Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
лаб раб2_Balls.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
2 Мб
Скачать
☆

Варианты индивидуальных заданий

  1. Измените модель таким образом, чтобы при каждом отскоке изменялся диаметр мяча на 20%.

  2. Измените модель таким образом, чтобы мяч №1 менял свой цвет тогда, когда мяч №2 соударяется со стенками.

  3. Измените модель таким образом, чтобы в верхней половине пространства мячи были желтого цвета, а в нижней – голубого, при отскоке цвет не меняется.

  4. Измените модель таким образом, чтобы при полете вправо мяч был зеленого цвета, а при полете влево - пурпурного, при отскоке цвет не меняется.

5. Измените модель таким образом, чтобы подсчитывалось количество отскоков мяча.

6. Измените модель таким образом, чтобы при полете вверх мяч был красного цвета, а при полете вниз - голубого, при отскоке цвет не меняется.

7. Измените модель таким образом, чтобы моделировалось движение мяча в правой

половине пространства.

8. Измените модель таким образом, чтобы моделировалось движение мяча в верхней половине пространства.

9. Измените направление движения мяча на горизонтальное.

10. Измените модель таким образом, чтобы при отскоке цвет одного из мячей становился зеленым, а другого – желтым.

11. Измените модель таким образом, чтобы мяч вначале выполнения модели был в правом верхнем углу.

12. Измените модель таким образом, чтобы при отскоке мячи меняли цвет на 1 сек.

13. Измените направление движения мяча на вертикальное.

Требования к оформлению отчета:

Отчет должен содержать:

- название, тему и цель работы;

- задачу для выполнения в ходе работы;

- распечатку (рукопись) диаграмм модели;

- распечатку (рукопись) результатов запуска модели (допускается использование снимков с экрана);

- выводы и анализ ошибок по результатам выполнения работы.

Вопросы для подготовки к защите лабораторной работы:

1. В чем назначение стейтчартов?

2. Какие классы активных объектов включает проект balls?

3. Продемонстрируйте на примере модели balls что такое структурная диаграмма.

4. Каким образом в модели balls реализован отскок мяча?

5. Для чего применяются динамические значения параметров в окне презентации?

6. Как запустить модель на выполнение?

7. В чем назначение слайдеров?

8. Что такое виртуальное время?

9. Как изменить цвет мяча на презентации?

10. Как переключиться из режима виртуального времени в реальное?

11. Как изменить скорость выполнения модели?

12. Как изменяются режимы отрисовки изображения?

13. В чем смысл эксперимента в программе AnyLogic?

14. Какие типы экспериментов поддерживаются программой AnyLogic?

15. Как изменить текущие значения переменных и параметров модели при ее выполнении?

16. Как показать график изменения переменной модели?

17. Как в модели balls задается потеря энергии при отскоке?

Библиографический список:

  1. Введение в математическое моделирование: уч. пособие /под ред. П.В.Трусова. – Логос, 2004. - 440с.

2. Карпов Ю.Г. Имитационное моделирование систем. Введение в моделирование с AnyLogic 5.0. – СПб.: БХВ-Петербург, 2005. – 400 с.: ил.

3. Карпов Ю.Г. Изучение современных парадигм информационного моделирования в среде AnyLogic // «Компьютерные инструменты в образовании», №12, 2005. - с. 3-14.

4. Осоргин А.Е. AnyLogic 6. Лабораторный практикум – Самара: ПГК, 2011. – 100 с.

5. http://www.xjtek.ru – официальный сайт разработчика системы AnyLogic. Дистрибутивы, примеры моделей, руководства, статьи и другая информация.

6. http://www.gpss.ru/ - сайт, посвященный имитационному моделированию систем.

7. http://headwire.narod.ru/ - собрание примеров имитационных моделей, построенных в среде AnyLogic.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]