пространстве модели (трехмерные точки могут использоваться при построении вспомогательных осей, плоскостей и трехмерных кривых).
С помощью команд этой панели инструментов вы можете строить различные трехмерные кривые.
Спираль цилиндрическая – служит для
создания пространственной цилиндрической
спирали. Для построения объекта необходимо
указать опорную плоскость спирали
(плоскость, с которой начнется построение
витков спирали), задать координаты
центра спирали (точку пересечения оси
спирали с опорной плоскостью), а также
диаметр витков. После этого необходимо
указать собственно характеристики
спирали. Это можно сделать, выбрав один
из трех способов построения: по количеству
витков и шагу; по количеству витков и
высоте; по шагу витков и высоте.
Кроме того, можно задать направление построения спирали (по какую сторону от опорной плоскости) и направление навивки витков (левое или правое).
Спираль коническая – эта кривая строится
аналогично цилиндрической спирали, за
исключением того, что при задании
диаметра витков придется указывать или
диаметр верхнего и нижнего витков, или
диаметр нижнего витка и угол наклона
(угла конусности) спирали.
Ломаная – создает пространственную
ломаную по точкам в модели. Отдельные
сегменты ломаной можно строить
перпендикулярно или параллельно объекту,
указанному в окне модели.
Сплайн – строит пространственный
сплайн. Команда бывает очень полезна
при моделировании прокладки трубопроводов,
линий электропередач, электрических
жгутов и пр.
Условное изображение резьбы -
Расположена на панели Элементы оформления. Она предназначается для создания условного обозначения резьбы на валах или в отверстиях. Само изображение резьбы в модели не столь важно (усложняет работу с моделью). Тем не менее, по требованию стандартов, на чертеже обязательно должно быть обозначение резьбы.
Именно поэтому в программе КОМПАС-3D (да и в других системах проектирования) было введено условное изображение резьбы, которая при моделировании отображается цилиндрическим контуром, а на ассоциативном чертеже – по всем правилам ГОСТ.
Общие рекомендации по построению трехмерных моделей
• Старайтесь строить модель с использованием как можно меньшего количества трехмерных формообразующих операций. Один из способов достижения этого – рациональное построение эскизов.
• В КОМПАС-3D есть команды, которые за один вызов позволяют выполнять несколько формообразующих операций. В таком случае следует выполнять как можно больше операций за один сеанс работы с такой командой. Например, в детали необходимо сделать скругления радиусом 5 мм на нескольких ребрах. Вам следует сделать их за один вызов команды Скругление, даже если ребра не стыкуются между собой. Из этого правила следует, что такие операции, как Скругление, Фаска, Уклон и пр., желательно выполнять на завершающем этапе построения модели, когда вся основная геометрия уже построена.
• Перед началом формирования детали хорошо продумайте все этапы ее построения. Особое внимание уделите созданию основания. Если при доработке модели вы выполняете операцию сечения, которая удаляет из модели все основание, то возможно возникновение ошибок расчета модели. Этого следует избегать.
• Не перегружайте модель вспомогательной геометрией: используйте при возможности плоские грани модели в качестве опорных плоскостей, а в качестве осей или направляющих – ребра.
• Старайтесь строить деталь так, чтобы ее как можно проще было разместить в сборке. Например, вы можете не начинать построение, отталкиваясь от одной из базовой плоскостей, а создать смещенную плоскость, удалив таким образом деталь от точки начала координат. Или строить деталь так, как будто она наклонена под определенным углом, под которым она должна быть размещена в сборке.
• Как в детали, так и в сборке для копирования типовых элементов максимально используйте команды создания массивов.
