- •25 Вопрос Меню Редактор при активном графическом документе
- •Меню Редактор при активном трехмерном документе
- •26 Вопрос Способы ввода координат
- •27 Вопрос Системы координат
- •28 Вопрос
- •29 Вопрос Привязки
- •5.7.1 Локальные привязки
- •5.7.2 Глобальные привязки
- •5.7.3 Клавиатурные привязки
- •31 Вопрос Слои
- •33 Вопрос 5.2 Построение геометрических примитивов
- •5.2.1 Точка
- •5.3 Построение линий
- •5.3.1 Команда ввод вспомогательной прямой
- •5.3.2 Команда Ввод отрезка
- •5.3.3 Команды Ввод многоугольника и прямоугольника
- •5.4 Построение криволинейных объектов
- •5.4.1 Команда Ввод окружности
- •5.4.2 Команда Ввод дуги
- •5.4.3 Команда Ввод эллипса
- •5.5 Лекальные кривые
- •5.6 Команда Непрерывный ввод объектов
- •34 Вопрос
- •36 Вопрос
- •41 Вопрос Графические редакторы (системы) AutoCad
- •42 Вопрос Редактор – отсечь часть обьекта по заданной границе
- •48 Вопрос Поверхности
- •49 Вопрос Твердотельные объекты и команды их редактирования.
- •50 Вопрос создание твердотельных обьектов вращением двумерного обьекта вокруг оси.
- •51 Вопрос создание твердотельных обьектов путем «выдавливания» двумерного обьекта.
- •52 Вопрос получение сечений твердотельных обьектов.
- •53 Вопрос получение разрезов твердотельных обьектов.
- •54 Вопрос редактирование в трехмерном пространстве.
- •3DПеренос, 3d Поворот, 3d Массив, 3d Зеркало,
- •55 Вопрос Создание нового чертежа
5.7.2 Глобальные привязки
Как известно, локальная привязка действует только для выбора одной точки. Это неудобно в том случае, если требуется выполнить несколько одинаковых привязок подряд. В этом случае используется глобальная привязка, которая действует всегда (по умолчанию) при выборе точки привязки. Например, если выбран вариант глобальной привязки к пересечению, то при вводе каждой точки система автоматически будет выполнять поиск ближайшей точки пересечения в пределах ловушки курсора. Для установки действующих глобальных привязок служит кнопка Привязки в строке текущего состояния.
После нажатия этой кнопки появляется диалоговое окно установки глобальных привязок (рисунок), в котором, кроме собственно привязок, устанавливаются особенности их вывода.
Глобальные привязки содержат еще одну привязку, отсутствующую в локальных, -Нормаль. Нормаль обеспечивает привязку к точке пересечения перпендикуляра, опущенного из последней зафиксированной точки на указанный курсором объект. Если в диалоге настройки привязок включен параметр:
· Динамически отслеживать, то на экране отображается фантом, соответствующий этой точке;
· Отображать текст, то на экране отображается текст ис именем действующей в данный момент привязки;
· С учетом фоновых слоев, то будет выполняться привязка и к объектам, находящимся в фоновых слоях.
В поле Шаг угловой привязки вводится значение, кратно которому будет изменяться угол глобальной и локальной угловых привязок.
Одновременно может быть включено несколько глобальных привязок, и если в текущем положении курсора возможно выполнение одновременно нескольких привязок, то срабатывает более приоритетная из них. Порядок приоритета совпадает с порядком их перечисления в диалоговом окне.
Примечание.
Локальная привязка является более приоритетной, чем глобальная, то есть при вызове локальной привязки подавляются все глобальные на время ее действия (до ввода точки или отказа).
Иногда бывает необходимо временно прервать действие глобальных привязок, например для задания точки, находящейся на расстоянии, меньшем размера ловушки курсора, но не относящейся к действующей глобальной привязке. Для отключения (включения) глобальных привязок служит кнопка Запретить привязки в строке текущего состояния.
5.7.3 Клавиатурные привязки
Клавиатурные привязки - это команды точного позиционирования курсора с помощью определенных клавиш или их комбинаций. Клавиатурные привязки можно применять практически в любом режиме работы.
Последовательность выполнения клавиатурных привязок следующая:
1. Быстро поместить курсор мышью рядом с нужной точкой или объектом и отпустить мышь.
2. Выполнить клавиатурную команду для точного позиционирования курсора (мышь не используется).
3. Зафиксировать точку нажатием клавиши <Enter> на клавиатуре (мышь не используется).
4. Продолжить работу с мышью.
Рассмотрим пример выполнения геометрических фигур. Для этого после входа в систему Компас-график создаём новый документ Лист чертежа с помощью кнопки Новый
30 вопрос Иногда объект, который требуется указать, расположен близко к другим объектам или наложен на другие объекты. При этом трудно (а иногда и вовсе невозможно) точно указать его курсором. Для выбора любого из близко расположенных (в том числе наложенных друг на друга) объектов служит режим перебора объектов. Перебор возможен, когда система ожидает выделения или указания объекта, а в ловушку курсора попадает сразу несколько объектов.
Выделение объектов часто требуется перед выполнением какой-либо команды. Например, для получения копии объекта необходимо выделить исходный объект.Указание объектов требуется во время выполнения некоторых команд. Например, для построения параллельного отрезка необходимо указать его базовый объект.Перебор при выделении графических объектов
1. Наведите курсор на группу объектов, содержащую нужный, и выделите любой из них.
2. Вызовите из контекстного меню команду Перебор объектов или нажмите комбинацию клавиш +.
3. Перебирайте объекты, нажимая клавишу <Пробел> или вызывая команду Следующий объект из контекстного меню. Объекты, попавшие в ловушку курсора в момент выделения первого объекта, будут поочередно подсвечиваться.
4. После подсвечивания нужного объекта вызовите команду Закончить перебор объектов. Можно также нажать клавишу или либо щелкнуть мышью на выделенном объекте. Перебор закончится на текущем объекте.Заканчивать перебор не обязательно. Вы можете вызвать команду, для выполнения которой выделяется объект, сразу после того, как он подсветится.
Перебор при указании графических объектов
1. Наведите курсор на группу объектов, содержащую нужный объект.
2. Не указывая ни один из них, вызовите из контекстного меню команду Перебор объектов. Можно также нажать комбинацию клавиш +.
3. Перебирайте объекты, нажимая клавишу <Пробел> или вызывая команду Следующий объект из контекстного меню. Объекты, на которые указывал курсор в момент вызова команды перебора, будут поочередно подсвечиваться.
4. После подсвечивания нужного объекта выйдите из режима перебора с подтверждением выбора. Для этого вызовите команду Выбрать подсвеченный объект из контекстного меню или нажмите клавишу . Можно также щелкнуть мышью на подсвеченном объекте или в любом свободном месте окна документа.
5. Для выхода из режима перебора без указания объекта вызовите из контекстного меню команду Отказ от перебора. Можно также нажать клавишу.
Система вернется в режим выполнения команды, для которой указывался объект.
