Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Графические системы.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
341 Кб
Скачать
☆

Краткая история (2 этап: 1980-е гг.)

  • В 1980г. Т.Уиттед разрабатывает общие принципы трассировки лучей, включающие отражение, преломление, затенение и методы антиэлайзинга.

  • В 1984г. группой исследователей (Горэл, Торрэнс, Гринберг и др.) была предложена модель излучательности.

  • В 1982г. Дж.Кларк создает Silicon Graphics, возникают Ray Tracing Corporation, Adobe System.

  • В 1986г. компания Pixar отпочковывается от Lucasfilm.

Краткая отечественная история.

  • 1968г., ВЦ АН СССР, машина БЭСМ-6, первый отечественный растровый дисплей с видеопамятью на магнитном барабане;

  • 1972г., Институт автоматики и электрометрии (ИАиЭ), векторный дисплей «Символ»;

  • 1973г., ИАиЭ, векторный дисплей «Дельта»;

  • 1977г., ИАиЭ, векторный дисплей ЭПГ-400;

  • 1982г., Киев, НИИ периферийного оборудования, векторный дисплей СМ-7316, 4096 символов, разрешение 2048х2048;

  • 1979-1984г., Институт прикладной физики, серия растровых цветных полутоновых дисплеев «Гамма».

Растровая и векторная графика.

В векторной графике изображение представляется в виде набора объектов или фигур, геометрия которых описывается математическими формулами.

Векторные редакторы: редактор Corel Draw (канадская фирма Corel), пакет Illustrator (корпорация Adobe), Microsoft Visio.

В растровой графике изображение представляется в виде совокупности точек небольшого размера – растра, пикселя (от английского picture element или picture cell).

Растровые редакторы: Adobe Photoshop, Gimp, Pixia, Artweaver, Paint.NET.

Лекция №2, 18.02.2013г.

Растровая графика.

Не существует ограничений на применения этого способа описания графики от простых изображений до фотографий.

Растровые рисунки легко интерпретируются компьютерными программами. Широкое их распространение в сети Интернет.

Точечная графика отличается высокой чувствительностью к геометрическим преобразованиям.

Растр.

Растр (англ.raster) – отображение вида, где

обозначает множество всех подмножеств

С – множество значений атрибутов (как правило, цвет);

f(i, j) – элемент растра, называемый пикселем (англ. Pixel (от Picture element);

f(i, j) = (A(i, j), C(i, j)), где

A(i, j) R2 – область пикселя

C(i, j) C

Чаще всего пользуются следующими двумя видами атрибутов:

  • C(i, j) = I(i, j) – интенсивность (или яркость) пикселя;

  • C(i, j) = { R(i, j), G(i, j), B(i, j)} – цветовые атрибуты в цветовой модели RGB.

Иногда употребляются матричные обозначения

Mij = (Aij, Cij)

Aij может определяться двояко:

  • Aij:= (i, j) – точка.

  • Aij:= (i,i + 1) x (j,j + 1) – квадрат.

(0.0)

(1.0)

(2.0)

(3.0)

(4.0)

(0.1)

(1.1)

(2.1)

(3.1)

(4.1)

(0.2)

(1.2)

(2.2)

(3.2)

(4.2)