Добавил:
Upload
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз:
Предмет:
Файл:Графические системы.docx
X
- •Графические системы.
- •Предмет и область определения.
- •Сферы применения.
- •Основные направления графики.
- •Краткая история.
- •Краткая история (1 этап: 1960-1970-е гг.)
- •Растровая графика.
- •Краткая история (2 этап: 1980-е гг.)
- •Краткая отечественная история.
- •Растровая и векторная графика.
- •Представление цвета.
- •Законы Грассмана.
- •Глубина цвета.
- •Принципы синтеза цвета.
- •Цветовая модель rgb.
- •Цветовая модель cmy.
- •Цветовые модели cmy и cmyk.
- •Дисплеи.
- •Проекторы.
- •Принтеры.
- •Мультимедийные технологии.
- •Мультимедийные программы.
- •Компьютерная графика.
- •Инженерная графика.
- •Научная графика.
- •Деловая графика.
- •Компьютерная полиграфия.
- •Растровые графические редакторы.
- •Кодирование изображения.
- •Принципы создания рекламы.
- •Трехмерная графика.
- •Фрактальная графика.
Фрактальная графика.
Фрактал (лат. Fractus – дробленый, сломанный, разбитый) – геометрическая фигура, обладающая свойством самоподобия, то есть составленная из нескольких частей, каждая из которых подобна всей фигуре целиком.
Способность фрактальной графики моделировать образы живой природы вычислительным путем часто используют для автоматической генерации необычных иллюстраций.
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]
