- •1. Принципы построения и классификация глобальных компьютерных сетей. Понятие открытых информационных сетей. Internet.
- •2. Многоуровневая модель osi. Понятие виртуального соединения.
- •3. Методы передачи данных в сетях. Структура сообщений. Понятие прозрачности канала.
- •4. Состав и структура семейства протоколов tcp/ip.
- •6. Подсети. Маски. Определение ip адресов подсетей и хостов.
- •8. Таблицы маршрутизации. Динамическая маршрутизация. Протокол rip.
- •9. Алгоритм Дейкстра поиска кратчайших путей на графе.
- •10. Заголовок ip-пакета и назначении его полей.
- •12 . Сетевая топология
- •13. Методы кодирования информации в лвс. Шифрация и дешифрация.
- •14. Методы арбитража в лсв.
- •Способы контроля правильности передачи данных
- •Код Хемминга
- •Циклические коды
- •16. Протокол arp. Отправка ip пакета удаленному хосту.
- •17. Протоколы slip и ppp.
- •18. Протокол icmp. Принципы работы утилит tracert и ping.
- •19. Гнезда. Протокол udp.
- •20. Управление tcp соединением. Обеспечение достоверности данных.
- •3.1.4. Управление соединениями
- •3.1.5. Управление потоком
- •3.2. Заголовок tcp-сегмента
- •3.1.2. Обеспечение достоверности
- •21. Многоуровневая архитектура стека tcp/ip
- •2.5. Работа с несколькими сетевыми интерфейсами
- •22. Информационные сервисы Internet.
- •23. Система доменных имен. Пространство имен, зоны, dns серверы.
- •24. Файлы основного архива dns сервера. Структура файла базы данных.
- •25. Процесс разрешения доменных имен в ip-адреса. Типы dns серверов и запросов.
- •26. Формат сообщений электронной почты. Mime.
- •27. Протоколы smtp и pop3.
- •28. Система телеконференций Usenet. Формат сообщений. Протокол nntp.
- •29. Протокол передачи файлов ftp. Идентификатор ресурса url.
- •30. Система www. Идентификатор ресурса url. Протокол http.
17. Протоколы slip и ppp.
SLIP (Serial Line Internet Protocol) — устаревший сетевой протокол канального уровня эталонной сетевой модели OSI для доступа к сетям стека TCP/IP через низкоскоростные линии связи путем простой инкапсуляции IP-пакетов. Используются коммутируемые соединения через последовательные порты для соединений клиент-сервер типа точка-точка. В настоящее время вместо него используют более совершенный протокол PPP.
Принципы работы
Для установления связи необходимо заранее задать IP-адреса, так как в протоколе SLIP нет системы обмена адресной информацией.
В принимаемом потоке бит SLIP позволяет определить признаки начала и конца пакета IP. По этим признакам SLIP собирает полноценные пакеты IP и передает верхнему уровню. При отправлении IP-пакетов происходит обратная операция — они переформатируются и посимвольно отправляются получателю через последовательную линию.
Для передачи необходимо использовать конкретную конфигурацию UART: 8 бит данных (8 data bits), без паритета (no parity), аппаратное управление каналом передачи (EIA hardware flow control) или трехпроводный нуль-модемный кабель (3-wire null-modem — CLOCAL mode).
Структура кадров
Так как передача данных в последовательных асинхронных линиях связи байт-ориентированная, сначала IP-пакет разбивается на байты (октеты). Границей SLIP-кадра является уникальный флаг END (0xC0). Уникальность этого флага поддерживается байт-стаффингом(byte stuffing) внутри кадра с ESC-последовательностью 0xDB, причем байт END (0xС0) заменяется последовательностью (0xDB, 0xDC), а байт ESC (0xDB) — последовательностью (0xDB, 0xDD).
Недостатки
Нет возможности обмениваться адресной информацией — необходимость предустановки IP-адресов.
Отсутствие индикации типа инкапсулируемого протокола — возможно использование только IP.
Не предусмотрена коррекция ошибок — необходимо выполнять на верхних уровнях, рекомендуется использовать протокол TCP.
Высокая избыточность — из-за использования стартовых и стоповых битов при асинхронной передаче(+20 %), передачи в каждом SLIP-кадре полного IP-заголовка(+20 байт) и полных заголовков верхних уровней, байт-стаффинга.
В некоторых реализациях протокола максимальный размер кадра ограничен 1006 байтами для достижения обратной совместимости с реализацией в Berkeley Unix.
PPP (англ. Point-to-Point Protocol) — протокол точка-точка.
Протокол канального уровня (Data Link) сетевой модели OSI.
PPP — это механизм для создания и запуска IP (Internet Protocol) и других сетевых протоколов на последовательных линиях связи — будь это прямая последовательная связь (по нуль-модемному кабелю), связь поверх Ethernet, модемная связь по телефонным линиям, мобильная связь по технологиям CSD, GPRS или EDGE.
Используя PPP, можно подключить компьютер к PPP-серверу и получить доступ к ресурсам сети, к которой подключён сервер (почти) так, как будто вы подключены непосредственно к этой сети.
Протокол РРР является основой для всех протоколов канального (2-го) уровня. Связь по протоколу РРР состоит из четырёх стадий: установление связи посредством LCP (осуществляется выбор протоколов аутентификации, шифрования, сжатия и устанавливаются параметры соединения), установление подлинности пользователя (реализуются алгоритмы аутентификации, на основе протоколов РАР, СНАР или MS-CHAP), контроль повторного вызова РРР (необязательная стадия, в которой подтверждается подлинность удалённого клиента), вызов протокола сетевого уровня (реализация протоколов установленных в первой стадии). PPP включает IP, IPX и NetBEUI пакеты внутри PPP кадров.
Обычно используется для установки прямых соединений между двумя узлами. Широко применяется для соединения компьютеров с помощью телефонной линии. Также используется поверх широкополосных соединений. Многие интернет-провайдеры используют PPP для предоставления коммутируемого доступа в Интернет. Кроме того, PPP используется в мобильной связи (в частности, в сетях GSM) для соединения терминалов с Интернетом.
