- •1. Завдання курсового проектування
- •1.1. Мета і завдання курсового проекту
- •1.2. Завдання на курсовий проект
- •1.3. Основні елементи курсового проекту
- •1.4. Структура і зміст пояснювальної запискидо курсового проекту
- •1.5. Вимоги до оформлення пояснювальної записки до курсового проекту
- •1.6. Організація курсового проектування
- •2. Методичні рекомендації до виконання курсового проекту
- •2.1. Аналіз якості дизайну мультимедійного інтерфейсу
- •2.2. Створення мультимедійного продукту
- •2.2.1 Аналіз процесу проектування
- •2.2.2 Розробка організаційних і технологічних схем сценаріїв мультимедіа додатків
- •2.2.3 Розробка функціонального опису інтерфейсу окремих сторінок видання
- •2.2.4 Вибір інструментального середовища розробки
- •2.3. Розробка сайту
- •2.3.1 Створення сайту
- •2.3.2 Тестування сайту
- •2.4. Розробка і проектування елементів бази даних
- •Рекомендована література
- •Додатки
- •Лист завдання (1 сторінка) харківський національний економічний університет
- •Лист завдання (2 сторінка)
- •Титульна сторінка
- •Комплексний курсовий проект
- •Харків, 201__
2.2.2 Розробка організаційних і технологічних схем сценаріїв мультимедіа додатків
Для створюваного інтерактивного проекту потрібно підготувати такі документи.
Організаційну графічну схему мультимедіа додатку.
Графічну схему процесу (технологічну графічну схему), яка дозволить визначити, як буде функкціонувати додаток.
Функціональний опис інтерфейсу.
Прототип проекту.
Організаційна графічна схема — це документ, в якому описується мета мультимедіа додатку. Також такий документ називається картою вузла, навігаційною графічною схемою і графічною схемою макету.
У цю схему входять основні розділи мультимедіа-додаток.
Наприклад, якщо створюється Flash або Director фільм для розміщення на DVD, який присвячено представленню колекції авторських робіт різних типів (портфолио), то можна передбачити головне меню і три розділи вмісту, розділеного по типах авторських робіт. Зразок організаційної графічної схеми приведений на рис. 1.
Графічна схема процесу дозволяє представити події, що відбуваються під час презентації, і показати, як в кожній частині вузла протікає процес ухвалення рішень. Існує декілька типів графічних схем процесу.
У графічних схемах основного типу відображається процес прийняття рішень кінцевим користувачем (наприклад, який набір опцій буде наданий користувачеві на кожній сторінці додатку).
На графічних схемах іншого типу (рис. 2) буде показана логіка програмування, що забезпечує реалізацію схеми руху кінцевого користувача за проектом. Наприклад, визначаються умови входу користувача в певну частину додатку (виконання тесту, завершення етапу гри або введення імені користувача або пароля).
По останній графічній схемі процесу можна визначити, що користувач бачитиме вступну анімацію, за якою прослідує декілька лінійних коротких анімаційних фрагментів, що представляють кожен з розділів, присвячених конкретному типу авторських робіт. Після того, як закінчиться відтворення всієї анімації, користувач повинен вибрати розділ для перегляду.
Рис. 1 Зразок організаційної графічної схеми.
Рис. 2 Зразок організаційної графічної схеми із логікою програмування.
2.2.3 Розробка функціонального опису інтерфейсу окремих сторінок видання
Функціональним описом є документ, в якому проводиться аналіз елементів кожного кроку організаційної графічної схеми і/або графічної схеми процесу.
На сторінках функціонального опису (або функціональній специфікації) мають бути перераховані всі ресурси, використовувані для мультимедіа сторінки (або в сцені Flash, ключовому кадрі, відеокліпі), і приведена така інформація про кожен елемент.
Ідентифікатор елементу. Це частина угоди про привласнення імен файлам і елементам. Такий ідентифікатор може бути частиною імені файлу, Flash-символа або екземпляра символу. Ідентифікатори повинні використовуватися в організаційних графічних схемах і графічних схемах процесу.
Тип. У цій частині специфікації приводиться більш описова назва елементу, наприклад кнопка "На головну сторінку".
Мета. Повинне існувати чітке пояснення, чому даний елемент є частиною презентації. Якщо це зробити не вдається, слід розглянути питання про видалення цього елементу з проекту
Формат. У цій колонці указується, яка технологія (або які компоненти технології) будуть використані для виконання елементу. Якщо для створення презентації застосовується тільки Flash, то слід перерахувати типи символів або компоненти тимчасової шкали (кадри, сцени, вкладені відеокліпи), які необхідні для створення елементу.
