Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Глава 3+.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
2 Мб
Скачать
☆
  1. Создайте деталь, сохраните её файл под именем Пирамида и задайте свойства: обозначение – МИИТ.Г04ПРЧ.ХХ, где ХХ – двузначный номер варианта здания; наименование – Проекционное черчение. Пирамида.

  2. В дереве модели укажите горизонтальную плоскость проекций (элемент Плоскость zx) и нажмите кнопку Эскиз .

  3. Включите инструментальную панель Геометрия и с помощью команды Многоугольник из меню постройте эскиз в виде правильного шестиугольника с центром в начале координат, задав в строке параметров данные: Число сторон – 6, Диаметр вписанной окружности – 60, Угол – 0, и нажмите кнопку Создать объект, а затем – кнопку Эскиз.

  4. Включите инструментальную панель Вспомогательная геометрия и нажмите на ней кнопку Смещённая плоскость из меню Плоскость . В строке п араметров в поле Расстояние задайте величину 80 и, указав в дереве построений горизонтальную плоскость проекций (элемент Плоскость ZX), нажмите кнопку Создать объект , а клавишей [Esc] клавиатуры прервите действие операции.

  5. Укажите в дереве модели элемент Смещённая плоскость и нажмите кнопку Эскиз . На указанной плоскости нужно построить эскиз в виде точки – вершины пирамиды, для его выполните цепочку команд Операции – Спроецировать объект и укажите начало координат. При этом рядом с курсором должен появиться знак , а после указания спроецированная точка выделится светло-голубым цветом. Последовательно нажмите клавишу [Esc] клавиатуры и кнопку Эскиз . На панели Вид нажмите кнопку Полутоновое для реалистичного отображения модели на экране.

  6. Включите инструментальную панель Редактирование модели и на ней нажмите кнопку По сечениям из меню кнопки Выдавливание . В строке параметров операции по умолчанию нажата кнопка Сечения и необходимо указать не менее двух эскизов сечений. Нажатием кнопки раскройте список указанных сечений. Если в этом списке значится Эскиз 2, то в дереве построений укажите лишь элемент Эскиз 1 и нажмите кнопку Создать объект . Если же список пустой, то последовательно укажите два элемента: Эскиз 1 и Эскиз 2.

  7. В дереве модели укажите фронтальную плоскость проекций (элемент Плоскость XУ) и нажмите кнопку Эскиз . Нажатием на инструментальной панели Вид кнопки Каркас измените отображение модели на экране.

  8. Включите инструментальную панель Геометрия и постройте эскиз, показанный на рисунке 3.14. Для этого выполните следующие действия:

  • На фронтальной плоскости проекций (элемент Плоскость XУ) нужно предварительно построить проекцию левого ребра пирамиды, на которой будет начинаться и заканчиваться контур эскиза выреза. Для этого, выполнив цепочку Операции – Спроецировать объект, укажите упомянутое ребро. При этом курсор должен иметь форму . Нажатием клавиши [Esc] клавиатуры прервите действие операции. Спроецированное ребро пирамиды показано на экране линией синего цвета стиля Основная. Выделив эту прямую, задайте ей новый стиль – Тонкая.

  • Командой Непрерывный ввод объектов , линией стиля Основная глазомерно начертите незамкнутый контур 1-2-3-4 эскиза. При этом в начальной и конечной точках контура, расположенных на проекции левого ребра пирамиды, нужно использовать привязку Точка на кривой.

  1. Включите инструментальную панель Размеры и командой Линейный размер проставьте необходимые размеры. При этом в строке параметров нажмите кнопку Горизонтальный и укажите точки 0 и 2 начала выносных линий. Далее, сместив курсор вниз щелчком мыши укажите положение размера и в появившемся окне Установить значение размера (см. рисунок 2.50) в поле Выражение задайте число 6. Нажмите в строке параметров кнопку Вертикальный и укажите точки 0 и 1. Сместив курсор влево, установите положение размера и задайте его значение 10. Аналогично проставьте остальные вертикальные размеры, последовательно указывая точки 0 и 2, затем 0 и 3. Закончив нанесение размеров, нажмите кнопку Эскиз .

  2. Нажатием вверху экрана на инструментальной панели Вид кнопки Полутоновое задайте реалистичное отображение модели на экране.

  3. Включите инструментальную панель Редактирование модели и нажмите на ней кнопку Сечение по эскизу из меню кнопки Сечение поверхностью . В строке параметров операции кнопками добейтесь, чтобы на фантоме стрелка была направлена в сторону удаляемой части пирамиды и нажмите кнопку Создать объект .

  4. Создайте чертёж и сохраните его по именем Пирамида. Настройте формат чертежа А3 горизонтального расположения и выполните проецирование в масштабе 1:1 трёх видов: спереди, сверху и слева с сохранением на чертеже линий невидимого контура. Разрушьте построенные виды и перенесите изображения видов сверху и слева в текущий вид спереди (см. пункты 8…12 примера 3.1). На видах сверху и слева линией стиля Осевая начертите оси симметрии, а также нанесите размеры в соответствии с рисунком 3.13.

  5. Постройте аксонометрию пирамиды (см. п. 15 примера 3.1).

  6. Закройте файлы чертежа и модели Пирамида, сохранив изменения, произведенные в них.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]