- •Глава 3. Элементы проекционного черчения
- •Моделирование и построение чертежей гранных тел, имеющих вырез
- •Создайте деталь, сохраните её файл под именем Призма и задайте свойства: обозначение – миит.Г04прч.Хх, где хх – двузначный номер варианта здания; наименование – Проекционное черчение. Призма.
- •В дереве модели укажите горизонтальную плоскость проекций (элемент Плоскость zx) и нажмите кнопку Эскиз .
- •В дереве модели укажите горизонтальную плоскость проекций (элемент Плоскость zx) и нажмите кнопку Эскиз .
- •Моделирование и построение чертежей тел вращения, имеющих сквозное отверстие
- •В дереве модели укажите горизонтальную плоскость проекций (элемент Плоскость zx) и нажмите кнопку Эскиз .
- •Моделирование и построение чертежей условной детали
Создайте деталь, сохраните её файл под именем Пирамида и задайте свойства: обозначение – МИИТ.Г04ПРЧ.ХХ, где ХХ – двузначный номер варианта здания; наименование – Проекционное черчение. Пирамида.
В дереве модели укажите горизонтальную плоскость проекций (элемент Плоскость zx) и нажмите кнопку Эскиз .
Включите инструментальную панель Геометрия и с помощью команды Многоугольник
из меню
постройте эскиз в виде правильного
шестиугольника с центром в начале
координат, задав в строке параметров
данные: Число
сторон
– 6, Диаметр
вписанной окружности – 60, Угол
– 0, и нажмите кнопку Создать
объект,
а затем – кнопку Эскиз.Включите инструментальную панель Вспомогательная геометрия и нажмите на ней кнопку Смещённая плоскость из меню Плоскость . В строке п
араметров
в поле Расстояние
задайте величину 80 и, указав в дереве
построений горизонтальную плоскость
проекций (элемент Плоскость
ZX),
нажмите кнопку Создать
объект
,
а
клавишей [Esc]
клавиатуры прервите действие операции.Укажите в дереве модели элемент Смещённая плоскость и нажмите кнопку Эскиз . На указанной плоскости нужно построить эскиз в виде точки – вершины пирамиды, для его выполните цепочку команд Операции – Спроецировать объект и укажите начало координат. При этом рядом с курсором должен появиться знак
,
а после указания спроецированная точка
выделится светло-голубым цветом.
Последовательно нажмите
клавишу [Esc]
клавиатуры и кнопку Эскиз
.
На панели Вид
нажмите
кнопку Полутоновое
для
реалистичного отображения модели на
экране.Включите инструментальную панель Редактирование модели и на ней нажмите кнопку По сечениям из меню кнопки Выдавливание . В строке параметров операции по умолчанию нажата кнопка Сечения и необходимо указать не менее двух эскизов сечений. Нажатием кнопки раскройте список указанных сечений. Если в этом списке значится Эскиз 2, то в дереве построений укажите лишь элемент Эскиз 1 и нажмите кнопку Создать объект . Если же список пустой, то последовательно укажите два элемента: Эскиз 1 и Эскиз 2.
В дереве модели укажите фронтальную плоскость проекций (элемент Плоскость XУ) и нажмите кнопку Эскиз . Нажатием на инструментальной панели Вид кнопки Каркас измените отображение модели на экране.
Включите инструментальную панель Геометрия и постройте эскиз, показанный на рисунке 3.14. Для этого выполните следующие действия:
На фронтальной плоскости проекций (элемент Плоскость XУ) нужно предварительно построить проекцию левого ребра пирамиды, на которой будет начинаться и заканчиваться контур эскиза выреза. Для этого, выполнив цепочку Операции – Спроецировать объект, укажите упомянутое ребро. При этом курсор должен иметь форму
.
Нажатием клавиши [Esc]
клавиатуры прервите действие операции.
Спроецированное ребро пирамиды показано
на экране линией синего цвета стиля
Основная.
Выделив эту прямую, задайте ей новый
стиль – Тонкая.Командой Непрерывный ввод объектов , линией стиля Основная глазомерно начертите незамкнутый контур 1-2-3-4 эскиза. При этом в начальной и конечной точках контура, расположенных на проекции левого ребра пирамиды, нужно использовать привязку Точка на кривой.
Включите инструментальную панель Размеры и командой Линейный размер проставьте необходимые размеры. При этом в строке параметров нажмите кнопку Горизонтальный и укажите точки 0 и 2 начала выносных линий. Далее, сместив курсор вниз щелчком мыши укажите положение размера и в появившемся окне Установить значение размера (см. рисунок 2.50) в поле Выражение задайте число 6. Нажмите в строке параметров кнопку Вертикальный и укажите точки 0 и 1. Сместив курсор влево, установите положение размера и задайте его значение 10. Аналогично проставьте остальные вертикальные размеры, последовательно указывая точки 0 и 2, затем 0 и 3. Закончив нанесение размеров, нажмите кнопку Эскиз .
Нажатием вверху экрана на инструментальной панели Вид кнопки Полутоновое задайте реалистичное отображение модели на экране.
Включите инструментальную панель Редактирование модели и нажмите на ней кнопку Сечение по эскизу из меню кнопки Сечение поверхностью . В строке параметров операции кнопками добейтесь, чтобы на фантоме стрелка была направлена в сторону удаляемой части пирамиды и нажмите кнопку Создать объект .
Создайте чертёж и сохраните его по именем Пирамида. Настройте формат чертежа А3 горизонтального расположения и выполните проецирование в масштабе 1:1 трёх видов: спереди, сверху и слева с сохранением на чертеже линий невидимого контура. Разрушьте построенные виды и перенесите изображения видов сверху и слева в текущий вид спереди (см. пункты 8…12 примера 3.1). На видах сверху и слева линией стиля Осевая начертите оси симметрии, а также нанесите размеры в соответствии с рисунком 3.13.
Постройте аксонометрию пирамиды (см. п. 15 примера 3.1).
Закройте файлы чертежа и модели Пирамида, сохранив изменения, произведенные в них.
