- •Тема 1. Определители. Решение систем линейных уравнений по формулам Крамера
- •Тема 2.Матрица, действия над матрицами. Обратная матрица. Применение матриц в балансовых расчетах
- •Тема 3. Решение систем линейных уравнений методом Жордана – Гаусса
- •Тема 4. Линейное n – мерное векторное пространство. Линейная зависимость и независимость векторов. Ранг матрицы и системы векторов
- •Тема 5. Неотрицательные решения систем линейных уравнений. Симплексные преобразования
- •Тема 6. Типы задач математического программирования. Экономико-математические модели задач линейного программирования. Геометрическая интерпретация злп
- •Тема 7. Симплексный метод решения злп. Основные теоремы. Двойственные злп
- •Тема 8. Транспортные задачи. Блокирование. Распределительные задачи
- •Тема 9. Сетевое планирование и управление
- •Тема 10. Метод искусственного базиса. Целочисленное и динамическое программирование
Тема 6. Типы задач математического программирования. Экономико-математические модели задач линейного программирования. Геометрическая интерпретация злп
К задачам оптимизации относятся задачи на отыскание
+—максимума или минимума целевой функции
Критерием оптимальности задачи математического программирования является
+—целевая функция
Общая задача линейного программирования имеет вид
+—
(max
или min),
,
,
Задача математического программирования является задачей линейного программирования, если
—целевая функция является линейной, а система ограничений – система линейных уравнений или неравенств
Задача математического программирования является задачей нелинейного программирования, если
+—целевая функция является нелинейной
Задача нелинейного программирования называется квадратичной, если
+—
Задача нелинейного программирования называется задачей дробно – линейного программирования, если
+—
Задача математического программирования называется задачей целочисленного программирования, если
+—все
- целые числа,
Абстрактное отображение реального экономического процесса с помощью математических выражений, уравнений, неравенств – это
+—экономико–математическая модель
Любая экономико – математическая модель задачи линейного программирования состоит из
+—целевой функции, системы ограничений и условия неотрицательности переменных
Задача математического
программирования называется задачей
сепарабельного программирования, если
целевая функция
равна
+—
Оптимальное решение задачи математического программирования – это
+—допустимое решение системы ограничений, приводящее к максимуму или минимуму целевой функции
Если целевая функция
,
то задача математического программирования
является задачей
+—квадратичного программирования
Динамическое программирование – это математический аппарат, позволяющий
+—осуществить оптимальное планирование многошаговых управляемых процессов
Если целевая функция , то задача математического программирования, называется задачей
+—дробно – линейного программирования
Все ограничения в задаче математического программирования должны быть
+—непротиворечивы
Задачи оптимального использования ресурсов предполагают
+—ограниченные ресурсы
В задаче об оптимальном распределении ресурсов критерием оптимальности является
+—максимальная прибыль
В задаче «о диете» критерием оптимальности является
+—минимальная стоимость рациона питания
Задачи об оптимальном распределении ресурсов и «о диете» относятся к задачам
+—линейного программирования
В задаче наилучшего использования ресурсов система ограничений называется стандартной, если она содержит все знаки
+—
Задача линейного программирования решается графическим способом, если в задаче
+—две переменные
Неравенство вида
описывает
+—полуплоскость
Областью допустимых решений ЗЛП является
+—выпуклый многогранник
Максимум или минимум целевой функции находится
+—в вершинах выпуклого многоугольника решений
Каноническим видом ЗЛП называется такой ее вид, в котором система ограничений содержит знаки
+—=
Для приведения ЗЛП к каноническому виду вводятся
+—дополнительные переменные
Если ограничение задано со знаком «», то дополнительная переменная вводится в это ограничение с коэффициентом
+—-1
Если ограничение задано со знаком «», то дополнительная переменная вводится в это ограничение с коэффициентом
+—+1
В целевую функцию дополнительные переменные вводятся с коэффициентами
+—0
В задаче об
оптимальном распределении ресурсов
дополнительная переменная
имеет экономический смысл:
+—неиспользованные ресурсы i –го вида
В задаче об
оптимальном распределении ресурсов
коэффициент
целевой функции
- это
+—прибыль от реализации 1 единицы продукции j– го вида
В задаче об оптимальном распределении ресурсов переменная целевой функции - это
+—количество продукции j – го вида
В задаче «о диете» коэффициент - целевой функции - это
+—цена 1 единицы продукта j– го вида
В задаче «о диете» коэффициент - это
+—содержание питательного вещества с номером i в 1 единице j – го продукта
В задаче об оптимальном распределении ресурсов коэффициент - это
+—норма расхода сырья i – го вида для производства 1 единицы продукции j – го вида
В задаче «о диете» - это
+—суточная норма j – го продукта, необходимая одному животному
В задаче об оптимальном распределении ресурсов целевая функция – это
+—суммарная прибыль от реализации произведенной продукции
В задаче «о диете» целевая функция – это
+—суммарные издержки на приобретение суточного рациона питания
В задаче «о диете»
свободные члены
системы ограничений – это
+—минимальное количество i – го питательного вещества, необходимое одному животному в сутки
В задаче об
оптимальном распределении ресурсов
свободные члены
системы ограничений - это
+—запасы i – го вида сырья
В задаче о «диете» число ограничений равно
+—числу видов питательных веществ, необходимых каждому животному
В задаче об оптимальном распределении ресурсов число ограничений равно
+—числу видов ресурсов
В задаче о «диете» число дополнительных переменных равно
+—числу видов питательных веществ
В задаче об оптимальном использовании ресурсов число дополнительных переменных равно
+—числу видов ресурсов
Экономико – математическая модель задачи об оптимальном распределении ресурсов в матричной форме имеет вид:
+—
Экономико – математическая модель задачи об оптимальном рационе питания в матричной форме имеет вид:
+—
Дана задача линейного программирования
Виды сырья |
Нормы расхода сырья |
Запасы сырья |
||
Изделие 1-го вида |
Изделие 2-го вида |
Изделие 3-го вида |
||
S1 S2 S3 |
2 4 1 |
1 3 2 |
5 2 4 |
300 100 200 |
Прибыль от реализации 1-го изделия |
50 |
70 |
60 |
|
Целевая функция и целевая установка этой ЗЛП имеют вид:
+—
Дана задача линейного программирования
Виды сырья |
Нормы расхода сырья |
Запасы сырья |
||
Изделие 1-го вида |
Изделие 2-го вида |
Изделие 3-го вида |
||
S1 S2 S3 |
2 4 1 |
1 3 2 |
5 2 4 |
300 100 200 |
Прибыль от реализации 1-го изделия |
50 |
70 |
60 |
|
Первое ограничение системы ограничений имеет вид:
+—
Дана задача линейного программирования
Виды питательных веществ |
Содержание питательного вещества в 1 ед. продукции |
Минимальная суточная потребность в питательном веществе |
||
1-го вида |
2-го вида |
3-го вида |
||
Белки Жиры Углеводы |
5 2 3 |
3 4 2 |
6 5 4 |
280 60 120 |
Цена 1 ед. продукта |
20 |
40 |
30 |
|
Целевая функция и целевая установка этой ЗЛП имеют вид:
+—
Дана задача линейного программирования
Виды питательных веществ |
Содержание питательного вещества в 1 ед. продукции |
Минимальная суточная потребность в питательном веществе |
||
1-го вида |
2-го вида |
3-го вида |
||
Белки Жиры Углеводы |
5 2 3 |
3 4 2 |
6 5 4 |
280 60 120 |
Цена 1 ед. продукта |
20 |
40 |
30 |
|
Третье ограничение системы ограничений имеет вид:
+—
Система ограничений задачи линейного программирования имеет вид:
.
Многоугольник допустимых решений имеет вид выпуклого
+—четырехугольника
Система ограничений задачи линейного программирования имеет вид:
.
Многоугольник допустимых решений имеет вид выпуклого
+—треугольника
Система ограничений задачи линейного программирования имеет вид:
.
Многоугольник допустимых решений имеет вид выпуклого
+—пятиугольника
Дана ЭММ задачи линейного программирования:
,
.
Оптимальный план данной ЗЛП достигается в точке с координатами
+—
Дана ЭММ задачи линейного программирования:
,
.
Минимум целевой
функции достигается в точке с
координатами +—
