Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ТЕСТОВЫЕ ВОПРОСЫ.doc
Скачиваний:
12
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
243 Кб
Скачать
☆

Тема 10. Реакция на события от мыши и клавиатуры

1. Функция, вызываемая при движении указателя мыши, задаётся в обработчике события

  1. OnMouseDown

  2. OnMouseUp

  3. OnMouseMove

2. Функция, вызываемая при нажатии кнопки мыши, задаётся в обработчике события

  1. OnMouseDown

  2. OnMouseUp

  3. OnMouseMove

3. Функция, вызываемая при отпускании кнопки мыши, задаётся в обработчике события

  1. OnMouseDown

  2. OnMouseUp

  3. OnMouseMove

4. Параметр Shift в функциях-обработчиках событий от мыши и клавиатуры

  1. Равен значению «Истина», если при наступлении события была нажата клавиша Shift

  2. Содержит признаки, уточняющие обстоятельства возникновения события

  3. Содержит ссылку на компонент, вызвавший событие

6. Параметры X и Y в функциях-обработчиках событий от мыши

  1. содержат координаты указателя мыши в системе координат монитора

  2. содержат координаты указателя мыши в системе координат компонента, вызвавшего событие

  3. содержат координаты указателя мыши в системе координат главной формы программы

7. Функция-обработчик события OnKeyPress вызывается

  1. при нажатии любой клавиши клавиатуры

  2. при нажатии на клавиатуре функциональных клавиш F1 … F12

  3. при нажатии на клавиатуре любой алфавитно-цифровой клавиши

8. Функция-обработчик события OnKeyDown вызывается

  1. при нажатии любой клавиши клавиатуры

  2. при нажатии на клавиатуре функциональных клавиш F1 … F12

  3. при нажатии на клавиатуре любой алфавитно-цифровой клавиши

9. В функции-обработчике события OnKeyPress параметр Key

  1. не учитывает регистр и выбранный язык

  2. учитывает регистр и выбранный язык

  3. содержит номер клавиши на клавиатуре

10. В функции-обработчике события OnKeyDown параметр Key

  1. не учитывает регистр и выбранный язык

  2. учитывает регистр и выбранный язык

  3. содержит номер клавиши на клавиатуре

Тема 11. Разработка приложений со стандартными элементами оконного интерфейса – меню, текстовым редактором и диалоговыми окнами.

1. Компонент Edit представляет собой

  1. однострочный текстовый редактор

  2. многострочный текстовый редактор

  3. компонент выбора файла для редактирования

2. Компонент Memo представляет собой

  1. однострочный текстовый редактор

  2. многострочный текстовый редактор

  3. компонент выбора файла для редактирования

3. Свойство Color компонента Memo задаёт

  1. цвет текста в компоненте

  2. цвет фона компонента

  3. цвет формы, на которой расположен компонент

4. Свойство Font компонента Memo задаёт

  1. свойства шрифта всего текста компонента

  2. свойства шрифта отдельной строки текста в компоненте

  3. свойства шрифта заголовка формы, на которой расположен компонент

5. В многострочном текстовом редакторе Memo можно задать

  1. цвет текста каждой строки

  2. размер шрифта каждой строки

  3. цвет всех строк в компоненте

6. В многострочном текстовом редакторе Memo можно задать

  1. цвет текста каждой строки

  2. размер шрифта каждой строки

  3. размер шрифта всех строк в компоненте

7. Компоненты – диалоговые окна

  1. являются невизуальными

  2. видны на форме в том месте, где они были помещены при конструировании формы

  3. показываются на экране только при вызове специального метода Execute( )

8. Функция Execute( ) в компонентах – диалоговых окнах возвращает значение

1) 0, если диалоговое окно было закрыто в режиме «отмена»

2) 0, если диалоговое окно было закрыто в режиме «ОК»

3) всегда равное 1

9. Функция Execute( ) в компонентах – диалоговых окнах

  1. всегда вызывается асинхронно

  2. всегда вызывается синхронно

  3. не может быть вызвана программистом

10. Выбранное имя файла в компоненте OpenDialog хранится в свойстве компонента

  1. FileName

  2. NameOfFile

  3. FileID

Тема 12. Графический инструментарий среды C++ Builder

1. Цвет, задаваемый функцией RGB( ), определяется интенсивностью

  1. красного, зелёного и синего цветов

  2. пурпурного, жёлтого и оливкового цветов

  3. чёрного и белого цветов

2. Свойство объектов Canvas представляет собой

  1. поле, хранящее размеры компонента

  2. поле, хранящее ссылку на изображение объекта

  3. поле, хранящее цвет объекта

3. Функция RGB( ) позволяет выбрать цвет из доступных ей

  1. 28 цветов

  2. 216 цветов

  3. 224 цветов

4. Набор способов заливки области графического объекта (выполняемой объектом-кистью Brush)

  1. жёстко задан средой и не может быть расширен программистом

  2. жёстко задан операционной системой и не может быть расширен программистом

  3. может быть расширен программистом

5. Функция канвы LineTo(x, y )

  1. чертит линию от текущего положения пера до точки x, y

  2. перемещает перо в положение x, y без вычерчивания линии

  3. закрашивает пиксель (x, y ) текущим цветом

6. Функция канвы MoveTo( x, y)

  1. чертит линию от текущего положения пера до точки x, y

  2. перемещает перо в положение x, y без вычерчивания линии

  3. закрашивает пиксель (x, y ) текущим цветом

7. Параметры функции Rectangle(x1, y1, x2, y2) задают

  1. координаты левого верхнего и правого нижнего углов прямоугольника

  2. длины четырёх сторон четырёхугольника

  3. длины двух сторон и двух диагоналей четырёхугольника

8. Параметры функции Ellipse(x1, y1, x2, y2) задают

  1. координаты левого верхнего и правого нижнего углов прямоугольника, описывающего эллипс

  2. координаты левого верхнего и правого нижнего углов прямоугольника, вписанного в эллипс

  3. координаты центра эллипса и длины его полуосей

9. Функция Ellipse( )

  1. рисует эллипс и не заливает его текущей кистью

  2. рисует эллипс и заливает его текущей кистью

  3. всегда рисует окружность, радиус которой равен меньшей полуоси соответствующего эллипса

10. Переменные класса TBitmap применяются для того, чтобы

  1. создавать графические объекты в памяти машины

  2. загружать изображение из файла

  3. сохранять изображение в файл