- •Компьютерная анимация
- •Способы создания изображений в компьютерной анимации
- •Хранение
- •Исторические моменты в развитии анимации
- •История развития Flash Анимации
- •Использование Flash анимации
- •Элементы анимационного стиля
- •Технологии создания анимации.
- •Процесс создания короткометражного мультфильма «The Reward»
- •Заключение
- •Список использованных источников
- •Список рисунков
- •Список таблиц
- •Приложения
Процесс создания короткометражного мультфильма «The Reward»
Созданием мультфильма занималась группа студентов The Animation Workshop VIA University College. На создание этой короткометражки у студентов ушло три года, в течение этого времени они выкладывали материалы процесса работы.
Краткий сюжет: В не большой деревне Тохан, молодой парень Вильгельм тратит свою жизнь на повседневную и скучную деятельность. Вдруг в деревню въезжает славный герой. Вильгельм смотрит на героя в полном восхищении, случайно из сумки того героя выпадает карта сокровищ. Вильгельм берет карту, но видит, что другой парнишка, Вито, также утверждает своё право на владение картой. Они пытаются друг у друга вырвать её из рук, но тут она случайно разрывается на две части, в конечном итоге каждый остаётся со своей половиной карты, теперь они вынуждены отправляться в путь вместе на эпические поиски сокровищ, в надежде стать такими же славными, как герой...
А всё начиналось с поиска идеи (рисунок 44), на этот момент было сделано много зарисовок будущего анимационного проекта, после этого готовился сценарий (рисунок 45), а по сценарию делалась раскадровка1.
|
|
Рисунок 44 - Описание шага №1 |
Рисунок 45 - Описание шага №2 |
Позже, на основе раскадровки делалась аниматика (рисунок 46) - это анимированная раскадровка. В ней определяется хронометраж всего фильма, его частей, эпизодов и сцен.
|
Рисунок 46 - Описание шага №3 |
Также в этом проекте потребовалась разработка дополнительного программного обеспечения - RnD2. Потом шло завершение создания дизайна персонажей и задних планов. Создавалась тестовая анимация мультфильма. Добавление саундтрека, доработка композиции (рисунок 47).
|
Рисунок 47 - Описание шага №4 |
Всё заканчивалось покраской анимации, компоновкой и более детальной прорисовкой задних планов (рисунок 48). В некоторых сценах мультфильма было использовано совмещение 2D и 3D графики, что упростило задачу в создании фонов и анимации, к примеру: падающие лепестки роз, анимация воды, добавление различных эффектов.
|
Рисунок 48 - Описание шага №5 |
На рисунке 49 представлены наброски и задние планы, созданные во время разработок «The Reward».
А на таблице 1 можно увидеть общий план создания короткометражного мультфильма «The Reward».
|
Рисунок 49 - Наброски и задние планы, созданные во время разработок «The Reward» |
Таблица 1 - План создания короткометражного мультфильма «The Reward»
Шаг 1 |
Шаг 2 |
Шаг 3 |
Шаг 4 |
Шаг 5 |
|
|
|
|
|
