- •2. Применение условной компиляции и определений: директивы #ifdef и их синтаксис.
- •3. Сокрытие и защита данных. Доступ к защищенному члену данных.
- •1.Синтаксис языка Си, зарезервированные имена.
- •2.Форматированный и неформатированный ввод-вывод.
- •Форматированный ввод с клавиатуры
- •3.Сценарии создания объектов: с инициализацией по умолчанию, со специальной инициализацией, путем копирования других объектов
- •1. Структура программы на Си, трансляция и создание загрузочного модуля.
- •1. Классификация функций, функции пользователя и стандартные.
- •2.Агрегаты данных, описание агрегатов через шаблоны, вложенные описания
- •3. Интерфейс класса. Свойство защищенности интерфейса класса
- •2. Модификаторы «[],(),*» в объявлениях.
- •3. Наследование, инкапсуляция и полиморфизм, иерархия классов.
- •1.Вызов функций: параметры и аргументы.
- •2. Функции преобразования и тестирования.
- •3. Уровни описания и реализации структур данных.
- •Билет №6
- •2. Структуры данных struct, поля битов в структуре
- •Билет 7
- •1. Библиотеки функций и их подключение.
- •2. Спецификаторы и модификаторы в объявлениях
- •3. Объекты класса и члены данных.
- •Билет 8
- •Ввод-вывод как средство связи пользователя с пк.(билет2)
- •3.Правила перегрузки операторов. Приоритеты операторов.
- •1.Библиотечные функции ввода-вывода символов и строк, функции gets и puts.
- •3.Константы и переменные скалярного типа.
- •3.Объявление класса: private, protected, public элементы класса.
- •Ключевые слова public и private
- •Билет №10
- •1. Ввод-вывод данных, функции printf и scanf, спецификации преобразования.
- •Идентификаторы и зарезервированные слова.
- •Билет 11
- •1.Простой и составной оператор.
- •2.Базовые типы данных и перечислимый тип enum, объявление перечислимого типа через шаблон, использование перечислимого типа вместо констант.
- •3.Статические элементы класса.
- •Билет n 12
- •1.Операторы принятия решений: применение операторов решения.
- •2.Классы памяти и область действия объектов программы.
- •3.Приватные конструкторы. Конструкторы с аргументами.
- •Билет 13
- •1.Условный оператор if.
- •2.Функция и указатель на функцию: объявление.
- •3.Деструкторы: общедоступные, приватные
- •Билет №14
- •1.Вычисляемый оператор-переключатель группового выбора switch
- •2.Классы памяти, область действия объявления
- •3.Принципы разработки структуры проекта, блок-схемы проекта
- •Билет №15
- •1.Организация цикла в программе, цикл с предусловием while
- •2.Рекурсивные функции
- •3.Ссылки и указатели: указатели и ссылки как члены данных
- •1.Организация цикла в программе, цикл с постусловием do - while.
- •2.Объединение данных union.
- •3.Понятие объекта и класса.
- •Билет 17
- •1. Организация цикла в программе. Цикл с инициализацией и модификацией for
- •2. Директивы препроцессора: директива #define, синтаксис.
- •3. Отладка программных комплексов: этапы отладки, методы отладки, организация тестирования программ.
- •1.Функции для работы со строками символов.
- •2.Примеры абстрактных структур: таблицы.
- •3.Понятие проекта программы: структура проекта.
- •Билет №19
- •1. Преобразование типов явное и неявное.
- •2. Таблицы указателей на функции и вызов функции из таблицы
- •3. Доступ к глобальным и локальным данным, область видимости для идентификаторов, объявленных внутри класса
- •Билет 20
- •1 Операции арифметического типа, преобразование типа в операции присвоения.
- •2 Главная функция и способы передачи аргументов.
- •3. Абстрактные структуры данных. Понятие шаблона структуры.
- •Билет n 21
- •1. Операции логического типа, одноместные и двуместные операции.
- •2.Разбор аргументов в главной функции и их использование.
- •3. Форматы данных и их применение.
- •Билет №22
- •1.Адресные операции: указатели в адресных операциях.
- •2.Функции ввода-вывода: классификация функций, ввод-вывод символов и строк.
- •3.Перегрузка операторов, правила перегрузки операторов, приоритеты
- •2.Описание файла.
- •3.Классификация функций-членов класса
- •Билет №24
- •1.Определение массива и его описание, индексирование массива.
- •3.Операторы new и delete.
- •1.Связь между массивами и указателями
- •2.Файлы данных: структура данных в файле.
- •3. Примеры абстрактных структур: очереди
- •1.Обращение к элементам массива
- •2.Директивы препроцессора: директива #include и способы включения файла
- •3.Вызов функций-элементов
- •Билет 27
- •1.Классы: использование указателя this.
- •2.Спецификаторы и модификаторы в объявлениях
- •1.Строки и массивы строк символов.
- •2.Файловый ввод-вывод потоком: поиск в файле, добавление и удаление данных.
- •3.Объявление структур через шаблон.
- •1.Массив ссылок
- •2.Файловый ввод-вывод записями, доступ к данным.
- •3.Перегрузка функций.
- •2 Поиск в файле, добавление и удаление данных.
- •3.Понятие стиля программирования: «ясность», «краткость», «эффективность».
- •Билет №31
- •1.Размерность массива и представление в памяти.
- •Билет 32
- •Билет 33
- •3.Скобочные операторы: оператор вызова функции operator() и оператор индексирования [].
- •Билет 34
- •1 Стиль оформления выражений
- •Классификация данных по назначению, структуре и формату.
- •Управление динамической памятью: функции распределения памяти.
- •Принцип модульности: совокупность модулей (функций) и файлов, разделение на модули.
- •Билет №36
- •2.Макроподстановки: директива #define, синтаксис.
- •Билет 28
- •1.Многомерные массивы, способы описания, инициализация.
- •2.Режимы открытия и модификации файла.
- •3.Перегруженные конструкторы.
Билет 8
Ввод-вывод как средство связи пользователя с пк.(билет2)
Процедуры ввода и вывода - средства осуществления диалога между пользоват и пк. В зависимости от потребности пользователя необходимо использовать различные операторы ввода, от обычного оператора scanf(), до более специализированных gets.
Функция printf() осуществляет форматный вывод на устройство стандартного вывода (дисплей). Общий вид обращения к функции printf() следующий:
printf(управляющая строка, аргумент 1, аргумент 2, …);
scanf(строка_формата, аргум1, …, аргументN)
int a, b;
scanf(“%d%d”, &a, &b);
Форматированный вывод из файла и ввод в файл
int fprintf(FILE *указатель файла, const char *управляющая_строка, арг1...); int fscanf(FILE *указатель файла, const char *управляющая_строка, арг1...); Функция getchar() получает один символ, поступающий с устройства стандартного ввода-вывода (клавиатура) и передает его выполняющейся в данный момент программе. Функция putchar() получает один символ, поступающий из программы и пересылает его для вывода на экран. Пример:
#include<stdio.h> void main (void) { char ch; ch=getchar(); putchar(ch); }
Для Неформатир две функции: fread() и fwrite().
size_t fread(void *буфер, size_t колич_байт, size_t счетчик, FILE *уф);
size_t fwrite(const void *буфер, size_t колич_байт, size_t счетчик, FILE *уф);
2. Примеры абстрактных структур: стеки +25билет
Стек – это линейный список, все записи в который вставляются и выбираются с одного конца, называемого вершиной стека. Доступ к элементам организован по принципу LIFO(«последним пришёл — первым вышел»). Функция PUSH - помещение в стек и POP - извлечение из стека Языки программирования высокого уровня также используют стек вызовов для передачи параметров при вызове процедур.
Стек, предназначенный для хранения целых чисел, можно представить, например, с помощью структуры следующего вида:
struct StackStruct {
int n; // счетчик элементов
int Array[100]; // буфер
} Stack;
Операции над стеками: создание, добавление Эл-та, извлечение Эл-та, проверка пустой или нет?
3.Правила перегрузки операторов. Приоритеты операторов.
Операторы рассматриваются как ф-ции, которые имеют прототип: тип operator имя_оператора (список_параметров); operator – ключевое слово. Поэтому операторы, как и ф-ции, можно перегружать.
Перегрузка операторов должна удовл. требованиям:
- нельзя вводить новых операторов;
- не допускается перегрузка операторов со встроенными типами данных в кач-ве параметров, тип по крайней мере одного параметра перегр. опер. должен быть классом;
- нельзя изменять количество параметров оператора;
- приоритеты перегр. опер. не изм-ся;
- оператор не может иметь аргументов по умолчанию, за исключ. оператора вызова ф-ции ();
- оператор не может иметь неопред. кол-ва параметров, за исключ. оператора вызова ф-ции ().
При выборе способа перегрузки оператора нужно учитывать его смысл. Перегруженные операторы могут вызываться двумя способами: явно, как ф-ции, и неявно, используя операторную запись.
Перегружаются почти все операторы, исключая:
- . – точка, оператор доступа к члену класса;
- .* - оператор доступа к члену класса через указатель;
- :: - оператор разреш. области видимости;
- :? – условный оператор;
Нельзя перегружать препроцессорные операторы.
Приоритеты операторов
В зависимости от сочетания операторов, в исполяемом алгоритме изменяется его порядок, а изменение этого порядка зависит от самих операторов.
() [] . ~ -> Слева направо
! &(ун) *(ун) -(ун) ~(ун) ++ -- @(ун) Справа налево
% * / Слева направо
+ - @ Слева направо
<< >> Слева направо
< > <= >= %< %> %<= %>= Слева направо
!= == %== %!= Слева направо
&,^,|,&&,||,?(,,) Слева направо
= += -= *= /= %= &= |= ^= >>= <<= as Справа налево
Билет №9
