Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
зачет в.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
498 Кб
Скачать
☆

26. Рассказать о мониторах и их классификации элт и жк

См. вопросы 13 и 15.

На сегодняшний день в ЭЛТ-дисплеях используются три основные технологии формирования матриц и масок для RGB-триад:

 • трехточечная теневая маска (DOT-TRIO SHADOW-MASK CRT); 

• щелевая апертурная решетка (APERTURE-GRILLE CRT); 

• гнездовая маска (SLOT-MASK CRT). 

Существует два вида ЖК мониторов: DSTN (dual-scan twisted nematic - кристаллические экраны с двойным сканированием) и TFT (thin film transistor - на тонкопленочных транзисторах), также их называют соответственно пассивными и активными матрицами. Такие мониторы состоят из следующих слоев: поляризующего фильтра, стеклянного слоя, электрода, слоя управления, жидких кристаллов, ещё одного слоя управления, электрода, слоя стекла и поляризующего фильтра.

27. Рассказать о мониторах и их классификации жк и Плазменная панель

См. вопросы 14 и 15 и ↑.

28. Рассказать о мониторах и их классификации жк и led

См. вопросы 15 и 26.

Вместо обычных люминесцентных ламп, используемых в ЖК-технологии, в мониторах LED применяется высокоэффективная светодиодная LED-подсветка (Light Emitting Diode – светоизлучающий диод). Данная разработка обеспечивает множество преимуществ – более высокое качество изображения, компактные размеры, экономичность и долговечность работы.

Основных типов LED-подсветки два. Во-первых, это боковая подсветка. «Белые» LED элементы (White LED) расположены по бокам либо по периметру LCD-матрицы, а за равномерное распределение света отвечает специальная панель.

Второй, более дорогой способ – размещение LED-элементов непосредственно за LCD субстратом. Такой тип обычно использует элементы трех цветов – красного, зеленого и синего (RGB Led). Производить такие системы с использованием «белых» элементов нерентабельно, хотя возможно что встречаются и такие модели. Подсветка более умная - в зависимости от цвета оригинального изображения, фрагмент экрана подсвечивается тем или иным цветом.

29. Рассказать о видеокартах и видеоадаптерах

Видеокарта – это специальная плата для вывода информации на экран.

Состоит из: 1. видеоконтроллер 2. Графический процессор 3. Видеопамять 4. цифро-аналоговый преобразователь 5. видео-ПЗУ

Хар-ки: 1.режим работы: текстовый/графический, 2. воспр. цветов: монохромные/цветные, 3.расширяющая способность – число адресующих пикселей, 4. Число цветов/полутонов в монохромном от черного к белому

30. Рассказать о принтерах Матричных и струйных

Принтер - периферийное устройство компьютера, предназначенное для перевода текста или графики на физический носитель из электронного вида.

1. Матричные

2. Лазерные

3. Струйные

4. Сублимационные

9-24 иголки прокалывают ленту(24 качество лучше). Скорость печати 2л/мин, низкая стоимость печати, очень громкий, печатает на любой бумаге.

Прожигание бумаги. Хорошее качество печати, стоимость печати не высокая, практически бесшумны, но загрязняют воздух, скорость печати 10л/мин.

Сопла, пускающие краску. Высокое чач-во только на спец. бумаге, скорость 2л/мин, печать дорогая, низкий шум,

Краска от выс. T испаряется с пленки, бумага «схватывает», потом «закрывается». Качество хорошее, стоимость печати не большая, скорость печати фото 10*15/мин

31. Рассказать о принтерах лазерных и струйных

См. ↑

32. Рассказать о принтерах Матричных и сублимационных

См. ↑

33. Рассказать о плоттерах

Плоттер (графопостроитель) — устройство для автоматического вычерчивания с большой точностью рисунков, схем, сложных чертежей, карт и другой графической информации на бумаге размером до A0 или кальке.

34. Рассказать о сканерах

Сканер – устройство ввода в ПК изображения с бумаги, плёнки и тп. (посылает сигнал -> определяет цвет -> забивает в пиксель). Бывают: обычные; ручные; для пленки (ящичек); 3D-сканеры.

35. Рассказать о дигитайзерах

Дигитайзер – (графический планшет) это устройство для ввода рисунков от руки непосредственно в компьютер. Состоит из пера и плоского планшета, чувствительного к нажатию или близости пера. Также бывают магнитные и трехмерные.

36. Рассказать о Мыши

Мышь - механический манипулятор, преобразующий механические движения в движение курсора на экране. 1.Механические - может работать практически на любой поверхности. Вы можете вращать шар даже пальцами, но лучше на коврике, что б шарик не проскальзывал. 2.Оптико-механические - недостатки: загрязняемость движущихся частей. Пыль с коврика (а у некоторых и со стола) скапливается на валиках и препятствует их вращению, а значит, и перемещению курсора. Так что время от времени мышь приходится вскрывать и основательно чистить. Шарик касается двух валиков, один из которых вращается по оси Х, а второй по оси У. На оси с валиками расположены небольшие диски с прорезями (щелевые прерыватели), через которые проходят (или не проходят) инфракрасные лучи от источников излучения. При движении мыши по столу, шарик вращает валики с прерывателями и лучи периодически прерываются, что регистрируется фотодатчиками. Каждый импульс прошедшего излучения расцениваются как один шаг по одной из координат, что и приводит к перемещению курсора мыши на экране монитора. 3.Оптические - в нижней части мыши установлен специальный светодиод, который подсвечивает поверхность, по которой перемещается мышь. 4. Лазерные - лазер мерцает с намного более высокой скоростью и отраженные волны попадают в сенсор.