- •1. Дать определение распознанию образов или системы технического зрения.
- •8. Что такое работа с компьютерной графикой
- •9. Что такое геоинформационные системы
- •10. Операции для гис
- •12. Типы дисплеев
- •13. Описать принцип работы элт
- •14. Описать принцип работы Плазменная панель
- •15. Описать принцип работы Жидкокристаллического экрана
- •21. Объяснить для чего компьютерная графика для компьютерной анимации
- •16. Объяснить для чего компьютерная графика для научной графики
- •26. Рассказать о мониторах и их классификации элт и жк
- •27. Рассказать о мониторах и их классификации жк и Плазменная панель
- •28. Рассказать о мониторах и их классификации жк и led
- •29. Рассказать о видеокартах и видеоадаптерах
- •30. Рассказать о принтерах Матричных и струйных
- •37. Рассказать о Джойстиках
- •38. Рассказать о Трекболах
- •39. Рассказать о тачпадах
- •40. Рассказать о виртуальной реальности и средствах работы с ней
- •41. Рассказать о tiff
- •42. Рассказать о psd
- •43. Рассказать о pcx
- •44. Рассказать о jpeg
- •45. Рассказать о gif
- •46. Рассказать о png
- •47. Рассказать о wmf
- •48. Рассказать о eps
- •49. Рассказать о pdf
- •50. Рассказать о bmp
- •51. Рассказать о cdr
- •52. Рассказать о ai
- •53. Дать определение цвета
- •54. Дать определение насыщенности
- •55. Дать определение атрибутам характеристики цвета
- •56. Объяснить принцип работы глаза
37. Рассказать о Джойстиках
Джойстик - устройство ввода информации, которое представляет собой качающуюся в двух плоскостях ручку. Наклоняя ручку вперёд, назад, влево и вправо, пользователь может передвигать что-либо по экрану. На ручке, а также в платформе, на которой она крепится, обычно располагаются кнопки и переключатели различного назначения. Помимо координатных осей X и Y, возможно также изменение координаты Z, за счет вращения рукояти вокруг оси, наличия второй ручки, дополнительного колёсика и т. п.
38. Рассказать о Трекболах
Трекбол - указательное устройство ввода информации об относительном перемещении для компьютера. Аналогично мыши по принципу действия и по функциям. Трекбол функционально представляет собой перевернутую механическую (шариковую) мышь. Шар находится сверху или сбоку и пользователь может вращать его ладонью или пальцами, при этом не перемещая корпус устройства.
39. Рассказать о тачпадах
Тачпад - указательное устройство ввода, применяемое чаще всего в ноутбуках. Чувствительная контактная площадка. Двигаешь пальцем – двигается курсор.
40. Рассказать о виртуальной реальности и средствах работы с ней
Виртуа́льная реа́льность — созданный техническими средствами мир (объекты и субъекты), передаваемый человеку (посетителю этого мира) через его ощущения: зрение, слух, обоняние, осязание и другие. Виртуальная реальность имитирует как воздействие, так и реакции на воздействие. Для создания убедительного комплекса ощущений реальности компьютерный синтез свойств и реакций виртуальной реальности производится в реальном времени. Системами «виртуальной реальности» называются устройства, которые более полно по сравнению с обычными компьютерными системами имитируют взаимодействие с виртуальной средой, путём воздействия на все пять имеющихся у человека органов чувств.
41. Рассказать о tiff
Стандарт для хранения растровой графики. Этот формат графики поддерживает хранение растровой графической информации во всевозможных цветовых моделях (RGB, CMYK, Grayscale, LAB, HSB, Bitmap), сохраняет информацию о разрешении и габаритных размерах изображения. Все эти возможности делают использование этого формата широким и повсеместным. Возможно также использование компрессии по алгоритму LZW (без потерь качества, при этом лучше всего сжимаются изображения с большими областями одинакового цвета), и по алгоритму JPEG (при этом лучше всего сжимаются изображения фотографического типа). Однако последний вариант компрессии поддерживается далеко не везде, и не совсем совместим с классическими представлениями большинства дизайнеров об этом формате. Обычно сканеры, фотокамеры и другие устройства оцифровки изображений выдают видеоинформацию именно в этом формате.
42. Рассказать о psd
PSD - "родной" формат популярного растрового редактора Photoshop. Он позволяет записывать изображение со многими слоями, их масками, дополнительными каналами, контурами и другой информацией - все, что может сделать Photoshop.
43. Рассказать о pcx
Формат для хранения растровых данных (1, 4, 8 или 24 – битный) в цветовых моделях Grayscale, Bitmap, RGB, Indexed Color. Сохраняет информацию о своих габаритных размерах и разрешении. В полиграфии практически мало используется и поддержка его осуществляется для совместимости со старыми программами и для конвертирования данных для других (не полиграфических) нужд.
