- •230105.51 «Программное обеспечение вычислительной техники и автоматизированных систем
- •Пояснительная записка
- •Перечень заданий для самостоятельной внеаудиторной работы
- •Тема 1.1. Основы растровой и векторной графики. Достоинства и недостатки
- •Рекомендации к выполнению:
- •Требования к оформлению:
- •Критерии оценок:
- •Тема 2.4. Работа с перспективой и объемом в Corel Draw x4
- •Варианты задания:
- •Рекомендации к выполнению:
- •Критерии оценок:
- •Тема 2.5. Работа со стилями и шаблонами в среде Corel Draw x4
- •Варианты задания:
- •Рекомендации к выполнению:
- •Критерии оценок:
- •Тема 3.3. Операции со слоями. Спецэффекты на слое
- •Варианты задания:
- •Рекомендации к выполнению:
- •Критерии оценок:
- •Тема 3.5. Техника рисования и ретуширования. Восстановление изображения
- •Варианты задания:
- •Рекомендации к выполнению:
- •Критерии оценок:
- •Тема 4.1. Технология Flash
- •Варианты задания:
- •Рекомендации к выполнению:
- •Критерии оценок:
- •Средства обучения:
Перечень заданий для самостоятельной внеаудиторной работы
№ Темы |
Кол-во часов |
Тема |
Задания |
Контроль |
1.1. |
2 |
Основы растровой и векторной графики. Достоинства и недостатки. |
Создать презентацию |
Демонстрация презентации |
2.4. |
2 |
Работа с перспективой и объемом в Corel Draw |
Нарисовать рисунок |
Проверка рисунка |
2.5. |
2 |
Работа со стилями и шаблонами в среде Corel Draw |
Смоделировать макет газеты |
Проверка макета газеты |
3.3. |
2 |
Операции со слоями. Спецэффекты на слое. |
Создать многослойный рисунок |
Проверка рисунка |
3.5. |
2 |
Техника рисования и ретуширования. Восстановление изображения |
Восстановить фотографию |
Проверка рисунка |
4.1. |
2 |
Технология Flash |
Создать Flash-ролик |
Проверка Flash-ролика |
Всего: |
12 |
|
|
|
Тема 1.1. Основы растровой и векторной графики. Достоинства и недостатки
Задание: Создать презентацию на определенную тему (№ темы презентации соответствует № в списке журнала)
Варианты задания:
№ |
Тема презентации |
|
|
Основы растровой и векторной графики. Достоинства и недостатки. |
|
|
Форматы графических файлов |
|
|
Разрешающая способность. |
|
|
Понятие цвета и его характеристики |
|
|
Печать графических изображений |
|
|
Назначение и интерфейс графического редактора Corel Draw. |
|
|
Способы работы с примитивами в среде Corel Draw |
|
|
Работа с текстами в Corel Draw |
|
|
Работа с перспективой и объемом в Corel Draw |
|
|
Работа со стилями и шаблонами в среде Corel Draw |
|
|
Назначение и интерфейс графического редактора Adobe Photoshop |
|
|
Настройка системы Adobe Photoshop. Основные приемы работы и выделение областей. |
|
|
Операции со слоями в Adobe Photoshop. Спецэффекты на слое. |
|
|
Работа с многослойным изображением Adobe Photoshop. Текстовые слои. Векторные слои. |
|
|
Техника рисования и ретуширования Adobe Photoshop. Восстановление изображения |
|
|
Технология Flash |
|
|
Окно программы, панель инструментов, шкала времени, палитра. |
|
|
Виды анимации и создание презентации |
|
|
Классификация графических изображений и графических редакторов |
|
|
Новые возможности графического редактора CorelDraw X4 |
|
|
Разработка GIF-анимации и графических элементов Web-страниц. Графический редактор ImageReady |
|
|
Разработка Web-сайтов. Графический редактор Dreamweaver. |
|
|
Воздействие цвета на человека. Использование цвета при проектировании Web-страниц. |
|
|
Принципы построения «открытых» графических систем. |
|
|
Типы преобразований графической информации. Форматы хранения графической информации. |
|
|
2D и 3D моделирование в рамках графических систем. |
|
|
Организация диалога в графических системах. |
|
|
Основные функциональные возможности современных графических систем. |
|
|
Проблемы геометрического моделирования. Виды геометрических моделей, их свойства. Параметризация моделей. Геометрические операции над моделями. |
|
|
Классификация и обзор современных графических систем. |
