Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Igry_na_splochenie.docx
Скачиваний:
4
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
36 Кб
Скачать
☆
  1. «Яйцо по скорость»

Участников делят на команды по 6-10 человек. Становятся в колоны. Каждой команде дается по яйцу, предупреждая, что яйца сырые. Участники должны передавать яйца через верх под одеждой друг друга. Побеждает та команда, у которой быстрее яйцо вернется в начало ( обратно яйцо тоже передается). Игру можно сделать до 3 очков.

  1. «Дракон-принцесса-принц»

Игра аналогична «камень-ножницы-бумага». Делим на 3 команды. Им дается 10 секунд посовещаться, кем они будут. Дракон (ножницы), Принцесса (бумага), Принц (камень).

  1. Затем ведущий считает раз,два,три и команды должны показать, если они выбрали дракона, то махать руками и рычать, если принцесса – показывать юбочку и говорить «пи пи пи», принц – махать мечом и кричать «дыщ дыщ дыщ». Игра ведется до 3-5 очков.

  2. «По порядку становись» Делятся на 2-3 команды. Ведущий дает задание выстроится по росту, по размеру ноги, по длине волос, по цвету глаз (от светлых к темных), по дате рождения, по знаку зодиака. Побеждает та команд, которая больше всех правильно выполняла поставленные задачи.

  3. «Королева Зульфия»

Участники становятся в круг. Ведущий в центре. Закрывает глаза руки вытягивает перед собой и крутится вокруг себя. В это время участники берутся за руки и идут по кругу, говорят «Королева зульфия, покажи-ка на меня. И раз! И два! И три!» На кого указывает рука ведущего, выходит в центр, становятся спина к спине. И все причат раз,два,три. Они поворачивают голову право или влево. Если они повернули в одну сторону целуются в губы, если в разные целуются в щеку!

  1. Люди – к людям

После произнесения ведущим фразы «Люди – к людям» играющие распределяются по парам. Затем играющие выполняют все команды ведущего (типа «ухо – к плечу», «правая нога –клеевой руке» и т.п.).  После произнесения ведущим фразы «Люди – к людям» играющие должны перераспределиться по парам. Цель ведущего – найти себе замену. Тот, кто остался без пары, становится ведущим.

  1. «Пустой стул»

Участники делятся на первый-второй. Участники под номером «один» садятся в круг, под номером «два» — встают за их стульями. Один стул должен оставаться свободным. Задача участника, стоящего за стулом, — взглядом пригласить кого-нибудь из си­дящих на свой стул. Участник, заметивший, что его приглашают, должен перебежать на свободный стул. Задача партнера, стоящего за ним — задержать.по команде ведущего необходимо дотронуться до определенного цвета, причем нельзя касаться этого цвета на себе и на ведущем. Игра “на вылет”, то есть последний коснувшийся выбывает, однако на тех, кто не играет касаться цветов можно. Довольно забавное зрелище, особенно когда остается несколько человек, и они стоят буквально на низком старте, азартно пытаясь успеть дотронуться до нужного цвета раньше соседа.

  1. Атомы. Все играющие хаотично бродят по площадке, по команде ведущего оно должны объединиться в молекулы с заданным числом атомов (например, по пять).

  2. Гусеница. команда становиться друг за другом в колонну, держа соседа впереди за талию. После этих приготовлений, ведущий объясняет, что команда – это гусеница, и теперь не может разрываться. Гусеница должна, например, показать как она спит; как ест; как умывается; как делает зарядку; все, что придет в голову. Выглядит просто отпадно. Поделюсь наблюдениями – одна команда (а на слете их было пять) очень интересно “ела”, все по очереди подпрыгивали и делали вращательные движение туловищем (а теперь представьте, что это взрослые дяди и тети – смешно). Другая команда, изображая спящую гусеницу, свернулась в калачик, это было очень трогательно. Еще одна команда во время гусеничного сна положила головы друг другу на плечи – вот оно настоящее сплочение.

Разбить ребят на четверки или тройки, и пусть каждая группа составит список качеств или предметов, объединяющих всех. Может, в этом списке будет информация о том, что у всех есть старший брат, или одинаковый цвет глаз, или любимое занятие, любимое кушанье. Побеждает та команда, которой удастся за определенное время записать больше подобных признаков.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]