- •Эвм. Различные виды обеспечения эвм. Аппаратное обеспечение эвм.
- •10) Алфавит и лексемы языка Pascal. Идентификаторы. Нотации идентификаторов.
- •11) Понятие оператора. Операторы описания. Исполняемые операторы.
- •12) Структура программы. Правила оформления программы. Комментарии.
- •13) Константы.
- •14) Переменные. Понятие. Изменение значений. Описание.
- •15) Понятие типа данных. Классификация типов данных.
- •16) Логический, целые и вещественные типы. Понятие. Основные операции и функции.
- •18. Выражения. Приоритеты операций.
- •19. Операторы ввода-вывода. Форматированный вывод.
- •17) Символьный и порядковые типы данных. Понятие. Основные операции и функции.
- •20. Условный оператор. Оператор выбора.
- •21. Циклы. Цикл с параметром. Циклы с пост и предусловием. Операторы циклов
- •Инкрементный цикл с параметром
- •Декрементный цикл с параметром
- •Оператор безусловного перехода goto
- •22. Одномерные массивы. Понятие. Описание. Инициализация. Ввод-вывод. Понятие структуры
- •Массив – однородная совокупность элементов
- •Индекс массива
- •Вычисление индекса массива Паскаля
- •Основные действия с массивами Паскаля
- •Ввод массива Паскаля
- •Вывод массива Паскаля
- •22. Одномерные массивы. Понятие. Описание. Инициализация. Ввод-вывод. Массивы
- •Описание массива
- •Нумерация
- •Описание переменных размерностей
- •Обращение к компонентам массива
- •Задание массива константой
- •23. Сортировка массивов простым выбором и «пузырек».
- •24. Многомерные массивы. Понятие. Описание. Инициализация. Ввод-вывод. Двумерные массивы Паскаля – матрицы
- •Описание двумерного массива Паскаля.
- •Основные действия с двумерными массивами Паскаля
- •Ввод двумерного массива Паскаля.
- •Вывод двумерного массива Паскаля на экран.
- •Представление двумерного массива Паскаля в памяти
- •Сколько памяти выделяется для массива?
- •25. Строки. Типы строк. Описание. Операции, процедуры и функции обработки строк.
- •Описание строк
- •Стандартные функции и процедуры обработки строк
- •26. Записи. Описание. Обработка записей. Записи с вариативной частью. Записи
- •Описание записей
- •Задание записей константой
- •Доступ к полям
- •Оперирование несколькими полями
- •Вложенные операторы with
- •Запись с вариантной частью
- •Описание записи с вариантной частью
- •27. Множества. Описание. Операции, процедуры и функции обработки множеств. Множества
- •Описание множеств
- •Множество-константа Неименованная константа
- •Нетипизированная константа
- •Типизированная константа
- •Представление множеств массивами
- •Представление множеств линейными массивами
- •28. Текстовые файлы. Доступ к данным в текстовых файлах. Работа с текстовыми файлами. Описание файлов
- •Пробельные символы
- •Работа с текстовыми файлами
- •29. Бестиповые файлы. Доступ к данным в бестиповых файлах. Работа с бестиповыми файлами. Процедуры и функции обработки бестиповых файлов.
- •Поиск в нетипизированном файле
- •Запись и чтение
- •Подпрограммы обработки директорий
- •30. Компонентные файлы файлы. Доступ к данным в компонентных файлах. Работа с компонентными файлами. Процедуры и функции обработки компонентными файлов. Типизированные файлы
- •Описание типизированных файлов
- •Назначение типизированного файла
- •Открытие и закрытие типизированного файла
- •Считывание из типизированного файла
- •Поиск в типизированном файле
- •Запись в типизированный файл
- •31. Подпрограмма. Понятие. Виды. Синтаксис. Вызов подпрограмм. Локальные и глобальные переменные. Подпрограммы
- •Вызов подпрограмм
- •Побочный эффект
- •Совпадение имен
- •32. Подпрограммы. Виды параметров. Обмен данными между подпрограммами и основной программой. Список параметров
- •Возвращаемые значения
- •Способы подстановки аргументов
- •Параметр-значение Описание
- •Механизм передачи значения
- •Параметр-переменная Описание
- •Механизм передачи значения
- •Параметр-константа Описание
- •Механизм передачи значения
- •Нетипизированные параметры
- •Явное преобразование типа
- •Совмещение в памяти
- •Открытые массивы
- •33. Модули. Синтаксис. Создание и использование модуля.
- •Подключение модулей
- •Секция реализации
- •Секция инициализации
- •Взаимодействие модулей
- •Компиляция модулей
- •34. Стандартные модули языка Pascal. Стандартные модули языка Pascal
- •35. Указатели. Виды указателей. Операции и функции обработки указателей. Статически выделяемая память
- •Разыменование
- •Динамическое освобождение памяти Типизированные указатели
- •Нетипизированные указатели
- •Присваивания
- •Сравнения
- •36. Динамические переменные. Процедуры и функции работы с динамическими переменными. Работа с динамическими переменными. Динамическое выделение памяти Типизированные указатели
- •Нетипизированные указатели
- •Процедуры работы с динамической памятью
- •37. Стек. Добавление и выборка элемента из стека. Стеки Pascal-Паскаль
- •Занесение элемента в стек
- •Извлечение элемента из стека
35. Указатели. Виды указателей. Операции и функции обработки указателей. Статически выделяемая память
Для того, чтобы лучше понять специфику динамически выделяемой памяти, рассмотрим сначала ее "антипод" - память, распределяемую статически.
Такое выделение памяти используется всякий раз при объявлении "обычных" переменных в разделе var. Каждая переменная обладает двумя атрибутами: именем и описанием.
var a: integer;
Описание переменной нужно для того, чтобы компилятор знал, сколько ячеек памяти необходимо выделить для ее хранения. Память под статическую переменную выделяется один раз (до начала работы программы), и затем до конца работы выделенная область памяти считается "занятой" - никакая другая информация не может быть записана в эту ячейку.
Имя переменной позволяет обращаться в процессе работы программы к той ячейке памяти, которая была выделена под эту переменную на этапе компиляции.
Адреса
Имя переменной является ее своеобразным (буквенным) адресом. Однако у любой переменной есть также и обычный (цифровой или физический ) адрес: номер ячейки, выделенной под эту переменную.
При страничной организации памяти адреса являются составными и состоят из номера сегмента памяти и смещения ячейки относительно начала этого сегмента.
Лучшая иллюстрация страничной организации памяти компьютера - это страничная организация любой печатной книги. Для того чтобы найти нужную строчку, нет необходимости задавать ее номер, считая от начала текста. Вместо этого можно задать сначала номер страницы ( = сегмент ) и только затем номер строки, считая от начала этой страницы ( = смещение ).
Для обращения к статически заданной переменной можно использовать как ее имя, объявленное в разделе var, так и ее физический адрес.
Например, " адрес " одной и той же географической точки можно записать по-разному: "49°47' северной широты и 86°36' восточной долготы" или просто "вершина пика Белуха Восточная1) ".
Указатели
Для того чтобы хранить (цифровые) адреса, нужны особые переменные. Их называют указателями и относят к специальному типу данных.
Описание указателей
При описании типизированного указателя необходимо сообщить компилятору, адреса переменных какого типа он может хранить:
var <имя_указателя>: ^<тип_адресуемой_переменной>;
Например:
var p: ^integer;
q: ^real;
s: ^array[1..10] of byte;
Кроме того, существуют универсальные нетипизированные указатели, которые могут хранить адрес переменной любого типа:
var <имя_указателя>: pointer;
Операции с указателями
Определение адреса
Физический адрес любой переменной можно узнать при помощи стандартной функции addr(<имя_переменной>):<указатель> или унарной операции @<имя_переменной>.
В зависимости от значения директивы компилятора {$T}, результатом операции @ будет либо типизированный указатель (если установлено {$T+} ), тип которого будет определен в соответствии с типом использованной переменной, либо нетипизированный указатель pointer (если установлено {$T-} ).
Результат функции addr() совместим с указателями любых типов:
p:= addr(x); {x: real; p: ^byte)
Разыменование
Для того чтобы воспользоваться значением, хранящимся по некоторому адресу, необходимо его оттуда "извлечь". Унарная операция ^ называется разыменованием и записывается по следующему шаблону:
<имя_указателя>^
Результатом операции ^ является значение, хранящееся по указанному адресу. Тип этого значения будет определяться типом ( типизированного ) указателя. Кнетипизированным указателям операцию разыменования применять нельзя.
Из-за вольностей, допускаемых процедурой addr(), при разыменовании порой могут возникнуть забавные ситуации. Например, в результате выполнения такой вот программы:
const a: array[1..3] of char ='ААА'; {код(А)=128 или 01000000}
var p: ^word;
begin p:= addr(a);
writeln(p^)
end
на экран будет выведено 32896, что в двоичной системе счисления выглядит как 01000000.01000000 (точкой помечена граница двух байтов). Иными словами, коды двух первых букв оказались слитыми в значение типа word.
Замечание: Операции @ и ^ являются взаимно обратными, то есть для любой переменной a и для любого типизированного указателя p верны следующие равенства:
@(p^)= p и (@a)^ = a
