- •Однажды…
- •Общее описание
- •Порядок игры
- •Игровые составляющие Приключение
- •Фишки-счетчики и Старт
- •Старьевщик
- •Подготовка поля
- •Подготовка персонажей
- •Отыгрыш
- •Игрок получает право экипироваться
- •Завершение хода
- •Завершение приключения
- •Перемещение
- •Персонаж
- •Способности
- •Инвентарь
- •Предметы
- •Типы предметов
- •Предметы на поле
- •Монстры
- •Локации
- •Активируемые и автоматические эффекты
- •Активируемые эффекты
- •Автоматические эффекты
- •Замки и ловушки Замок
- •Ловушка
- •Пример боя
- •Нападение
- •Победа на расстоянии
- •Торговля
- •Глоссарий
- •Советы по проведению игры
- •Часто задаваемые вопросы
- •Наша команда искренне надеется, что эта игра доставит вам такое же удовольствие, какое получили мы, работая над ней.
Наша команда искренне надеется, что эта игра доставит вам такое же удовольствие, какое получили мы, работая над ней.
|
Автор идеи, Руководитель проекта Зиновьев «Need-Lee» Олег needleemon@gmail.com
Менеджер проекта Ефименко Кристина
|
Художники Елясов Иван Ляхова Ирина Лазаренко Виталий Лукашенок Алиса Плесовских Юлия Попова Тамара Антипина Ирина Галляутдинова Алина
|
Тестовая группа Велижанин Виталий Огородников Федор Шахмамедова Альбина Полетаева Лизавета Рзянин Александр Гимгин Андрей Голубев Дмитрий Востриков Иван Пека Сергей |
Все новости этого и других наших проектов вы можете найти на сайте http://triangularcircle.ru/
или в группе студии http://vk.com/studio25kings
