- •1)Алфавитный подход к определению количества информации
- •2) Виды информации и её свойства
- •3) Представление числовой информации с помощью систем счисления
- •5)Основные логические операции в алгебре логики
- •6)Формула Хартли для определения количества информации
- •7) Информация и формы ее представления
- •8) Простые и сложные высказывания.
- •9) Логические схемы
- •10)Формула Шеннона
- •11) Логические схемы – регистры
- •13) Логические схемы – счетчики
- •18.Обратный код
- •25 Двоичное кодирование графической информации
- •27 Двоичное кодирование звуковой информации
- •28. Триггеры. Их назначение.
- •29 Представление вещественных чисел в компьютере
- •30. Регистры.Их назначение.
- •31. Определение систем счисления. Отличие позиционных и непозиционных систем счисления.
- •32. Прямой код целых положительных и отрицательных чисел
- •33.Основные подходы к изучению информации
- •34.Определение количества информации с помощью знаковых систем.
- •35)Сумматор комбинационного типа.Назначение.
- •37)Содержательный подход к измерению информацию. Содержательный подход к измерению информации
- •38)Единицы измерения количества информации.
- •40)Количество возможных событий и количество информации.
40)Количество возможных событий и количество информации.
Количество возможных событий и количество информации. Существует формула, которая связывает между собой количество возможных событий N и количество информации I: N=2I. По этой формуле можно легко определить количество возможных событий, если известно количество информации. Например, если мы получили 4 бита информации, то количество возможных событий составляло: N = 24= 16. Наоборот, для определения количества информации, если известно количество событий, необходимо решить показательное уравнение относительно I. Например, в игре «Крестики-нолики» на поле 8x8 перед первым ходом существует возможных события (64 различных варианта расположения «крестика»), тогда уравнение принимает вид: 64 = 2I. Так как 64 = 26, то получим: 26 = 2I. Таким образом, I = 6 битов, то есть количество информации, полученное вторым игроком после первого хода первого игрока, составляет 6 битов.
