- •1.1.2. Структура современной информатики
- •1.1.3. Информационные ресурсы
- •1.2. История развития информатики
- •1.3. Место информатики в ряду других фундаментальных наук
- •1.4. Информационные технологии
- •1.5. Социально-экономические аспекты информационных технологий
- •1.6. Правовые и этические аспекты информационных технологий
- •2. Информация
- •2.1. Понятие информации. Носители информации. Сигналы
- •2.2. Измерение информации. Энтропия. Количество информации
- •2.2.1. Структурная мера информации
- •2.2.2. Статистическая мера информации
- •2.2.3. Семантическая мера информации
- •2.3. Свойства информации
- •3. Теоретические аспекты обработки информации
- •3.1. Устройства обработки информации и их характеристики
- •3.1.1. Краткая история развития устройств обработки информации
- •3.2. Классическая архитектура эвм
- •3.3. Характеристика основных блоков эвм
- •3.4. Основной цикл работы эвм
- •3.5. Накопители информации
- •3.6. Внешние устройства эвм
- •3.2. Технология обработки информации
- •3.2.1. Информация и данные
- •Простые (неструктурированные) типы данных
- •Структурированные типы данных
- •Операции с данными
- •3.2.2. Файлы данных и файловые структуры Единицы представления данных
- •Единицы измерения данных
- •Единицы хранения данных
- •Понятие о файловой структуре
- •Обслуживание файловой структуры
- •Создание и именование файлов
- •Создание каталогов (папок)
- •Удаление файлов и каталогов (папок)
- •Навигация по файловой структуре
- •Управление атрибутами файлов
- •4. Инструментарии информационных технологий
- •4.1. Системное программное обеспечение
- •4.1.1. Операционные системы
- •4.1.2. Интерфейсные оболочки
- •4.1.3. Утилиты
- •4.2. Системы программирования
- •4.3. Пакеты прикладных программ
- •4.4. Системы обработки текстов
- •4.5. Системы компьютерной графики
- •4.6. Базы данных и субд
- •4.7. Электронные таблицы
- •4.8. Офисные программные средства
- •4.8.1. Средство разработки презентации Power Point
- •4.8.2. Программы-организаторы
- •4.8.3. Системы автоматизации деятельности предприятия
- •4.9. Интегрированные программные средства
- •4.10. Инструментальные программные средства для решения специальных задач
- •5. Вычислительные сети
- •5.1. Сети: основные понятия
- •Классификация сетей
- •Способы коммутации
- •Протоколы
- •5.2. Локальные вычислительные сети
- •5.2.1. Конфигурация лвс и организация обмена данными
- •Одноранговые сети
- •Иерархические сети
- •Технология совместного использования сетевых ресурсов
- •5.2.2.Топологии
- •Топология “звезда”
- •Кольцевая топология
- •Шинная топология
- •5.2.3 Протоколы передачи данных
- •Метод доступа в сетях Ethernet
- •Метод доступа в сетях Arcnet
- •Структура Internet
- •5.3.2.. Способы доступа к Internet
- •5.3.4. Типичные услуги Internet
- •Электронная почта
- •Сетевые новости Usenet
- •Протокол передачи файлов (ftp)
- •Муравей (Archie)
- •Wais – информационная система широкого пользования
- •Irc (Internet Relay Chat) – “Болтовня по Internet”
2.2.2. Статистическая мера информации
В статистической теории информации вводится более общая мера количества информации, в соответствии с которой рассматривается не само событие, а информация о нем. Этот вопрос глубоко проработан К. Шенноном в работе “Избранные труды по теории информации”. Если появляется сообщение о часто встречающемся событии, вероятность появления которого близка к единице, то такое сообщение для получателя малоинформативно. Столь же малоинформативны сообщения о событиях, вероятность появления которых близка к нулю.
События можно рассматривать как возможные исходы некоторого опыта, причем все исходы этого опыта составляют полную группу событий. К. Шеннон ввел понятие неопределенности ситуации, возникающей в процессе опыта, назвав ее энтропией. Энтропия полной группы событий есть количественная мера ее неопределенности и, следовательно, информативности, количественно выражаемая как средняя функция множества вероятностей каждого из возможных исходов опыта. Иными словами, количество информации, получаемое в результате проведения опыта, равно снятой во время этого опыта неопределенности.
Для понимания вероятностного подхода лучше всего рассмотреть несложный пример, связанный с бросанием правильной игральной кости, имеющей N граней (наиболее распространенным является случай шестигранной кости: N = 6). Результатом данного опыта может быть выпадение грани с одним из следующих знаков: 1, 2,... N.
Введем в рассмотрение численную величину, измеряющую неопределенность -энтропию (обозначим ее Н). Величины N и Н связаны между собой некоторой функциональной зависимостью:
,
(2.3)
а сама функция f является возрастающей, неотрицательной и определенной (в рассматриваемом нами примере) для N = 1, 2,... 6.
Рассмотрим процедуру бросания кости более подробно:
1) готовимся бросить кость; исход опыта неизвестен, т.е. имеется некоторая неопределенность; обозначим ее Н1;
2) кость брошена; информация об исходе данного опыта получена; обозначим количество этой информации через I;
3) обозначим неопределенность данного опыта после его осуществления через H2.
За количество информации, которое получено в ходе осуществления опыта, примем разность неопределенностей “до” и “после” опыта:
(2.4)
Очевидно, что в случае, когда получен конкретный результат, имевшаяся неопределенность снята (H2=0), и, таким образом, количество полученной информации совпадает с первоначальной энтропией. Иначе говоря, неопределенность, заключенная в опыте, совпадает с информацией об исходе этого опыта. Заметим, что значение H2 могло быть и не равным нулю, например, в случае, когда в ходе опыта следующей выпала грань со значением, большим трех.
Следующим важным моментом является определение вида функции f в формуле (2.3). Если варьировать число граней N и число бросаний кости (обозначим эту величину через М), общее число исходов (векторов длины М, состоящих из знаков 1, 2,..., N) будет равно N в степени М:
(2.5)
Так, в случае двух бросаний кости с шестью гранями имеем: Х=62=36. Фактически каждый исход Х есть некоторая пара (X1, X2), где Х1 и X2 – соответственно исходы первого и второго бросаний (общее число таких пар – X).
Ситуацию с бросанием М раз кости можно рассматривать как некую сложную систему, состоящую из независимых друг от друга подсистем – “однократных бросаний кости”. Энтропия такой системы в М раз больше, чем энтропия одной системы (так называемый “принцип аддитивности энтропии”):
(2.6)
Из приведенных формул выводится мера Хартли:
(2.7)
Важным при введении какой-либо величины является вопрос о том, что принимать за единицу ее измерения. Очевидно, H будет равно единице при N = 2. Иначе говоря, в качестве единицы измерения информации принимается количество информации, связанное с проведением опыта, состоящего в получении одного из двух равновероятных исходов (примером такого опыта может служить бросание монеты при котором возможны два исхода: “орел”, “решка”). Такая единица количества информации называется бит.
В случае, когда вероятности различных исходов опыта не равновероятны (а имеют вероятности Pi), меру энтропии вычисляют по формуле Шеннона:
(2.8)
В качестве примера определим количество информации, связанное с появлением каждого символа в сообщениях, записанных на русском языке. Будем считать, что русский алфавит состоит из 33 букв и знака “пробел” для разделения слов. По формуле (2.7) получаем: Н » 5 бит.
Однако, в словах русского языка (равно как и в словах других языков) различные буквы встречаются неодинаково часто. Для учета данного обстоятельства воспользуемся для подсчета Н вероятностными частотами употребления различных знаков русского алфавита, полученных на основе анализа очень больших по объему текстов. По формуле (2.8) получаем: Н » 4.72 бит. Полученное значение Н, как и можно было предположить, меньше вычисленного ранее. Величина Н, вычисляемая по формуле (2.7), является максимальным количеством информации, которое могло бы приходиться на один знак.
