- •Тема 3. Поведение в экстремальных ситуациях
- •Психологическая стрессоустойчивость: понятия стресса, причины стресса в дол, эффективные способы выхода из стрессовых состояний, правила поведения в экстремальных ситуациях.
- •Для вожатых
- •Отметим следующие производственные экстремальные ситуации, которые могут вызвать стресс:
- •Экстремальные ситуации
- •"Первая помощь" при остром стрессе
- •Несколько приемов, которые помогут выйти из состояния острого стресса
- •Тестовый контроль:
- •Большая часть времени отводится на рефлексию.
Тестовый контроль:
Стресс - это … :
напряженное состояние организма человека, как физическое, так и психическое;
психическая перегрузка состояние организма человека;
последствие психотравмирующих ситуаций с шоковым компонентом.
Расположите в хронологическом порядке стадии развития стресса:
Стадия тревоги;
Стадия резистентности;
Стадия истощения.
В ДОЛ Экстремальной считается ситуация:
несущая угрозу безопасности или жизни сотрудников, воспитанников и посетителей ДОЛ;
пожара, массового отравления, пропажи денег;
несущая угроза материальным и нематериальным ценностям ДОЛ.
Игра «Подводная лодка»
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: проводить с детьми, достигшими 14 лет, ближе к концу смены, учитывая их жизненные ситуации/страхи/травмы. Рефлексия – самый важный и долгий этап.
Цель – «осознание ребенком себя в этой жизни» и развития навыков взаимодействия в коллективе в рамках стрессовой ситуации, а не просто эмоциональная реакция в виде слез/смеха/ступора.
Перед тем как мы начнем, просьба перевести все телефоны в беззвучный режим.
Мы — экипаж подводной лодки, и, к сожалению, мы тонем. У нас произошла авария, мы не ясно на какой глубине, и лодка медленно погружается. На поверхности находится корабль, который для спасения экипажа подводной лодки спускает батискаф, рассчитанный на 1 человека, с небольшим интервалом. Батискаф может спуститься ограниченное количество раз и на очень небольшой промежуток времени, так как наверху шторм и промедление приведет к гибели сразу 2 экипажей: нашего и экипажа корабля. Нас — … человек, … мужчина и … девушек. Это значит, что вышедшие первыми спасутся почти наверняка, а последние почти так же наверняка погибнут, так как лодка уже погрузится глубоко. Шанс спастись зависит ТОЛЬКО ОТ ПОРЯДКОВОГО НОМЕРА выхода из люка. Он не зависит от здоровья и физических особенностей человека, и слабый, но 4-й спасется скорее, чем гигант, но 5-й. Друг другу помочь при всплытии ничем нельзя, а наверху помощь не нужна: там всплывших ждет корабль. Большинством голосов вы должны установить порядок выхода из подлодки. Сейчас у вас есть некоторое время, чтобы принять решение: кого спасти в первую очередь.
Вводная – 5 минут
1 обсуждение – 5 мин
30 сек
2 обсуждение – 5 мин
30 сек
3 обсуждение – 3 мин
30 сек
Пистолет – 5 мин
30 сек
5 обсуждение – 3 мин
30 сек
Обсуждение на корабле – опускать батискаф или нет
6 обсуждение – 3 мин
30 сек
7 обсуждение – 3 мин
30 сек
8 обсуждение – 3 мин
30 сек
9 обсуждение – 3 мин
30 сек
10 обсуждение – 3 мин
30 сек
11 обсуждение – 3 мин
Большая часть времени отводится на рефлексию.
Анализ:
Эмоциональное отреагирование (впечатления от игры).
Как вы считаете почему вы вели себя тем или иным образом на разных этапах игры?
Кто с вашей точки зрения вел себя правильно или не правильно?
Экстремальные условия в игре и в жизни: что общего?
Как игра поможет вам в реальной экстремальной ситуации?
