- •1. Лексические основы языка Си. Константы и модификаторы3. Выражения
- •2. Структура программы на языке Си. Функция main.
- •3. Функции. Структура функций. Разновидности. Особенности использования.
- •4. Типы данных. Классификация типов.
- •5. Базовые типы данных. Определение имени типа. Перечисление.
- •6. Представление данных в памяти компьютера.
- •7. Явное / Неявное преобразование типов. Абстрактный описатель.
- •8. Операторы. Классификация операторов. Приоритеты операторов и порядок их выполнения.
- •9. Инструкции языка Си, их классификация. Простые инструкции.
- •10. Инструкции языка Си, их классификация. Составные инструкции.
- •11. Производные типы данных. Статические массивы. Особенности использования массивов в функциях.
- •Статические массивы
- •12. Динамические массивы. Особенности обработки динамических массивов.
- •13. Производные типы данных. Указатели. Особенности использования. Адресная арифметика.
- •14. Операции над указателями. Указатели и модели памяти. Модификаторы.
- •15. Массивы и указатели. Передача и возврат параметров в функцию.
- •16. Указатели на функции. Особенности использования.
- •17. Указатели на указатели. Косвенная адресация. Многоуровневые ссылки.
- •18. Динамические структуры данных. Списки. Особенности использования.
- •19. Строки. Операции над строками. Указатели на строки.
- •20. Структурные типы данных: структуры. Особенности использования.
- •21. Структуры и объединения. Особенности использования.
- •22. Структуры. Массивы структур. Передача массивов структур в функции.
- •23. Указатели и структуры. Передача структур по указателю.
- •24. Структура битовых полей. Особенности использования.
- •25. Основы файловой системы: файл, каталог, дисковод, полное имя файла, внутреннее представление информации в файле. Типы файлов.
- •26. Файлы. Особенности обработки файлов последовательного доступа.
- •27. Файлы. Особенности обработки файлов произвольного доступа.
- •28. Память. Классы памяти. Модификаторы классов памяти. Область видимости, время жизни и место размещения объекта в памяти.
- •29. Передача параметров в функцию main. Аргументы командной строки. Директивы препроцессора.
- •30. Функции с переменным списком параметров. Механизмы передачи параметров в функции с переменным списком параметров.
- •Void va_start(arg_ptr,prav_param);
- •Va_list arg_ptr;
- •31. Перегрузка функций. Встроенные функции.
- •32. Передача в функции аргументов по умолчанию.
- •33. Шаблоны функций. Особенности и использования.
- •1. Достоинства, отличительные особенности и сравнительная характеристика языка программирования Си.
- •8. Точка входа в программу.
- •9. Создание файла проекта. Заголовочные файлы и файлы реализации. Законы видимости идентификаторов.
- •Назначение
- •10. Создание файла проекта. Объектные файлы. Раздельная компиляция. Make-файлы.
- •11. Оптимизация кода – алгоритмы, методы и приемы программирования.
- •12. Этапы сборки приложения с использованием компилятора gcc в среде разработки Linux / qt Creator.
- •13. Особенности сборки программы в среде разработки qt-Creator.
- •14. Контроль ошибок в процессе сборки программы: ошибки сборки, ошибки компиляции, утечки памяти, выход за границы,…
- •Пример использования
- •15. Интеграция программ. Использование ассемблерных вставок, вставок для мк. Си-код для гаджетов.
- •16. Особенности использования, преимущества и недостатки кроссплатформенной среды разработки qt creator.
- •17. Особенности использования, преимущества и недостатки компилятора gcc.
- •18. Основные принципы и подходы технологии событийного программирования.
- •19. Особенности среды визуального программир
- •Модель программирования Windows Forms
- •Приложение "Hello World" с Windows Forms
- •20.Управляемый код и данные. Особенности создания приложений в среде Framework .Net - единый каркас среды разработки
- •__Gc arrays
- •__Value
- •Интерфейсы
12. Динамические массивы. Особенности обработки динамических массивов.
При определении статического массива: тип имя_массива [количество_элементов] , имя_массива становится указателем на область памяти, выделяемой для размещения элементов массива. Количество элементов должно быть константой. Таким образом, размеры памяти, выделяемой под массив, заданы в определении массива. Но иногда нужно, чтобы размеры памяти были не фиксированными, а выделялись в ходе выполнения программы при решении конкретной задачи.
Формирование массивов с переменными размерами можно организовать с помощью указателей и средств для динамического выделения памяти. Эти средства описаны в файле <alloc.h>. Функции malloc() и calloc() динамически выделяют память в соответствии со значениями их параметров и возвращают адрес начала выделенного участка памяти. Тип возвращаемого значения указателя void *. Его можно преобразовать к указателю любого типа с помощью явного приведения типа. Функция free(void *) освобождает память, выделенную с помощью malloc() или calloc().
int *p;
p=(int *)malloc(size); //Указателю на целое p присваивается адрес начала выделенной области памяти размером size байт.
p=(int *)calloc(n, size); //Указателю на целое p присваивается адрес начала выделенной области памяти размером n*size байт.
free(p); //Освобождает выделенную по адресу p память. Преобразование указателя любого типа к типу void * осуществляется автоматически, так что в качестве фактического параметра можно подставить указатель любого типа без явного приведения типов.
Пример формирования одномерного динамического массива
//lab11_1
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <alloc.h>
main()
{ float *p,d;
int i,n;
printf("\n input n:");
scanf("%d",&n);
p=(float *)malloc(n*sizeof(float));
for (i=0;i<n;i++)
{printf("x[%d]=",i);
scanf("%f",&d);
p[i]=d;
}
for (i=0;i<n;i++)
{ if (i%4==0) printf("\n");
printf("\t x[%d]=%6.2f",i,p[i]);
}
free(p);
getch();
}
Доступ к участкам выделенной памяти выполняется с помощью операции индексирования: p[i].
Каждый элемент массива может быть, в свою очередь, массивом. Именно так конструируются динамические многомерные массивы. Рассмотрим алгоритм создания и обработки двумерного массива.
Определяем указатель на массив указателей , задающий адреса начала строк матрицы: тип **uk.
Вводим размеры матрицы n,m.
Создаём динамический массив указателей на указатели начала строк : uk=(тип **)malloc(n*sizeof(тип *));
В цикле выделяем память под n массивов – строк по m элементов в каждом: for (i=0;i<n;i++) uk[i]=(тип *)malloc(m*sizeof(тип));
Обработка массива (работа с индексированными элементами uk[i][j]).
В цикле освобождаем память, занятую под n массивов – строк : for (i=0;i<n;i++) free(uk[i]);
Освобождаем память, занятую под массив указателей : free(uk).
Пример обработки двумерного динамического массива
Пример программы, создающая динамическую матрицу размером n*n, заполняющая матрицу случайными числами. Вычисляет сумму каждой строки и помещает суммы строк в одномерный динамический массив.
//lab11_2
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
#include <alloc.h>
void main()
{ int n,j,i;
float ** matr; float * mass; // Объявляем matr - указатель на массив указателей и //mass – указатель на одномерный массив
clrscr();
printf("Введите размер квадратной матрицы n: "); scanf("%d",&n);
mass=(float *)malloc(n*sizeof(float )); // Выделяем память под одномерный массив
if (mass==NULL)
{ puts("не создан динамический массив!");
return;}
matr=(float **)malloc(sizeof(float *)*n); //Выделяем память под массив указателей
if (matr==NULL)
{ puts("не создан динамический массив!");
return;}
randomize();
for (i=0;i<n;i++)
{ matr[i]=(float *)malloc(sizeof(float)*n); // Выделяем память под i-ю строку
if (matr[i]==NULL)
{ puts("не создан динамический массив!");
return;}
for (j=0;j<n;j++) matr[i][j]=random(100);
}
for (i=0;i<n;i++)
{ mass[i]=0;
for (j=0;j<n;j++)
mass[i]+=matr[i][j];
}
for (i=0;i<n;i++)
{ for (j=0;j<n;j++)
printf("\t%6.2f",matr[i][j]);
printf("\n");
}
for (i=0;i<n;i++)
printf("\n сумма %d строки %8.2f",i,mass[i]);
for (i=0;i<n;i++)
free(matr[i]); //Освобождаем память i – й строки
free(matr); // Освобождаем память массива указателей
free(mass); // Освобождаем память массива сумм
getch();
}
ИНДЕКСАЦИЯ В МАССИВАХ
Указатели и массивы тесно связаны друг с другом. Имя массива без индекса — это указатель на первый (начальный) элемент массива. Рассмотрим, например, следующий массив:
char p[10];
Следующие два выражения идентичны:
p &p[0]
Выражение
p == &p[0]
принимает значение ИСТИНА, потому что адрес 1-го элемента массива — это то же самое, что и адрес массива.
Как уже указывалось, имя массива без индекса представляет собой указатель. И наоборот, указатель можно индексировать как массив. Рассмотрим следующий фрагмент программы:
int *p, i[10]; p = i; p[5] = 100; /* в присваении используется индекс */ *(p+5) = 100; /* в присвоении используется адресная арифметика */
Оба оператора присваивания заносят число 100 в 6-й элемент массива i. Первый из них индексирует указатель p, во втором применяются правила адресной арифметики. В обоих случаях получается один и тот же результат. (Подробно указатели и адресная арифметика рассматриваются в главе 5.)
Можно также индексировать указатели на многомерные массивы. Например, если а — это указатель на двухмерный массив целых размерностью 10×10, то следующие два выражения эквивалентны:
a &a[0][0]
Более того, к элементу (0,4)[1] можно обратиться двумя способами: либо указав индексы массива: а[0][4], либо с помощью указателя: *((int*)а+4). Аналогично для элемента (1,2): а[1][2] или*((int*)а+12). В общем виде для двухмерного массива справедлива следующая формула:
a[j][k] эквивалентно *((базовый_тип*)а+(j*длина_строки)+k)
Правила адресной арифметики требуют явного преобразования указателя на массив в указатель на базовый тип (см. главу 5). Указатели используются для обращения к элементам массива потому, что часто операции адресной арифметики выполняются быстрее, чем индексация массива.
Двухмерный массив может быть представлен как указатель на массив одномерных массивов. Добавив еще один указатель, можно с его помощью обращаться к элементам отдельной строки массива. Этот прием демонстрируется в функции pr_row(), которая печатает содержимое конкретной строки двухмерного глобального массива num:
int num[10][10]; /* ... */ void pr_row(int j) { int *p, t; p = (int *) &num[j][0]; /* вычисление адреса 1-го элемента строки номер j */ for(t=0; t<10; ++t) printf("%d ", *(p+t)); }
Эту функцию можно обобщить, включив в список аргументов номер строки, длину строки и указатель на 1-й элемент:
void pr_row(int j, int row_dimension, int *p) { int t; p = p + (j * row_dimension); for(t=0; t<row_dimension; ++t) printf("%d ", *(p+t)); } /* ... */ void f(void) { int num[10][10]; pr_row(0, 10, (int *) num); /* печать 1-й строки */ }
Такой прием "понижения размерности" годится не только для двухмерных массивов, но и для любых многомерных. Например, вместо того, чтобы работать с трехмерным массивом, можно использовать указатель на двухмерный массив, причем вместо него в свою очередь можно использовать указатель на одномерный массив. В общем случае вместо того, чтобы обращаться к n-мерному массиву, можно работать с указателем на (n-1)-мерный массив. Причем этот процесс понижения размерности кончается на одномерном массиве.
