- •Диаграмма классов активного объекта
- •Панель свойств объектов модели
- •Поведение активного объекта
- •Презентация
- •Режим выполнения модели
- •Запуск модели
- •Эксперименты с моделью
- •Управление скоростью выполнения модели и изображением
- •Навигация по модели
- •Преобразование модели Balls Изменение цвета мяча при отскоке
- •Настройка презентации
- •Модель с двумя мячами
- •Произвольные перемещения мяча
- •Варианты индивидуальных заданий
- •Требования к оформлению отчета:
- •Вопросы для подготовки к защите лабораторной работы:
- •Библиографический список:
Варианты индивидуальных заданий
Измените модель таким образом, чтобы при каждом отскоке изменялся диаметр мяча на 20%.
Измените модель таким образом, чтобы мяч №1 менял свой цвет тогда, когда мяч №2 соударяется со стенками.
Измените модель таким образом, чтобы в верхней половине пространства мячи были желтого цвета, а в нижней – голубого, при отскоке цвет не меняется.
Измените модель таким образом, чтобы при полете вправо мяч был зеленого цвета, а при полете влево - пурпурного, при отскоке цвет не меняется.
5. Измените модель таким образом, чтобы подсчитывалось количество отскоков мяча.
6. Измените модель таким образом, чтобы при полете вверх мяч был красного цвета, а при полете вниз - голубого, при отскоке цвет не меняется.
7. Измените модель таким образом, чтобы моделировалось движение мяча в правой
половине пространства.
8. Измените модель таким образом, чтобы моделировалось движение мяча в верхней половине пространства.
9. Измените направление движения мяча на горизонтальное.
10. Измените модель таким образом, чтобы при отскоке цвет одного из мячей становился зеленым, а другого – желтым.
11. Измените модель таким образом, чтобы мяч вначале выполнения модели был в правом верхнем углу.
12. Измените модель таким образом, чтобы при отскоке мячи меняли цвет на 1 сек.
13. Измените направление движения мяча на вертикальное.
Требования к оформлению отчета:
Отчет должен содержать:
- название, тему и цель работы;
- задачу для выполнения в ходе работы;
- распечатку (рукопись) диаграмм модели;
- распечатку (рукопись) результатов запуска модели (допускается использование снимков с экрана);
- выводы и анализ ошибок по результатам выполнения работы.
Вопросы для подготовки к защите лабораторной работы:
1. В чем назначение стейтчартов?
2. Какие классы активных объектов включает проект balls?
3. Продемонстрируйте на примере модели balls что такое структурная диаграмма.
4. Каким образом в модели balls реализован отскок мяча?
5. Для чего применяются динамические значения параметров в окне презентации?
6. Как запустить модель на выполнение?
7. В чем назначение слайдеров?
8. Что такое виртуальное время?
9. Как изменить цвет мяча на презентации?
10. Как переключиться из режима виртуального времени в реальное?
11. Как изменить скорость выполнения модели?
12. Как изменяются режимы отрисовки изображения?
13. В чем смысл эксперимента в программе AnyLogic?
14. Какие типы экспериментов поддерживаются программой AnyLogic?
15. Как изменить текущие значения переменных и параметров модели при ее выполнении?
16. Как показать график изменения переменной модели?
17. Как в модели balls задается потеря энергии при отскоке?
Библиографический список:
Введение в математическое моделирование: уч. пособие /под ред. П.В.Трусова. – Логос, 2004. - 440с.
2. Карпов Ю.Г. Имитационное моделирование систем. Введение в моделирование с AnyLogic 5.0. – СПб.: БХВ-Петербург, 2005. – 400 с.: ил.
3. Карпов Ю.Г. Изучение современных парадигм информационного моделирования в среде AnyLogic // «Компьютерные инструменты в образовании», №12, 2005. - с. 3-14.
4. Осоргин А.Е. AnyLogic 6. Лабораторный практикум – Самара: ПГК, 2011. – 100 с.
5. http://www.xjtek.ru – официальный сайт разработчика системы AnyLogic. Дистрибутивы, примеры моделей, руководства, статьи и другая информация.
6. http://www.gpss.ru/ - сайт, посвященный имитационному моделированию систем.
7. http://headwire.narod.ru/ - собрание примеров имитационных моделей, построенных в среде AnyLogic.
