- •2. Применение условной компиляции и определений: директивы #ifdef и их синтаксис.
- •3. Сокрытие и защита данных. Доступ к защищенному члену данных.
- •1.Синтаксис языка Си, зарезервированные имена.
- •2.Форматированный и неформатированный ввод-вывод.
- •Форматированный ввод с клавиатуры
- •3.Сценарии создания объектов: с инициализацией по умолчанию, со специальной инициализацией, путем копирования других объектов
- •1. Структура программы на Си, трансляция и создание загрузочного модуля.
- •1. Классификация функций, функции пользователя и стандартные.
- •2.Агрегаты данных, описание агрегатов через шаблоны, вложенные описания
- •3. Интерфейс класса. Свойство защищенности интерфейса класса
- •2. Модификаторы «[],(),*» в объявлениях.
- •3. Наследование, инкапсуляция и полиморфизм, иерархия классов.
- •1.Вызов функций: параметры и аргументы.
- •2. Функции преобразования и тестирования.
- •3. Уровни описания и реализации структур данных.
- •Билет №6
- •2. Структуры данных struct, поля битов в структуре
- •Билет 7
- •1. Библиотеки функций и их подключение.
- •2. Спецификаторы и модификаторы в объявлениях
- •3. Объекты класса и члены данных.
- •Билет 8
- •Ввод-вывод как средство связи пользователя с пк.(билет2)
- •3.Правила перегрузки операторов. Приоритеты операторов.
- •1.Библиотечные функции ввода-вывода символов и строк, функции gets и puts.
- •3.Константы и переменные скалярного типа.
- •3.Объявление класса: private, protected, public элементы класса.
- •Ключевые слова public и private
- •Билет №10
- •1. Ввод-вывод данных, функции printf и scanf, спецификации преобразования.
- •Идентификаторы и зарезервированные слова.
- •Билет 11
- •1.Простой и составной оператор.
- •2.Базовые типы данных и перечислимый тип enum, объявление перечислимого типа через шаблон, использование перечислимого типа вместо констант.
- •3.Статические элементы класса.
- •Билет n 12
- •1.Операторы принятия решений: применение операторов решения.
- •2.Классы памяти и область действия объектов программы.
- •3.Приватные конструкторы. Конструкторы с аргументами.
- •Билет 13
- •1.Условный оператор if.
- •2.Функция и указатель на функцию: объявление.
- •3.Деструкторы: общедоступные, приватные
- •Билет №14
- •1.Вычисляемый оператор-переключатель группового выбора switch
- •2.Классы памяти, область действия объявления
- •3.Принципы разработки структуры проекта, блок-схемы проекта
- •Билет №15
- •1.Организация цикла в программе, цикл с предусловием while
- •2.Рекурсивные функции
- •3.Ссылки и указатели: указатели и ссылки как члены данных
- •1.Организация цикла в программе, цикл с постусловием do - while.
- •2.Объединение данных union.
- •3.Понятие объекта и класса.
- •Билет 17
- •1. Организация цикла в программе. Цикл с инициализацией и модификацией for
- •2. Директивы препроцессора: директива #define, синтаксис.
- •3. Отладка программных комплексов: этапы отладки, методы отладки, организация тестирования программ.
- •1.Функции для работы со строками символов.
- •2.Примеры абстрактных структур: таблицы.
- •3.Понятие проекта программы: структура проекта.
- •Билет №19
- •1. Преобразование типов явное и неявное.
- •2. Таблицы указателей на функции и вызов функции из таблицы
- •3. Доступ к глобальным и локальным данным, область видимости для идентификаторов, объявленных внутри класса
- •Билет 20
- •1 Операции арифметического типа, преобразование типа в операции присвоения.
- •2 Главная функция и способы передачи аргументов.
- •3. Абстрактные структуры данных. Понятие шаблона структуры.
- •Билет n 21
- •1. Операции логического типа, одноместные и двуместные операции.
- •2.Разбор аргументов в главной функции и их использование.
- •3. Форматы данных и их применение.
- •Билет №22
- •1.Адресные операции: указатели в адресных операциях.
- •2.Функции ввода-вывода: классификация функций, ввод-вывод символов и строк.
- •3.Перегрузка операторов, правила перегрузки операторов, приоритеты
- •2.Описание файла.
- •3.Классификация функций-членов класса
- •Билет №24
- •1.Определение массива и его описание, индексирование массива.
- •3.Операторы new и delete.
- •1.Связь между массивами и указателями
- •2.Файлы данных: структура данных в файле.
- •3. Примеры абстрактных структур: очереди
- •1.Обращение к элементам массива
- •2.Директивы препроцессора: директива #include и способы включения файла
- •3.Вызов функций-элементов
- •Билет 27
- •1.Классы: использование указателя this.
- •2.Спецификаторы и модификаторы в объявлениях
- •1.Строки и массивы строк символов.
- •2.Файловый ввод-вывод потоком: поиск в файле, добавление и удаление данных.
- •3.Объявление структур через шаблон.
- •1.Массив ссылок
- •2.Файловый ввод-вывод записями, доступ к данным.
- •3.Перегрузка функций.
- •2 Поиск в файле, добавление и удаление данных.
- •3.Понятие стиля программирования: «ясность», «краткость», «эффективность».
- •Билет №31
- •1.Размерность массива и представление в памяти.
- •Билет 32
- •Билет 33
- •3.Скобочные операторы: оператор вызова функции operator() и оператор индексирования [].
- •Билет 34
- •1 Стиль оформления выражений
- •Классификация данных по назначению, структуре и формату.
- •Управление динамической памятью: функции распределения памяти.
- •Принцип модульности: совокупность модулей (функций) и файлов, разделение на модули.
- •Билет №36
- •2.Макроподстановки: директива #define, синтаксис.
- •Билет 28
- •1.Многомерные массивы, способы описания, инициализация.
- •2.Режимы открытия и модификации файла.
- •3.Перегруженные конструкторы.
2.Директивы препроцессора: директива #include и способы включения файла
Директивы препроцессора начинаются со специального знака #. Директивы позволяют включать текст из других текстовых файлов, содержащих прототипы библиотечных и разработанных пользователем функций, внешних переменных, констант и т.д.
Директива #include позволяет включать в исходный код программы, любые текстовые файлы. Существуют следующие формы директивы:
#include <спецификация_файла>
#include “спецификация_файла”
Препроцессор заменяет директиву #include заданным файлом. Первая форма директивы предполагает, что подключается «стандартный» заголовочный файл, имеющий расширение .h. Он будет отыскиваться в «стандартных» директориях, т.е. тех директориях, положение которых задано компилятору заранее.
Если имя подключаемого файла задано в двойных кавычках, поиск файла выполняется по маршруту, указанному спецификацией файла. Если файл там не найден, просматриваются те же директории, что и в случае задания имени файла в угловых скобках.
Пример:
#include <stdio.h>
#include “E:\Lib\func.cpp”
3.Вызов функций-элементов
Поскольку функции-элементы принадлежат объектам, то нельзя вызывать их напрямую - без указания принадлежности. Вызов может быть выполнен только с некоторым значением аргумента. Общий вид синтаксиса вызова выглядит как:
имя_класса_объекта.имя_функции(список аргументов).
Билет 27
1.Классы: использование указателя this.
Методы каждого объекта имеют доступ к указателю this, который ссылается на сам объект. Т. о, любой может узнать адрес собственного объекта с помощью this. Когда функция, принадлежащая классу, вызывается для обработки данных конкретного объекта, этой функции автоматически и неявно передается указатель на тот объект, для которого функция вызвана. В ряде случаев при написании программы оправдано явное использование указателя this. При этом выражение this представляет адрес объекта, а выражение *this представляет сам объект:
this->ВЫРАЖЕНИЕ
(*this).ВЫРАЖЕНИЕ
(здесь ВЫРАЖЕНИЕ обозначает член класса).
this указатель является константным указателем.
2.Спецификаторы и модификаторы в объявлениях
Переменные объявляют в операторе описания.
INT LOWER, UPPER, STEP;
CHAR C;
Описание имеет след. вид
[модификаторы] спецификатор_типа идентификатор [, идентификатор];
Модификаторы - ключевые слова signed, unsigned, short, long.
Спецификатор типа - ключевое слово char или int, определяющее тип объявляемой переменной.
Идентификатор - имя переменной.
3.Один из способов условной компиляции — это использование директив #ifdef и #ifndef, которые соответственно означают "if defined" (если определено) и "if not defined" (если не определено). В общем виде #ifdef выглядит таким образом:
#ifdef имя_макроса
последовательность операторов
#endif
Блок кода будет компилироваться, если имя макроса было определено ранее в операторе #define.
В общем виде оператор #ifndef выглядит таким образом:
#ifndef имя_макроса
последовательность операторов
#endif
Блок кода будет компилироваться, если имя макроса еще не определено в операторе #define.
И в #ifdef, и в #ifndef можно использовать оператор #else или #elif.
Билет 29
