- •Классификация мультимедиа
- •Применение мультимедиа-технологий
- •Физиологический аспект зрительного восприятия движения.
- •Композиция анимаций (Клипы и сцены) в adobe flash
- •Типы видеосигналов. Методы сжатия видеоинформации. Форматы видео
- •Базовые понятия Adobe Premiere. Окна Project, Monitor, Timeline файлов.
- •Форматы звуковых файлов. Midi. По для создания и обработки звука
- •Интерфейсы для подключения мультимедиа-устройств, midi. Видео плата. Звуковая плата.
- •Цифровые устройства. Средства виртуальной реальности.
Композиция анимаций (Клипы и сцены) в adobe flash
Для тематического упорядочивания документа можно использовать сцены. Например, можно выделить отдельные сцены для введения, сообщения о загрузке и вывода списка авторов. У сцен есть некоторые недостатки, но существуют ситуации, в которых проявляются лишь немногие из них, например при создании длительных анимаций. Сцены избавляют от необходимости управлять большим числом FLA-файлов.
Работа со сценами похожа на использование нескольких SWF-файлов при создании больших презентаций. Каждая сцена имеет временную шкалу. Когда точка воспроизведения достигает последнего кадра сцены, она автоматически переходит к следующей сцене. При публикации SWF-файла временные шкалы всех сцен объединяются в одну временную шкалу SWF-файла. После компиляции SWF-файл работает так же, как если бы он был создан из FLA-файла с одной сценой. Поэтому сценам присущи следующие недостатки.
Документы со сценами бывает трудно редактировать, особенно в проектах, над которыми работают несколько авторов. Возможно, пользователю FLA-документа, чтобы найти код и ресурсы, придется выполнять поиск по нескольким сценам во FLA-файле. Вместо этого лучше загружать содержимое или использовать фрагменты роликов.
К тому же использование сцен часто приводит к увеличению размера SWF-файла. Это вызвано тем, что в каждом FLA-файле удобно размещать больше содержимого, что приводит к большему размеру SWF-файлов.
Пользователям приходится последовательно загружать с сервера весь SWF-файл со сценами, даже если они не собираются или не хотят смотреть его целиком. Без использования сцен пользователи смогут управлять загрузкой содержимого при просмотре SWF-файла.
Сочетание сцен и сценариев ActionScript может приводить к непредвиденным результатам. Временная шкала каждой сцены сжимается в единую временную шкалу, что может привести к ошибкам, связанным со сценариями ActionScript и сценами, для которых обычно требуется дополнительная сложная отладка.
Типы видеосигналов. Методы сжатия видеоинформации. Форматы видео
Типы видеосигналов : Видео может быть передано и принято как в виде аналогового, так в виде и цифрового потока. Видео любого типа может быть свободно преобразовано в видео другого типа. Однако, любые преобразования форматов должны быть сведены к минимуму для сохранения качества изображения в системе. Преимущества аналоговой передачи видео заключается в первую очередь в том, что эта технология широко распространена и хорошо известна. Так как каждый канал передачи видеоданных соответствует одному физическому соединению, неисправность легко найти и устранить. Такой видеосигнал является симплексным, то есть может быть передан только в одном направлении. Этот стандартный подход для телевещания, при котором источник видеоизображения не зависит от состояния подключенного к нему оборудования. Устройство передачи (например, камера), будет передавать видеоинформацию (обычно сигнал формата PAL) безотносительно к тому, подключено ли к нему устройство приема. В своей наиболее "чистой" форме цифровой видеопоток сходен с аналоговым видеопотоком — в этом случае сигнал всего лишь оцифрован, то есть превращен в последовательность нулей и единиц, и передан по цифровому каналу связи. Такой сигнал передается от одного устройства к другому в реальном времени без какой-либо задержки. Для цифрового видеопотока очень важен вопрос синхронизации — информация должна укладываться в строго определенные временные промежутки. При передаче данных по сети могут возникнуть искажения или задержки, которые приведут к ошибкам приема и повредят поток видеоданных. Если возникла задержка и потеря данных, не существует возможности сделать запрос на повторную передачу поврежденных фрагментов. Это означает, что приоритетной является задача точной и своевременной доставки информации. Для решения этой задачи разработаны различные методы: корректирующие и обнаруживающие коды, показатели качества обслуживания (QoS), определяющие допустимые коэффициенты битовых и символьных ошибок, и т.д.
Форматы видео: MPG (Moving Pictures Experts Group) - Видеофайл, в котором содержится видео, закодированные: Mpeg1 - стандарт разработан в 1992 году с учетом возможностей 2-х скоростных CD-ROM и 486 компьютеров.Mpeg2 - стандарт принят в 1994 году. Первично разрабатывался для цифровой передачи видео вещательного качества. Используется в DVD, цифровом TV и HDTV.Mpeg3 - для телевидения высокой чёткости (HDTV), но позже стал частью стандарта Mpeg2 и отдельно теперь не упоминается.Mpeg4 (распространено краткое написание MP4) - стандарт рассчитан на очень низкие потоки данных для применения в видеотелефонах, мультимедийной электронной почте, электронных информационных изданиях и т.п. AVI (Audio-Video Interleaved) разработан Microsoft для хранения и воспроизведения видеороликов, представляет собой контейнер, в котором может быть что угодно, начиная от MPEG1 и заканчивая MPEG4. Он может содержать в себе потоки 4 типов - Video, Audio, MIDI, Text. Причем видеопоток может быть только один, тогда как аудио - несколько. В частности, AVI может содержать и только один поток - либо видео, либо аудио. Сам формат AVI не накладывает совершенно никаких ограничений на тип используемого кодека, ни для видео, ни для аудио - они могут быть любыми. Таким образом, в AVI файлах могут совершенно спокойно сочетаться любые видео- и аудиокодеки. MOV - Формат Apple Quicktime, может содержать любой кодек, CBR или VBR. Обычно у них расширение .QT или .MOV. Заметьте, что поскольку MPEG4 Group выбрала QuickTime в качестве рекомендованного формата для MPEG4, их MOV файлы идут с расширением .MPG или .MP4 (Интересно, что видео и аудио потоки в этих файлах - настоящие MPG и AAC файлы. Вы даже можете извлечь их, используя опции -dumpvideo и -dumpaudio.). RealVideo формат, созданный компанией RealNetworks. RealVideo используется для живой телевизионной трансляции в Интернете. Например, телекомпания CNN одной из первых стала вещать в Сети. Обладает небольшим размером файла и самым низким качеством, зато вы, не особенно загружая свой канал связи, сможете посмотреть последний в выбранной вами телекомпании. Расширения RM, RA, RAM. ASF (Active Streaming Format) - потоковый формат от Microsoft. Они разработали два варианта ASF, v1.0 и v2.0. v1.0 используется их медиа средствами (Windows Media Player и Windows Media Encoder) и сильно засекречены. v2.0 опубликована и запатентована. Конечно они различаются, совсем нет никакой совместимости (это просто другая правовая игра). MPlayer поддерживает только v1.0, поскольку никто никогда не видел v2.0 файлов. Заметьте, что ASF файлы теперь появляются с расширениями .WMA или .WMV. WMV (Windows Media Video) - Видеофайл, записанный в формате Windows Media. DivX (Digital video express) - кодек стандарта Mpeg4. С Версии 5 стал платным (для кодирования). Xvid (ранее XviD) - библиотека сжатия видео стандарта Mpeg4. Xvid является основным конкурентом кодека DivX Pro (Xvid это DivX наоборот). В противоположность кодеку DivX - проприетарному программному обеспечению, разработанному компанией DivX, Inc., Xvid это свободная программа, распространяемая под лицензией GNU General Public License. MP4 - это короткое написание стандарта Mpeg4, рассчитан на очень низкие потоки данных для применения в видеотелефонах, мультимедийной электронной почте, электронных информационных изданиях и т.п. *.3gp (сокращение от англ. 3rd generation (mobile) phone - (мобильные) телефоны третьего поколения); видеофайлы для мобильных телефонов 3-го поколения. Некоторые современные мобильные телефоны (не обязательно 3G) имеют функции записи и просмотра аудио и видео в формате .3GP. Этот формат - упрощённая версия ISO 14496-1 Media Format, который похож на MOV, используемый QuickTime. 3gp сохраняет видео как Mpeg4 или H.263. Аудио сохраняется в форматах AMR-NB или AAC-LC. Готовые видео ролики в формате 3gp имеют малый размер по сравнению с другими форматами видео, но к сожалению это сильно отражается на качестве (оно очень низкое). FLV (Flash Video) - формат файлов, используемый для передачи видео через Интернет. Используется такими сервисами, как YouTube, Google Video, RuTube, Tube.BY, Муви, Obivu и другими. Хотя описание формата контейнера было открыто, кодеки защищены патентами, и остаются собственническими. Файлы в формате FLV можно просматривать в большинстве операционных систем, поскольку он использует широко распространённый Adobe Flash и плагины к большинству браузеров, а также поддерживается многими программами для воспроизведения видео, например, MPlayer, VLC media player, Media Player Classic) и другими программами, работающими с помощью DirectShow. Mpeg7 - это не логическое продолжение Mpeg4, просто разработка той же группы MPEG (Moving Picture Experts Group) для Интернета. Здесь вводится специализированный язык DDL (Description Definition Language - язык описания определений).
|
|
|
