- •Минобрнауки россии
- •Содержание
- •Цель лабораторной работы
- •2. Задание для выполнения лабораторной работы
- •3. Порядок и методы выполнения
- •3.1. О программе Bryce
- •3.2. Создание цифровой модели рельефа
- •3.3. Наложение текстуры на рельефную модель
- •3.5. Создание объектов
- •3.4. Визуализация созданной модели
- •3.6. Анимация виртуальной модели
- •3.7. Настройка освещения
- •3.8. Сохранение виртуальной модели
- •4. Требования к содержанию отчета по лабораторной работе
- •5. Контрольные вопросы
- •1. Дайте определение виртуального геоизображения.
- •3. Перечислите свойства, отличающие привычную карту от виртуальной.
- •6. Литература
Цель лабораторной работы
Целью данной практической работы является получение умений эксплуатации и использованию географических информационных систем, по приложению ГИС для практических и научных целей, получение навыков создания виртуальных геоизображений.
2. Задание для выполнения лабораторной работы
Виртуальное геоизображение - это особая пространственно-временная модель реальных или абстрактных объектов и ситуаций, формируемая и существующая в программно-управляемой среде и создающая возможность для интерактивного взаимодействия с наблюдателем.
Для создания виртуального геоизображения необходимо выполнить следующую общую последовательность операций:
Создание цифровой модели рельефа или импорт из файла.
Наложение текстуры на рельефную модель
Создание дополнительных объектов из примитивов.
Выполнение булевых операций над объектами.
Создание атмосферных эффектов окружающей среды.
Визуализация виртуальной модели.
7. Добавление пути облета или перемещения, определение ключевых кадров и анимация.
3. Порядок и методы выполнения
3.1. О программе Bryce
Bryce (Брайс) — программа для 3D-моделирования, рендеринга и анимации, специализирующаяся на генерировании фрактальных пейзажей. Название получила в честь Брайс-каньона, геометрия которого была смоделирована алгоритмом программы.
Программа предназначена в основном для создания и визуализации пейзажей. Возможности создания 3D — моделей внутренними средствами моделирования ограничиваются некоторыми примитивами и источниками света. У Bryce есть следующие свойства:
Instancing Lab лаборатория клонирования, построенная по принципам экосистемы
Новые типы источников группового освещения
Моделирование деревьев
Моделирование горных ландшафтов и их экспорт
Моделирование воды
Редактирование неба и облаков(управления слоями облаков, использование неба в качестве источника света для HDRI, дополнительное освещение сцены от солнца)
Импорт объектов из большинства 3d-форматов
Поддержка импорта анимации из DAZ Studio, Poser и др.
Метаболы
Редактор материалов и текстур
Анимация, импорт/экспорт анимации
Интеграция с программами DAZ 3D
Рендеринг (с алгоритмом raytrace)
Экспорт и импорт файлов данных FBX и COLLADA, а также моделей Google SketchUp и Spore™ созданий
Создание систем частиц (анимация, управление размером, тяжестью, количеством).
Рис. 1 Рабочая область программы
Рабочая область программы состоит из следующих окон:
Область меню
Отображает быструю визуализацию и сохранение положения камеры
Средств навигации по сцене и области рендеринга
Области создания и редактирования объектов, выбора текстуры и создания источников света
Область работы с визуализированной сценой
Область быстрого выделения аналогичных объектов и панель анимации
Первая коммерческая версия Bryce 1.0 была выпущена в 1994 г. для компьютеров Macintosh компанией MetaCreations, одним из разработчиков которой был Кай Краузе. Вторая версия Bryce 2.0 была выпущена в 1996 г., включала в себя моделирование гор, источники света, просчёт атмосферных эффектов, примитивы и булево моделирование, редактор текстур. Более стабильная версия Bryce 2.1 вышла в 1997 г. В 1997 г. была также выпущена версия Bryce 3.1, в которую добавили возможность анимации. Версия Bryce 4.0 содержала много нововведений: управление атмосферой, небом, импорт/экспорт объектов. В октябре 2006 г. компания DAZ выпустила Bryce 6.0 и Bryce 6.1. Особенности: импорт анимации, поддержка двухпроцессорных компьютеров, поддержка HDRI и др. В июне 2007 г. предыдущая версия DAZ Bryce 5.5 стала бесплатной.
В феврале 2010 г. вышла версия DAZ Bryce 6.3 с исправлениями для предыдущей версии. В Августе 2010 г. вышла версия DAZ Bryce 7.0, бесплатно доступная для некоммерческого использования. Однако, она требует регистрационный номер (он тоже бесплатный). Его местонахождение: https://helpdaz.zendesk.com/entries/21567642-free-bryce-7-pro-serial-number Версия Pro осталась платной.
Новая версия Bryce включает ряд обновлений и новых возможностей:
Instancing Lab — новая лаборатория клонирования. Позволяет быстро создавать огромные леса, груды камней и других объектов с меньшим расходованием вычислительных ресурсов
Новые типы источников группового освещения
Новые настройки лаборатории неба
Создание систем частиц, которые можно анимировать, управляя их размером, тяжестью и количеством
DAZ Studio Bridge, позволяющий заполнять пространство сцены Bryce человеческими фигурами, животными и другими предметами, импортированные из DAZ Studio
Экспорт и импорт файлов данных FBX и COLLADA, а также моделей Google SketchUp и Spore-созданий
Улучшение импорт из Poser.
