- •25 Вопрос Меню Редактор при активном графическом документе
- •Меню Редактор при активном трехмерном документе
- •26 Вопрос Способы ввода координат
- •27 Вопрос Системы координат
- •28 Вопрос
- •29 Вопрос Привязки
- •5.7.1 Локальные привязки
- •5.7.2 Глобальные привязки
- •5.7.3 Клавиатурные привязки
- •31 Вопрос Слои
- •33 Вопрос 5.2 Построение геометрических примитивов
- •5.2.1 Точка
- •5.3 Построение линий
- •5.3.1 Команда ввод вспомогательной прямой
- •5.3.2 Команда Ввод отрезка
- •5.3.3 Команды Ввод многоугольника и прямоугольника
- •5.4 Построение криволинейных объектов
- •5.4.1 Команда Ввод окружности
- •5.4.2 Команда Ввод дуги
- •5.4.3 Команда Ввод эллипса
- •5.5 Лекальные кривые
- •5.6 Команда Непрерывный ввод объектов
- •34 Вопрос
- •36 Вопрос
- •41 Вопрос Графические редакторы (системы) AutoCad
- •42 Вопрос Редактор – отсечь часть обьекта по заданной границе
- •48 Вопрос Поверхности
- •49 Вопрос Твердотельные объекты и команды их редактирования.
- •50 Вопрос создание твердотельных обьектов вращением двумерного обьекта вокруг оси.
- •51 Вопрос создание твердотельных обьектов путем «выдавливания» двумерного обьекта.
- •52 Вопрос получение сечений твердотельных обьектов.
- •53 Вопрос получение разрезов твердотельных обьектов.
- •54 Вопрос редактирование в трехмерном пространстве.
- •3DПеренос, 3d Поворот, 3d Массив, 3d Зеркало,
- •55 Вопрос Создание нового чертежа
29 Вопрос Привязки
В чертеже, выполненном на компьютере, недопустимы накладки отдельных элементов друг на друга и разрывы между ними. Поэтому постоянно возникает необходимость точно установить курсор в различные точки чертежа, другими словами, выполнить привязку к уже существующим на чертеже объектам. КОМПАС-ГРАФИК предоставляет разнообразные команды привязок к характерным точкам (граничные точки, центр) и объектам (пересечение, по нормали, по направлениям осей координат). Эти команды объединены в три группы: локальные (действующие однократно) глобальные привязки (действующие постоянно), и клавиатурные.
5.7.1 Локальные привязки
Меню локальных привязок выводится на экран при нажатии левой клавиши мыши во время выполнения любой команды создания, редактирования или выделения объекта. Например, при вводе отрезка в строке сообщений появляется извещение: Укажите начальную точку отрезка или введите ее координаты. Если при этом нажать правую клавишу мыши и в появившемся контекстном меню выбрать строку Привязка, то на экране появится список команд (рисунок). Из этого списка щелчком выбирается имя соответствующей привязки. После этого курсор изменит свой вид. Ловушка курсора наводится на выбранный объект, и как только этот объект окажется в ловушке, произойдет автоматический захват нужной точки, а рядом с ней появится текст, подтверждающий привязку (рисунок).
Локальная привязка будет действовать для выбора только одной точки. Для привязки к другой точке операцию необходимо повторить.
Назначение привязок:
· Ближайшая точка -позволяет выполнить привязку к ближайшей характерной точке объекта (например, к концу отрезка, центру окружности и т.д.);
· Пересечение - позволяет выполнить привязку к точке пересечения объектов;
· Середина – производит привязку к середине объекта;
· Центр – выполняет привязку к центру окружности, дуги, эллипса;
· По сетке – позволяет осуществить привязку к любой точке вспомогательной сетки (сетка при этом может быть и выключенной);
· Угловая привязка – при выборе данного способа привязки курсор будет перемещаться относительно последней зафиксированной точки под углами, кратными указанному при настройке глобальных привязок значению;
· Выравнивание – при выборе данного способа привязки будет выполняться выравнивание вводимой точки по вертикали или по горизонтали относительно других характерных точек, а также относительно последней зафиксированной точки;
· Точка на кривой – осуществляет привязку к любой точке, находящейся на кривой (прямой),попавшей в ловушку курсора (точка фиксируется на кривой в любом месте, указанном пользователем );
· По Y на кривую – выполняет привязку к ближайшей точке, указанного объекта в положительном направлении оси Y текущей системы координат;
· Против Y на кривую – выполняет привязку к ближайшей точке указанного объекта в направлении, противоположном положительному направлению оси Y текущей системы координат;
· По X на кривую выполняет привязку к ближайшей точке указанного объекта в положительном направлении оси X текущей системы координат;
· Против X на кривую выполняет привязку к ближайшей точке указанного объекта в направлении, противоположном положительному направлению оси X текущей системы координат;
