Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Решенные оветы на теорию Си.docx
Скачиваний:
4
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
167 Кб
Скачать
☆

17. Указатели на указатели. Косвенная адресация. Многоуровневые ссылки.

Иногда указатель может ссылаться на указатель, который ссылается на число. Это называется многоуровневой адресацией

Значением "нормального" указателя является адрес объекта, содержащего нужное значение. В случае двухуровневой адресации первый указатель содержит адрес второго указателя, который содержит адрес объекта с нужным значением.

основная операция для указателя - это косвенное обраще- ние по нему к той переменной, адрес которой он содержит.

В Си имеется специальная операция - "*", которую называют КОСВЕННЫМ ОБРАЩЕНИЕМ ПО УКАЗАТЕЛЮ и которая является аналогом косвенной адресации

Многоуровневая адресация может иметь сколько угодно уровней, однако уровни глубже второго, т.е. указатели более глубокие, чем "указатели на указатели" применяются крайне редко. Дело в том, что при использовании таких указателей часто встречаются концептуальные ошибки из-за того, что смысл таких указателей представить трудно.

Переменная, являющаяся указателем на указатель, должна быть соответствующим образом объявлена. Это делается с помощью двух звездочек перед именем переменной. Например, в следующем операторе newbalance объявлена как указатель на указатель на переменную типа float:

float **newbalance;

При двухуровневой адресации для доступа к значению объекта нужно поставить перед идентификатором две звездочки:

#include <stdio.h> int main(void) { int x, *p, **q; x = 10; p = &x; q = &p; printf("%d", **q); /* печать значения x */ return 0; }

Здесь p объявлена как указатель на целое, a q — как указатель на указатель на целое. Функция printf() выводит на экран число 10.

18. Динамические структуры данных. Списки. Особенности использования.

Динамические структуры данных – это структуры данных, память под которые выделяется и освобождается по мере необходимости.

Динамические структуры данных в процессе существования в памяти могут изменять не только число составляющих их элементов, но и характер связей между элементами. При этом не учитывается изменение содержимого самих элементов данных. Такая особенность динамических структур, как непостоянство их размера и характера отношений между элементами, приводит к тому, что на этапе создания машинного кода программа-компилятор не может выделить для всей структуры в целом участок памяти фиксированного размера, а также не может сопоставить с отдельными компонентами структуры конкретные адреса. Для решения проблемы адресации динамических структур данных используется метод, называемый динамическим распределением памяти, то есть память под отдельные элементы выделяется в момент, когда они "начинают существовать" в процессе выполнения программы, а не во время компиляции. Компилятор в этом случае выделяет фиксированный объем памяти для хранения адреса динамически размещаемого элемента, а не самого элемента.

Динамическая структура данных характеризуется тем что:

  • она не имеет имени;

  • ей выделяется память в процессе выполнения программы;

  • количество элементов структуры может не фиксироваться;

  • размерность структуры может меняться в процессе выполнения программы;

  • в процессе выполнения программы может меняться характер взаимосвязи между элементами структуры.

Каждой динамической структуре данных сопоставляется статическая переменная типа указатель (ее значение – адрес этого объекта), посредством которой осуществляется доступ к динамической структуре.

Классификация динамических структур данных

  • однонаправленные (односвязные) списки;

  • двунаправленные (двусвязные) списки;

  • циклические списки;

  • стек;

  • дек;

  • очередь;

  • бинарные деревья.

Списки могут быть односвязными и двусвязными. Односвязный список содержит ссылку на следующий элемент данных. Двусвязный список содержит ссылки как на последующий, так и на предыдущий элементы списка. Выбор типа применяемого списка зависит от конкретной задачи.

В односвязном списке каждый элемент информации содержит ссылку на следующий элемент списка. Каждый элемент данных обычно представляет собой структуру, которая состоит из информационных полей и указателя связи

Существует два основных способа построения односвязного списка. Первый способ — помещать новые элементы в конец списка. Второй — вставлять элементы в определенные позиции списка, например, в порядке возрастания. От способа построения списка зависит алгоритм функции добавления элемента. Давайте начнем с более простого способа создания списка путем помещения элементов в конец.

Как правило, элементы связанного списка являются структурами, так как, помимо данных, они содержат ссылку на следующий элемент. Поэтому необходимо определить структуру, которая будет использоваться в последующих примерах. Поскольку списки рассылки обычно хранятся в связанных списках, хорошим выбором будет структура, описывающая почтовый адрес. Ее описание показано ниже:

struct address { char name[40]; char street[40]; char city[20]; char state[3]; char zip[11]; struct address *next; /* ссылка на следующий адрес */ } info;

Приведенная ниже функция slstore() создает односвязный список путем помещения каждого очередного элемента в конец списка. В качестве параметров ей передаются указатель на структуру типа address, содержащую новую запись, и указатель на последний элемент списка. Если список пуст, указатель на последний элемент должен быть равен нулю.

void slstore(struct address *i, struct address **last) { if(!*last) *last = i; /* первый элемент в списке */ else (*last)->next = i; i->next = NULL; *last = i; }

Несмотря на то, что созданный с помощью функции slstore() список можно отсортировать отдельной операцией уже после его создания, легче сразу создавать упорядоченный список, вставляя каждый новый элемент в нужное место в последовательности. Кроме того, если список уже отсортирован, имеет смысл поддерживать его упорядоченность, вставляя новые элементы в соответствующие позиции. Для вставки элемента таким способом требуется последовательно просматривать список до тех пор, пока не будет найдено место нового элемента, затем вставить в найденную позицию новую запись и переустановить ссылки.

При вставке элемента в односвязный список может возникнуть одна из трех ситуаций: элемент становится первым, элемент вставляется между двумя другими, элемент становится последним.

Следует помнить, что при вставке элемента в начало (первую позицию) списка необходимо также изменить адрес входа в список где-то в другом месте программы. Чтобы избежать этих сложностей, можно в качестве первого элемента списка хранить служебный сторожевой элемент. В случае упорядоченного списка необходимо выбрать некоторое специальное значение, которое всегда будет первым в списке, чтобы начальный элемент оставался неизменным. Недостатком данного метода является довольно большой расход памяти на хранение сторожевого элемента, но обычно это не столь важно.

Следующая функция, sls_store(), вставляет структуры типа address в список рассылки, упорядочивая его по возрастанию значений в поле name. Функция принимает указатели на указатели на первый и последний элементы списка, а также указатель на вставляемый элемент. Поскольку первый или последний элементы списка могут измениться, функция sls_store() при необходимости автоматически обновляет указатели на начало и конец списка. При первом вызове данной функции указатели first и last должны быть равны нулю.

/* Вставка в упорядоченный односвязный список. */ void sls_store(struct address *i, /* новый элемент */ struct address **start, /* начало списка */ struct address **last) /* конец списка */ { struct address *old, *p; p = *start; if(!*last) { /* первый элемент в списке */ i->next = NULL; *last = i; *start = i; return; } old = NULL; while(p) { if(strcmp(p->name, i->name)<0) { old = p; p = p->next; } else { if(old) { /* вставка в середину */ old->next = i; i->next = p; return; } i->next = p; /* вставка в начало */ *start = i; return; } } (*last)->next = i; /* вставка в конец */ i->next = NULL; *last = i; }

Последовательный перебор элементов связанного списка осуществляется очень просто: начать с начала и следовать указателям. Обычно фрагмент кода перебора настолько мал, что его вставляют в другую процедуру — например, функцию поиска, удаления или отображения содержимого. Так, приведенная ниже функция выводит на экран все имена из списка рассылки:

void display(struct address *start) { while(start) { printf("%s\n", start->name); start = start->next; } }

При вызове функции display() параметр start должен быть указателем на первую структуру в списке. После этого функция переходит к следующему элементу, на который указывает указатель в поле next. Процесс прекращается, когда next равно нулю.

Для получения элемента из списка нужно просто пройти по цепочке ссылок. Ниже приведен пример функции поиска по содержимому поля name:

struct address *search(struct address *start, char *n) { while(start) { if(!strcmp(n, start->name)) return start; start = start->next; } return NULL; /* подходящий элемент не найден */ }

Поскольку функция search() возвращает указатель на элемент списка, содержащий искомое имя, возвращаемый тип описан как указатель на структуру address. При отсутствии в списке подходящих элементов возвращается нуль (NULL).

Удаление элемента из односвязного списка выполняется просто. Так же, как и при вставке, возможны три случая: удаление первого элемента, удаление элемента в середине, удаление последнего элемента

Ниже приведена функция, удаляющая заданный элемент из списка структур address.

void sldelete( struct address *p, /* предыдущий элемент */ struct address *i, /* удаляемый элемент */ struct address **start, /* начало списка */ struct address **last) /* конец списка */ { if(p) p->next = i->next; else *start = i->next; if(i==*last && p) *last = p; }

Функции sldelete() необходимо передавать указатели на удаляемый элемент, предшествующий удаляемому, а также на первый и последний элементы. При удалении первого элемента указатель на предшествующий элемент должен быть равен нулю (NULL). Данная функция автоматически обновляет указатели start и last, если один из них ссылается на удаляемый элемент.

У односвязных списков есть один большой недостаток: односвязный список невозможно прочитать в обратном направлении. По этой причине обычно применяются двусвязные списки.