- •Тема 1. Сообщения, сигнал, данные, информация, атрибутивные свойства информации, показатели качества информации, формы представления информации. Системы передачи информации
- •3. , В предыдущем разряде занимаем 1.
- •Тема 2. Основные понятия алгебры логики. Логические основы эвм
- •Тема 3. История развития эвм
- •Тема 4. Понятие и основные виды архитектуры эвм. Принципы работы вычислительной системы
- •Тема 5. Состав и назначение основных элементов персонального компьютера, их классификация, принципы работы, характеристики
- •Тема 6. Классификация программного обеспечения. Понятие системного программного обеспечения. Операционные системы. Служебное (сервисное) программное обеспечение
- •Тема 7. Технологии обработки текстовой информации
- •Тема 8. Электронные таблицы. Формулы в ms Excel
- •Тема 9. Диаграммы в ms Excel. Работа со списками в ms Excel
- •Тема 10. Технологии обработки графической информации
- •Тема 11. Технологии создания и обработки мультимедийных презентаций
- •Тема 12. Модели данных. Общее понятие о базах данных и базах знаний. Основные понятия систем управления базами данных. Экспертные системы
- •Тема 13. Основные понятия реляционных баз данных. Объекты баз данных
- •Тема 15. Моделирование как метод познания. Классификация и формы представления моделей
- •Тема 16. Методы и технологии моделирования. Информационная модель объекта
- •Тема 17. Этапы решения задач на компьютерах. Трансляция, компиляция и интерпретация Эволюция и классификация языков программирования. Основные понятия языков программирования
- •Тема 18. Понятие алгоритма и его свойства. Способы записи алгоритма. Схема алгоритма
- •Тема 19. Алгоритмы разветвляющейся структуры
- •Тема 21. Сетевые технологии обработки данных. Компоненты вычислительных сетей
- •Тема 22. Принципы организации и основные топологии вычислительных сетей. Принципы построения сетей
- •Тема 23. Сетевой сервис и сетевые стандарты. Средства использования сетевых сервисов
- •Тема 24. Информационная безопасность. Защита информации
Тема 10. Технологии обработки графической информации
Расширением имени файла, созданного в графическом редакторе Paint, является …
+: .bmp
-: cdr
-:.ptp
-: .psd
Графические файлы, позволяющие хранить анимированные изображения, имеют расширение…
+: .gif
-:.tiff
-:.jpeg
-:.png
«Лестничный» эффект появляется при увеличении ___________ изображения.
+: растрового
-: векторного
-: любого
-: фрактального
На экране монитора любой цвет представляется как интенсивность свечения (яркость) трех базовых цветов: красного, зеленого и синего, каждый из которых может принимать значение от «отсутствие свечения» до «максимальное свечение». В соответствующей цветовой модели RGB имеется по _____ возможных состояний для каждого цвета.
+: 256
-: 255
-: 3072
-: 16 миллионов
Примитивами в векторной графике именуют …
+: линию, круг, прямоугольник
-: карандаш, ластик, кисть
-: операции выделения, копирования, вставки
-: наборы цветов (палитры)
Без потери качества масштабируются ____________ изображения.
+: векторные
-: любые
-: черно-белые
-: растровые
Решение:
Векторная графика – это использование геометрических примитивов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники, окружности, эллипсы для представления изображений в компьютерной графике. Термин используется в противоположность растровой графике, которая представляет изображения как матрицу пикселов (точек).
Преимущества этого способа описания графики над растровой графикой:
- файл имеет меньший размер (размер не зависит от величины объекта);
- можно бесконечно увеличить, например дугу окружности, и она останется гладкой;
- при увеличении или уменьшении объектов толщина линий может быть постоянной;
- параметры объектов хранятся и могут быть изменены, следовательно, перемещение, масштабирование, вращение, заполнение и т.д. не ухудшают качества рисунка.
У векторной графики есть два фундаментальных недостатка:
- не каждый объект может быть легко изображен в векторном виде;
- перевод векторной графики в растр достаточно прост, но обратного пути, как правило, нет – трассировка растра обычно не обеспечивает высокого качества векторного рисунка.
Дополнительным цветом к комбинации цветов «красный + зеленый» модели RGB является …
+: желтый
-: коричневый
-: лиловый
-: хаки
Решение:
RGB (Red, Green, Blue – красный, зеленый, синий) – аддитивная цветовая модель, как правило описывающая способ синтеза цвета для цветовоспроизведения. Аддитивной она называется потому, что цвета получаются путем добавления (addition) к черному.
Цветовая модель RGB нашла широкое применение в технике.
Выбор основных цветов обусловлен особенностями физиологии восприятия цвета сетчаткой человеческого глаза.
Изображение в данной цветовой модели состоит из трех каналов. При смешении основных цветов (основными цветами считаются красный, зеленый и синий) мы получаем: при смешении синего (B – blue) и красного (R – red) – пурпурный (фиолетовый) (M – magenta); зеленого (G – green) и красного (R) – желтый (Y – yellow); зеленого (G) и синего (B) – голубой (С – cyan); всех трех цветовых компонентов – белый цвет (W – white).
Печатающие устройства используют ________-модель представления цвета.
+: CMYK
-: JPEG
-: BMP
-: PSD
Для
построения диагональной прямой (под
углом
)
в графическом редакторе Paint необходимо
во время построения удерживать нажатой
клавишу «_______».
+: Shift
-: Ctrl
-: Alt
-: Tab
Для построения окружности в графическом редакторе Paint необходимо выбрать элемент «_______» и во время построения удерживать нажатой клавишу «Shift».
+: Эллипс
-: Круг
-: Овал
-: Скругленный прямоугольник
Решение:
Для построения окружности в графическом редакторе Paint необходимо выбрать элемент «Эллипс» и во время построения удерживать нажатой клавишу «Shift».
